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《暗黑破壞神4》的2025路線圖讓頑固的粉絲,拼圖前大暴動總統

Authore: Sadie更新:May 02,2025

《暗黑破壞神4》的愛好者通過遊戲的第一個2025年內容路線圖和2026年商店的偷窺效果。在對IGN的獨家採訪中,遊戲導演布倫特·吉布森(Brent Gibson)深入介紹了詳細信息,涵蓋了當前等待的第二次擴展到潛在的IP協作。但是,路線圖的發布引發了遊戲社區對2025年計劃的內容深度的關注,許多人質疑這是否足以保持它們的參與度。

Reddit等平台上的社區反饋一直在發聲。 “哦,男孩!等不及新的地獄顏色和臨時力量了。”用戶無諷刺的用戶說道,這反映出希望能夠更加實質性更新的硬核玩家中的共同情感。 Feldoneq2wire補充說:“在其他ARPG中的一個新季節就像'讓我們放入一個小型住房系統,您可以用供應商建立一個家庭基礎,這些供應商可以給您帶來更多的裝備”或“讓其他土地上的交易者放入整個運輸系統中,從其他土地上進行交易材料帶來的材料帶來了使您的物品完全改變您的班級機械師的方式,但在D4中又有什麼顏色? “這次我們正在攪動什麼能力和聲譽的皮膚? ”這次比較突顯了社區對更具創新性和改變遊戲規則的內容的渴望。

Fraffantbutte對遊戲表示熱愛,但在路線圖的產品中感到失望,說:“我不是一個暗黑破壞神4仇恨者,我喜歡這款遊戲,但是這裡的骨頭上似乎並沒有很多肉,這有點令人失望。” Artyfowl444回應了這種情緒,指出“和更多”的短語似乎沒有大量的重量,而沒有大量細節。

這場辯論達到了一個水平,使暗黑破壞神社區經理Lyricana_nightrayne感到被迫直接解決Diablo 4 Subreddit上的問題,並說:“我們在路線圖的後期部分中添加了更少的細節,以適應該團隊仍在繼續工作的事情。這並不是在2025年。這是2025年。

提出的核心問題之一是暴雪在《暗黑破壞神4》中的季節性內容方法。儘管有些人欣賞每個季節提供的新鮮開始,但其他人則覺得它阻礙了深度參與。關於季節性內容是否應該更永久的辯論,以避免壓倒性的球員,繼續將社區分開。有些人甚至考慮從遊戲中休息到2026年,屆時預計會有更多重大更新。

前暴雪總統邁克·伊巴拉(Mike Ybarra)在社交媒體上的對話中增加了他的觀點,這表明當前的季節性內容髮布和隨後的修復週期是不可持續的。他主張暫停解決基本的最終遊戲問題,減少對擴展中的故事要素的關注,並優先考慮具有持久影響的新課程,暴民類型和末日活動。

最初定於2025年但現在推遲到2026年的第二次擴展的延遲也是爭論的點。在2024年發布第一次擴張《仇恨船隻》之後,這種轉變破壞了暴雪的初步年度擴展計劃。

在IGN採訪中,吉布森承認遊戲玩家的期望不斷發展,強調了在開發《暗黑破壞神4》作為現場服務遊戲中的靈活性和社區參與的需求。他強調了球員群的各種需求,從休閒到鐵桿,以及團隊通過導致重大擴張的季節性更新來解決這些不同小組的戰略。

展望未來,《暗黑破壞神》第4季將於4月下旬推出,夏季的第9季和第10季計劃在今年晚些時候進行。這些季節有望帶來有針對性的改進和新內容,以迎合各種玩家類型,為大型擴張奠定了基礎。

暗黑破壞神4:仇恨遊戲屏幕截圖的船隻

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