パルワールド は本日、Ultrakill とのコラボレーションおよび数々の強化要素を加えた大型 アップデート をリリースしました。開発元の Pocketpair は、待望の『パルワールド 1.0』フルリリースに向けてゲームの洗練を続けています。
コミュニケーションディレクター兼パブリッシングマネージャーである John 「Bucky」 Buckley は、「この Home Sweet Home と題されたアップデートは、2026年に控える MASSIVE な 1.0 リリースに向けた重要な基盤を整えますが、そこには小さなサプライズもたくさんありますので、ぜひチェックしてみてください!」と 予告 しました。
Ultrakill クロスオーバーの一環として、「象徴的な武器や防具」のいくつかを発見できるとともに、V1 の有名なコイン投げメカニクスが追加されます。名前の示す通り、Home Sweet Home アップデートでは以前にも増して簡単に拠点に定着し、理想の基地を制作することが可能になります。
Pocketpair は、「皆さんが共有してくださった素晴らしい建築作品の数々に驚いています」と述べ、ファンたちが「ベースデザインでもっと自由さを求めている」ことを認識しています。そのため今回のアップデートでは、建物の色のカスタマイズや長年要望されていた三角要素を含む多数の新しい建築パーツが導入されました。建築メニュー UI もクリーンなリスト形式に完全に redesign されています。
しかしそれだけではありません。近接戦闘は「より実用的で楽しいもの」になるよう刷新されました。召喚祭壇でレイドボスを召喚する際、プレイヤーは自拠点または専用のレイドエリアでの戦いを選択できるようになります。
「これらのレイドエリアでは、拠点を傷つけるリスクなく全力で戦うことができます」とチームは説明します。「一時的な構造物を建設したり、アイテムを持ち込んだりすることも可能です。」このアップデートに合わせて、新たなレイドボスも参戦します。
「2025年はパルワールドにとって素晴らしい一年でしたし、v0.7 Home Sweet Home で締めくくることを嬉しく思います!」と Pocketpair は宣言しました。「今回のアップデートの目的は既存システムの改善を開始することです。過去のアップデートほどコンテンツが豊富ではありませんが、1.0 に向けて基盤を整えるこのステップが重要であることをご理解いただければ幸いです。」
最後になりますが、もちろん PvP も含まれます!スタジオは、「PvP はパルワールドコミュニティで『長い間』ホットな話題であり」、完全に統合するのは「難しい」ことを認めていますが、 thoughtful な制限を設けながら実現に向けて取り組んでいます。
「プレイヤーが自分自身のルールで PvP ルールを設定するために必要なツールすべてを提供します。」と Pocketpair は述べています。「実力を披露し、他のパルテイマーたちと競い合ってください!PvP は実験的な機能であり、バランスに問題がある場合がありますのでご了承ください。」
パルワールド v0.7 パッチノート:
ULTRAKILL コラボ!
V1 および V2 防具セットを追加!お気に入りの血で満たされたロボットとして Palpagos Islands を恐怖させよう!
ULTRAKILL から象徴的な武器を 2 つ追加!
ユニークメカニクス - コイン投げ
マークスマンリボルバー使用中にコインを投げてリコシェットを発動!弾は投げられたコインにはね返り、近くの敵に大ダメージを与える!
ベース建築の改善
三角要素を含む 48 の新しい建築パーツを追加!
一部の建物と基礎の色カスタマイズを有効化!
建築 UI をスリムなリスト形式に redesign。
レイドボスの改善
新たなレイドボスを導入!
レイドボス専用の戦場を追加。プレイヤーは自拠点または新しい別のアリーナでレイドボスとの戦闘を選択できるようになりました。
近接戦闘の改善
剣、刀、ビームソードの近接戦闘を強化。左クリック(右トリガー)を押すことで新たなコンボ攻撃が発動します。刀とビームソードに特殊技を追加しました。左または右クリック(左または右トリガー)を押し続けることでこれらの強力な能力がアクティブになります。
新機能
PvP 機能を追加(実験的)。
[PC - Steam のみ] Steam ワークショップ対応により、プレイヤーは MOD をダウンロードして使用できるようになりました。
メカニクス調整
建物を設置する際、向きを示す矢印が表示されるようになりました。
作業場所が指定された建物を設置すると、Cattiva アイコンでその位置がマークされます。
Palbox が基礎と屋根に合わせて適切に配置されるように調整しました。
[キーボード & マウス操作] 建築コントロールがより直感的になり、連続建築がデフォルト設定になりました。
バランス調整
手術台に新しいインプラントを追加:
・インプラント:採掘監督
・インプラント:伐採監督
・インプラント:上質な毛皮
・インプラント:なめらかな手触り
・インプラント:作業奴隷
敵のキャンプから解放する際、パルから「小さな親密さ桃」を獲得できるようになりました。
慈悲モード使用中に最後のヒットを与えた際、「MERCY HIT」と表示され、ダメージが与えられていないことが示されるようになりました。
ダメージを受けた際にすべてのパルの SAN が減少しないように動作を変更しました。
ネガティブな状態効果の影響を軽減:
・空腹… 攻撃力、防御力、作業速度 -20% → -10%
・絶食… 攻撃力、防御力、作業速度 -50% → -20%
・寒さ… 作業速度 -10% → -5%
・捻挫… 移動速度 -10% → -5%
・満腹… 空腹増加率 100% 増加 → +50%
・胃潰瘍… 作業速度 -20%、移動速度 -10% → 作業速度 -10%、移動速度 -5%
・骨折… 作業速度 -10%、移動速度 -20% → 作業速度 -5%、移動速度 -10%
・虚弱化… 作業速度 -20%、移動速度 -30% → 作業速度 -10%、移動速度 -20%
・抑うつ… 作業速度 -30%、移動速度 -20% → 作業速度 -20%、移動速度 -10%
Broncherry の固有スキル「ボディスマッシュ」の属性をノーマルから草属性に変更。
Rushoar の固有スキル「ヘビーチャージ」の属性をノーマルから地属性に変更。
オプション設定に「アイテム減衰速度倍率」を追加。
・[専用サーバー] 警官 NPC が犯罪者プレイヤーを対象とする際、対象となるプレイヤーとそのギルドのみがダメージを受けるようになりました。
・作業適性アイコンの外観を更新しました。
バグ修正
Flopie のパートナースキル「Helper Bunny」発動中にフィールド上でドロップアイテムを回収しない問題を修正。
パルの経路探索 AI を改善し、拠点内の目標地点により簡単に到達できるようにしました。
攻撃的に設定された際、召喚されたパルが訪問者を攻撃する問題を修正。
拠点内で訪問者を攻撃した際に攻撃状態が正しく発動されない問題を修正。
その他多数の小さなバグを修正。