>  소식 >  "Oblivion Remastered Update는 시각적 결함을 유발합니다. Bethesda는 수정을 추구합니다."

"Oblivion Remastered Update는 시각적 결함을 유발합니다. Bethesda는 수정을 추구합니다."

Authore: Isaac업데이트:May 14,2025

Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered는 오늘 발표 된 놀라운 업데이트 후 예기치 않은 문제를 겪었지만 Bethesda는 솔루션을 적극적으로 작업하고 있습니다.

Remastered 버전의 개발자 인 Virtuos가 패치 메모 나 사전 통지없이 업데이트를 출시했을 때 PC 플레이어가 쫓겨났습니다. 많은 사람들이 즉각적인 우려없이 게임 플레이를 계속했지만, 다른 사람들은 곧 업데이트가 특히 게임의 업 스케일링 기능과 관련하여 상당한 문제를 도입했음을 발견했습니다.

Reddit 사용자는 이 문제를 강조하면서 "더 이상 업 스케일링 방법을 변경할 수 없다."화살표가 클릭 가능하다는 것은 아무것도 클릭 할 수 없다. 5800x3d 및 5080. 멋진 패치 : D "

일부 플레이어는 상당한 성능 변경을 경험하지 않았지만 다른 플레이어는 프레미터가 낮은 새로운 도전에 직면하고 있습니다. 가장 주목할만한 문제는 업 스케일링 설정의 완전한 잠금으로, Oblivion Remastered의 첫 주말 직전에 많은 팬들이 좌절했습니다.

Remastered와 함께 처음으로 망각을하고 있습니까, 아니면 원래를 먼저 연주 했습니까? 이것은

Bethesda는 공식 지원 페이지 게시물을 통해 지역 사회의 우려에 응답했습니다. Bethesda에 따르면이 업데이트에는 "몇 가지 백엔드 조정과 게임 플레이에 직접적인 영향을 미치지 않는다"고 말했다. 그러나 Microsoft Store를 통해 Oblivion Remas

Bethesda는 "Microsoft Store Hotfix 이전에 조정 된 모든 그래픽 설정은 여전히 ​​활성화되고 정상적으로 작동합니다"라고 Bethesda는 설명했습니다. "그러나 설정 UI의 문제로 인해 일시적으로 해당 설정을 조정할 수 없습니다. 팀은 해상도를 살펴보고 가능한 한 빨리 더 많은 정보를 공유 할 것입니다."

놀다

수정이 작품에있는 동안 릴리스에 대한 결정적인 타임 라인은 없습니다. 한편 PlayStation 5 및 Xbox Series X의 플레이어 | S는보고 된 문제없이 계속 게임을 즐길 수 있습니다.

Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered 는 이번 주 초 PC, PS5 및 Xbox Series X | S. Bethesda와 Virtuos의 Remastering 접근 방식에 대한 더 많은 통찰력을 얻으려면 Bethesda와 Virtuos가 왜 원래 게임의 Jank를 유지하려고했는지 , 왜 일부 플레이어가 몇 년 후에도 여전히 그것을 좋아하는지 확인하십시오.