Minecraft 영화는 박스 오피스 레코드를 산산조각 냈으며, 슈퍼 마리오 브라더스 영화를 능가하여 비디오 게임 적응에 대한 가장 큰 국내 데뷔의 제목을 주장했습니다. Super Mario Bros. 영화에도 출전 한 Jason Momoa와 Jack Black이 주연을 맡은이 Xbox 게임 적응은 북미에서 1 억 5 천 5 백만 달러에 달했습니다. 여전히 가장 높은 수익을 올리는 비디오 게임 적응으로 기록 된 슈퍼 마리오 브라더스 영화는 2023 년 4 월에 국내에서 1 억 4,600 만 달러로 문을 열었습니다.
국제적으로, Minecraft 영화는 1 억 4,400 만 달러를 추가하여 전 세계 개막 주말에 총 1 억 3 천만 달러를 가져 왔습니다. 마케팅 비용을 제외하고는 1 억 5 천만 달러의 생산 예산 으로이 영화는 이미 Warner Bros의 흑인에있을 수 있습니다.
Minecraft Movie는 모든 시간에 가장 많이 팔린 비디오 게임 인 Mojang의 Minecraft에서 영감을 얻습니다. Microsoft가 소유 한이 샌드 박스 게임은 전 세계적으로 플레이어를 계속 사로 잡았으며 영화 타이 인 DLC를 소개하여 영화 출시에 대한 흥분을 향상 시켰습니다.
IGN의 Minecraft 영화에 대한 리뷰는 6/10을 기록했으며, 우리의 비평가는 "나폴레옹 다이너마이트 감독 인 Jared Hess는 특히 영화의 전반기에 독특하고 재미 있고 매력적인 만화 감각으로 Minecraft 영화를 주입합니다."
영화를 경험 한 사람들을 위해 Minecraft 영화의 결말 및 사후 신용 장면에 대한 IGN의 자세한 분석을 놓치지 마십시오. Jared Hess 감독과 Minecraft의 Torfi Frans Ólafsson의 통찰력이 있습니다.
한편, 디즈니의 백설 공주에 대한 라이브 액션 적응은 박스 오피스에서 대략적인 출발을했다. 글로벌 수입은 1 억 6,400 만 달러 (국내 시장에서 1 억 7,750 만 달러, 국제적으로 9 억 9,900 만 달러)에 도달하고 2 억 5 천만 달러의 생산 예산에 도달하면 백설 공주가 무파와 비슷한 기적의 턴어라운드를 달성 할 가능성은 거의 없다.