Diablo 4 애호가들은 2025 년 게임의 첫 번째 컨텐츠 로드맵과 2026 년의 매장에 대한 몰래 엿보기를 통해 미래에 대한 흥미 진진한 엿볼 수있었습니다. IGN과의 독점 인터뷰에서 게임 감독 Brent Gibson은 세부 사항을 파고 들었습니다. 그러나 로드맵의 릴리스는 2025 년에 계획된 컨텐츠 깊이에 대해 게임 커뮤니티 간의 우려의 물결을 불러 일으켰으며, 많은 사람들이 참여를 유지하기에 충분한 지 여부에 의문을 제기했습니다.
Reddit과 같은 플랫폼에 대한 커뮤니티 피드백은 보컬입니다. "오 소년! 새로운 Helltide 색상과 임시 권한을 기다릴 수 없다"고 사용자 Inangelion은 풍자에 대한 힌트를 주었다. Feldoneq2Wire는 "다른 ARPG의 새로운 시즌은 '더 많은 장비를 제공하는 공급 업체와 함께 홈베이스를 구축하는 작은 주택 시스템에 넣으십시오.'또는 '다른 토지의 거래자들이 다른 토지의 거래자들이 자신의 클래스를 변화시키는 방식으로 아이템을 업그레이드 할 수있는 자료를 가져 오는 전체 배송 시스템에 넣으십시오.' 그리고 '이번에는 어떤 힘과 명성 스킨을 휘두르고 있습니까?' "이 비교는보다 혁신적이고 게임 변화하는 콘텐츠에 대한 커뮤니티의 욕구를 강조합니다.
FragrantButte는 게임에 대한 사랑을 표현했지만 로드맵의 제품에 실망했습니다. "저는 디아블로 4 증오가 아니며 게임을 좋아하지만 뼈에 고기가 많이없는 것 같습니다." Artyfowl444는이 감정을 반향하여 "및 더 많은"이라는 문구가 상당한 세부 사항없이 너무 많은 무게를 지니는 것처럼 보였다.
이 토론은 디아블로 커뮤니티 매니저 Lyricana_nightrayne이 Diablo 4 Subreddit의 우려를 직접 해결해야한다고 생각한 수준에 도달했습니다.
제기 된 핵심 문제 중 하나는 디아블로 4의 계절 콘텐츠에 대한 블리자드의 접근 방식입니다. 일부는 계절마다 새로운 출발에 감사하지만 다른 사람들은 깊은 참여를 낙담한다고 생각합니다. 압도적 인 플레이어를 피하기 위해 계절적 콘텐츠가 더 영구적이어야하는지에 대한 논쟁은 커뮤니티를 계속 나누고 있습니다. 일부는 심지어 더 중요한 업데이트가 예상되는 2026 년까지 게임에서 휴식을 취하는 것을 고려하고 있습니다.
전 블리자드 회장 인 마이크 야 바라 (Mike Ybarra)는 소셜 미디어에 대한 대화에 대한 그의 관점을 추가하여 계절 컨텐츠 릴리스와 후속 수정의 현재주기가 지속 가능하지 않다고 제안했다. 그는 기본 최종 게임 문제를 해결하고 확장의 스토리 요소에 대한 초점을 줄이며 새로운 클래스, 폭도 유형 및 지속적인 영향을 미치는 최종 게임 활동 우선 순위를 정하는 것을 옹호했습니다.
원래 2025 년에 예정되어 있지만 현재 2026 년으로 연기 된 두 번째 확장의 지연도 논쟁의 여지가 있었다. 이 교대는 2024 년 첫 확장, 증오의 선박이 발표 된 후 블리자드의 연간 확장 계획을 방해합니다.
IGN 인터뷰에서 Gibson은 게이머의 발전하는 기대를 인정하여 Diablo 4를 라이브 서비스 게임으로 개발할 때 유연성과 커뮤니티 참여의 필요성을 강조했습니다. 그는 캐주얼에서 하드 코어에 이르기까지 플레이어 기반의 다양한 요구와 주요 확장으로 이어지는 계절별 업데이트를 통해 이러한 다른 그룹을 해결하기위한 팀의 전략을 강조했습니다.
앞으로 Diablo 4 시즌 8은 4 월 말에 출시 될 예정이며, 여름에는 시즌 9, 시즌 10은 올해 후반에 계획되었습니다. 이 계절은 다양한 플레이어 유형을 수용하기 위해 목표 개선과 새로운 콘텐츠를 가져와 큰 확장이 다가올 무대를 설정할 것을 약속합니다.
디아블로 4 : 증오 게임 플레이 스크린 샷의 선박
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