NIS アメリカ、西側でローカスとイースのゲームのローカライズを加速
西洋のプレイヤーはファルコムのゲームに素早くアクセスできるようになります
日本のファンに朗報です!先週のイースの発行速度に関するデジタルショーケース中。 RPG
『Trails: Trails II』は日本で 2022 年 9 月にリリースされる予定ですが、西側でのリリース予定は 2025 年初頭であり、「これまでの Trails ゲームのスケジュールから大幅に離れています」。
歴史的に、この一連のゲームは西側のプレイヤーを長い間待たせてきました。たとえば、『空の軌跡』は 2004 年に日本で PC 版がリリースされましたが、世界市場に登場したのは 2011 年に XSEED Games によって発売された PSP 版でした。 『零の軌跡』や『碧の軌跡』といった最近のタイトルでも、欧米市場に届くまでに12年かかりました。
これらのゲームのローカライズにはまだ 2 ~ 3 年かかりますが、NIS America はスピードよりも品質を優先しています。コスタ氏は次のように説明しています。「私たちはできるだけ早くゲームをリリースしたいと考えていますが、ローカライゼーションの品質を犠牲にしたくありません...そのバランスを見つけることは私たちが何年も取り組んできたことであり、ますます良くなってきていますそれでね。」
当然のことながら、特にテキストの多いゲームを扱う場合、ローカライズには時間がかかります。悪名高い『イース VIII: ダーナのカレイドスコープ』が翻訳ミスにより 1 年遅れたことにより、NIS America はローカリゼーションのプロセスで起こり得る落とし穴をよく認識しました。しかし、コスタ氏の発言によれば、NISアメリカはスピードと正確さのバランスをとろうとしているようだ。
『英雄伝説 黎の軌跡』の感想については、以下のレビューをご覧ください。