RebellionのCEOであるJason Kingsleyは、邪悪な天才3の可能性をほのめかしていますが、まだ公式の発表をする準備ができていません。フランチャイズは彼にとって大切であり、彼は現在、それを新たな高みに引き上げる方法を熟考しています。キングスリーは、従来の基本建設シミュレーターのジャンルを超えてさまざまな戦略的形式に広がる世界支配のテーマを想定しています。特定のプロジェクトは議論の段階に残っていますが、Rebellionのチームはフランチャイズの将来のための新しいアイデアで賑わっています。
2021年に邪悪な天才2が市場に登場したとき、それはメタクリティックに関する批評家からの「ほとんどポジティブな」レビューを獲得しました。しかし、日常のゲーマーのレセプションはあまり熱心ではありませんでした。グラフィックスの強化と以前の欠陥を修正する努力にもかかわらず、続編は前任者が設定した期待を完全に満たしていませんでした。プレイヤーは、グローバルマップ、ミニオン能力の低下、および他の多くの機能などの要素に対する不満を表明し、ゲームがオリジナルに比べて不足している領域を強調しました。