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「Oblivion Remasteredの「Spookmane」ゴーストホースの発見はコミュニティハントをトリガーする」

Authore: Gabrielアップデート:Jun 17,2025

Elder Scrolls IV:Oblivion Remasteredは、卑劣なスケルトンから復geのスピリットやグロテスクなゾンビまで、多くの不気味な生き物をもたらしますが、最近まで、神秘的な「ゴーストホース」を見つけることを報告したことはありませんでした。それは今までです。

それはすべて、ユーザーTaricisnotasupportによるRedditの投稿から始まりました。彼は、単にCyrodiilの野生に立っているスペクトル馬のように見えるものにつまずいた - おそらく、それを見つけるのに十分な勇敢な誰かを待っている。

「うーん、みんな、これは新しいですか?」

「だから私はフロストラグスパイアで愚かな呪文を作成していました - このゲームで私のお気に入りの方法 - そして、私が居心地の良いカオスの尖塔(あなたが知っている)を離れたとき、私は何かに気づきました...遠くで奇妙です」とTaricisnotasupportは説明しました。 「私は合理的な人がすることをしました。私は狂人のようにそれに向かってまっすぐ走りました。」

驚いたことに、彼らは元の2006年バージョンまたは2025リマスターのいずれかで以前に見たものとは異なり、幽霊のような馬を発見しました。リマスター版で数百時間をプレイしていて、オリジナルで数千人をプレイしたにもかかわらず、タリシスノタスポルトはそのような生き物を見たことを思い出せませんでした。

彼らはコミュニティに質問を提起しました:これは本当に新しいですか?それとも、誰もが今までそれを見逃していましたか?

「不気味な馬に乗るか、やり取りできるかどうかを尋ねる人たちに - はい!」

この発見はオンライン調査を引き起こし、プレーヤーは、元の忘却の幽霊のようなマウントの言及を求めて、非公式のエルダースクロールページを調べています。これまでのところ、記録はありません。

Taricisnotasupportは、MODが利用できないPlayStation 5で再生されていることを確認し、エーテルの馬に乗っている自分のクリップを共有しました。そのスペクトルの性質にもかかわらず、馬はゲーム内の他のマウントとまったく同じように振る舞います。 「彼は急速に旅行し、安定さえします!」 Taricisnotasupportは指摘しました。 「すべてのアカウントで、彼は今や私の公式の仲間です!」

一部のファンは、これがグリッチの結果である可能性があると推測しています - おそらく実験的な呪文が間違っていることによって引き起こされる可能性があります。結局のところ、Bethesdaゲームは、プレイタイムの延長後にカメラの問題を引き起こすものを含むバグで有名です。このゴースト馬はリストにもう一つ風変わりな追加になりますか?

「非常に奇妙です - ウィキは2つのユニークな馬のみをリストしています:シャドウミアとユニコーン」とRedditユーザーのClaymoreBeatzはコメントしました。 「この効果については既知のmodはありません。したがって、PCに改造されていない限り(そうでない場合)、これはおそらくリマスターまたは腐敗した魔法の効果の新しいグリッチです。装甲馬は時々名前を変更することがあります。
「Spookmane*をバフすることができるかどうか、それがスペクトルを維持するかどうかを尋ねられました。答えはイエスです!」

他の人たちは、ベセスダと名手の開発者がゴーストホースをリマスター版で発見するためのイースターエッグとして密かに追加したかもしれないという考えを浮かべています。これはありそうもないように思えますが、それは確かに興味をそそる理論です - 特に、それがまだ見つかっていないより隠された驚きを示唆している場合。

多くのプレイヤーは現在、タリシスノタスポルトが馬を見つけた条件を再現しようとしており、自分の馬を召喚したいと考えています。ただし、その外観を確実にトリガーするための明確な方法は現れていません。

公式名がなければ、Taricisnotasupportは、彼らのスペクトルマウント「Spookmane」と愛情を込めて呼び出しました。彼らは、珍しいバグ、隠された秘密であるか、まったく新しいものであるかどうかにかかわらず、Spookmaneと一緒に旅を続けることを誓約しました。

「この生き物は、私が作った私のお気に入りの新しい友達かもしれません」とタリシスノタスポルトは言いました。 「Spookmane、あなたは輝かしいと私はあなたを愛しています。」

Unreal Engine 5を使用してRemake Expert Virtuosによって開発されたOblivion Remasteredには、視覚とゲームプレイの機能強化が詰め込まれています。ゲームは4K解像度と60フレームあたり60フレームでスムーズに実行され、更新されたレベリングシステム、戦闘アニメーションの改善、キャラクター作成の強化、再設計メニューを導入します。その他の機能には、新しいダイアログライン、適切なサードパーソンビュー、および高度なリップシンクテクノロジーが含まれます。これは、これが単純なリマスターではなく、完全なリメイクと見なされるべきであると多くの人が主張するようになりました。しかし、ベセスダは、それをリマスターとラベル付けする理由を明確に述べています。

ゲームがライブになったので、プレイヤーはヒントや警告を共有しています。レベルスケーリングの前にKvatch市に早く都市に取り組むためのアドバイスを含め、それはほとんど不可能です。また、Cyrodiilを逃れ、Valenwood、Skyrim、Hammerfellなどの地域を探索することができたプレーヤーについての話題もあります。これは、[TTPP]の推測設定です。

リマスターされたOblivionに飛び込む人のために、広大なインタラクティブマップメインクエストラインの詳細なウォークスルー、すべてのギルドクエスト完璧なキャラクターの構築方法最初にやること、および利用可能なすべてのPCチートコードをカバーする包括的なガイドを必ず確認してください。

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