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Minecraft Movieは、ビデオゲームの適応のための記録的な国内の興行収入デビューでスーパーマリオブラザーズを上回ります

Authore: Emmaアップデート:May 12,2025

Minecraftの映画は興行収入を打ち砕き、スーパーマリオブラザーズ映画を上回り、ビデオゲームの適応の最大の国内デビューのタイトルを獲得しました。スーパーマリオブラザーズ映画にも出演したジェイソンモモアとジャックブラック主演のこのXboxゲームの適応は、北米で1億5,700万ドルの印象的なもので登場しました。 Super Mario Bros.の映画は、これまでで最も売れたビデオゲームの適応としてまだ記録を保持しており、2023年4月に国内で1億4,600万ドルでオープンしました。

国際的には、Minecraftの映画がさらに1億4400万ドルを追加し、世界のオープニング週末の合計を驚異的な3億300万ドルにもたらしました。マーケティングコストを含まない1億5,000万ドルの生産予算で、この映画はすでにワーナーブラザーズのブラックにある可能性があります。

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Minecraftの映画は、史上最高の売れたビデオゲームであるMojangのMinecraftからインスピレーションを得ています。 Microsoftが所有するこのサンドボックスゲームは、世界中の選手を魅了し続けており、映画のリリースに関する興奮を高めるために映画のタイインDLCを導入しています。

IGNのMinecraft Movieのレビューは6/10で獲得し、批評家は「ナポレオンダイナマイトディレクターのJared Hessは、特に映画の前半で、ユニークな面白くて魅力的なコミックの才能をミネクラフト映画に注入しています」と述べています。

映画を経験した人のために、Minecraft MovieのエンディングとポストクレジットのシーンのIGNの詳細な分析をお見逃しなく。

一方、ディズニーの白雪姫の実写適応は、興行収入で大まかなスタートに遭遇しました。世界の収益はわずか1億6,840万ドル(国内市場で7750万ドル、国際的に90.9百万ドル)に達し、2億5,000万ドルの生産予算が多いため、白雪姫がムファサに似た奇跡的なターンアラウンドを達成する可能性は低いようです。