Lost Soul Araseの蒸気リリースは、地域の大きな制限に直面しており、130を超える国のアクセシビリティに影響を与え、プレーヤーのフラストレーションを引き起こしています。この記事は、地域のロックの背後にある理由を掘り下げ、ゲームのディレクターとの最近のインタビューを調べます。
Lost Soul Araseの地域ロックは、世界的な可用性に影響します
Ultizero Gamesの失われた魂の立ち上げは、PlayStation-Publishedタイトルに対するソニーの制限に起因する決定である地域のロックによって妨げられます。 SteamDBのデータは、PlayStation Network(PSN)サポートを欠いている130を超える国でのゲームの利用不能を明らかにしています。
ゲームプレイのPSNアカウントを必要としないにもかかわらず、この地域のロックは、これらのサポートされていない領域でのSteamでのゲームの外観を防ぎます。アクセスを求めているプレイヤーは、PSNがサポートする国でSteamアカウントを作成する必要があります。この動きは、PlayStationがPCタイトルのPSN要件を最近削除したことを考えると、特に困惑しています。
失われた魂はさておき:ファンタジーとリアリズムのブレンド
2016年の発表以来、Lost Soul Arashは、ファンタジー要素と現実的なビジュアルのユニークなブレンドを維持しています。 Ultizero Games CEOのYang Bingは、2025年2月20日にIGNインタビューで、ゲームの一貫した芸術的ビジョンについて議論しました。
Bingは、2016年のプロモーションビデオで確立された永続的なスタイルと高速で派手な戦闘を強調しました。彼は他のゲームからの影響を認めましたが、チームの元のビジョンに対するコミットメントを強調し、それをより洗練された最終製品に進化させました。ゲームの主人公であるKaserは、このブレンドを例示しており、現実的なテクスチャとは対照的な漫画風の特徴を特徴としています。
ゲームの巨人からの影響:ファイナルファンタジー、ベヨネッタなど
Lost Soulは、ファイナルファンタジー、ベヨネッタ、ニンジャガイデン、デビルメイクライなど、いくつかの著名な日本のタイトルからインスピレーションを引き出します。 2025年2月20日、ビングとのファミツのインタビューは、特定の影響を明らかにしました。
Kaserのデザインは、ファイナルファンタジーシリーズの影響を強く受けており、彼の服装に現実的でファンタジーの要素を融合させることに焦点を当てています。派手な能力とペースの速いアクションを特徴とする戦闘システムは、ベヨネッタ、ニンジャ・ガイデン、デビル・メイ・クライのスタイルを反映しています。 Bingは、ゲームの適応可能な戦闘システムを強調し、プレイヤーが独自のユニークな戦闘スタイルを開発できるようにしました。
Lost Soul Adasは、2025年5月30日にPlayStation 5とPCでリリースされる予定です。最新の更新については、関連する記事を参照してください。