Elder Scrolls IV:Oblivion Remasteredは、本日リリースされたサプライズアップデートに続いて予想外の問題に遭遇しましたが、Bethesdaはソリューションに積極的に取り組んでいます。
Remasteredバージョンの背後にある開発者であるVirtuosが、パッチノートや事前の通知なしにアップデートを展開したとき、PCプレーヤーは驚いた。多くの人が即座に懸念なくゲームプレイを続けましたが、他の人はすぐに、特にゲームのアップスケーリング機能に関するこのアップデートが重大な問題をもたらしたことを発見しました。
yoooo @virtuosgamesは、最初の週末のゲームの直前にすべてのアップスケーリングを削除するOblivionの更新を再びリマスターするのでしょうか?!!?
- Twon。 (@web3twon) 2025年4月25日
DLSSはありません
FSRはありません
RIPプレイ可能なパフォーマンス....
**自動更新を無効にするか、インターネット接続を無効にします** @bethesda @bethesdastudios私たちを救ってください! pic.twitter.com/ewj5eu5qun
Redditユーザーは問題を強調し、「アップスケーリングメソッドを変更することはもう変更できません。「オフ」に設定されています。矢印がクリックしますが、何も起こりません。 5800x3dと5080。素敵なパッチ:D "
いくつかのプレイヤーは大きなパフォーマンスの変化を経験していませんが、他のプレイヤーは低フレメリットで新たな課題に直面しています。最も注目すべき問題は、Upscaling設定の完全なロックアウトです。これにより、Oblivion Remasteredの最初の週末の直前に多くのファンがイライラしました。
Bethesdaは、公式サポートページ投稿を介してコミュニティの懸念に対応しています。 Bethesdaによると、このアップデートには、「いくつかのバックエンドの調整が含まれており、ゲームプレイに直接影響するものはありません」を含めることを目的としていました。ただし、MicrosoftストアでリマスターされたOblivionを購入したプレーヤーは主に影響を受けており、アップスケーリングおよびアンチエイリアスオプションの問題が発生しているようです。
「Microsoft Store Hotfixの前に調整されたグラフィック設定は、まだ有効になり、正常に機能します」とBethesdaは明らかにしました。 「ただし、設定UIの問題により、これらの設定を一時的に調整することはできません。チームは、できるだけ早く詳細を調べて解決策を調整しています。」
修正が進行中ですが、そのリリースの決定的なタイムラインはありません。一方、PlayStation 5およびXboxシリーズXのプレイヤー| Sは、報告された問題なしにゲームを楽しんでいます。
Elder Scrolls IV:Oblivion Remasteredは、今週初めにPC、PS5、XboxシリーズXのためにリリースされました。 S.リマスター化に対するベセスダと名手のアプローチに関する詳細な洞察については、なぜベセスダと名手が元のゲームのヤンクを維持することを目的とした理由と、何年も後にそれを愛している理由をチェックしてください。