O filme Minecraft quebrou os registros de bilheteria, superando o filme Super Mario Bros. para reivindicar o título da maior estréia doméstica para uma adaptação para videogame. Estrelando Jason Momoa e Jack Black, que também apareceram no filme Super Mario Bros., esta adaptação do jogo Xbox arrecadou um impressionante US $ 157 milhões na América do Norte. O filme Super Mario Bros., que ainda detém o recorde como a adaptação de videogame de maior bilheteria de todos os tempos, abriu com US $ 146 milhões no mercado interno em abril de 2023.
Internacionalmente, um filme do Minecraft acrescentou outros US $ 144 milhões, elevando seu total global de fim de semana a um total de US $ 301 milhões. Com um orçamento de produção de US $ 150 milhões, sem incluir custos de marketing, o filme já pode estar no Black for Warner Bros.
Um filme do Minecraft se inspira no Minecraft de Mojang, o videogame mais vendido de todos os tempos. De propriedade da Microsoft, este jogo de sandbox continua a cativar os jogadores em todo o mundo e introduziu o DLC de filmes para melhorar a emoção em torno do lançamento do filme.
A resenha da IGN de um filme do Minecraft marcou um 6/10, com nosso crítico observando: "O diretor de Napoleon Dynamite, Jared Hess, infunde um filme de Minecraft com um toque cômico exclusivo e envolvente, particularmente na primeira metade do filme".
Para aqueles que experimentaram o filme, não perca a análise detalhada da IGN da cena final e pós-créditos de um filme de Minecraft, apresentando idéias do diretor Jared Hess e Torfi Frans Ólafsson, do Minecraft.
Enquanto isso, a adaptação de ação ao vivo da Disney de Branca de Neve encontrou um começo difícil nas bilheterias. Com os ganhos globais atingindo apenas US $ 168,4 milhões (US $ 77,5 milhões no mercado doméstico e US $ 90,9 milhões internacionalmente) e um orçamento de produção de US $ 250 milhões, parece improvável que a Branca de Neve atinja uma reviravolta milagrosa semelhante a Mufasa: o rei dos leões.