在今天發布的令人驚訝的更新之後,上古捲軸IV:RemaStered遇到了意想不到的問題,但貝塞斯達正在積極研究解決方案。
PC播放器在重新製作版本背後的開發人員Virtuos(無需任何補丁說明或事先通知)推出了更新時就感到驚訝。儘管許多人在沒有立即關注的情況下繼續他們的遊戲玩法,但其他人很快發現該更新引入了重大問題,尤其是在遊戲的放大功能的情況下。
Yoooo @virtuosgames為什麼會將更新推到“遺忘”重新製作,這在比賽第一個週末之前就消除了全部升級? !!?
- Twon。 (@web3twon) 2025年4月25日
沒有DLSS
沒有FSR
RIP可玩性能...
**禁用自動更新或禁用Internet連接** @bethesda @bethesdastudios節省了我們! pic.twitter.com/ewj5eu5qun
一個紅色的用戶強調了這個問題,指出:“不能再改變升級方法。設置為'關閉',雖然箭頭可單擊,但什麼也沒發生。 5800x3d和A 5080。不錯的補丁:D”
儘管有些球員沒有經歷重大的性能變化,但其他玩家則面臨較低幀率的新挑戰。最值得注意的問題是徹底鎖定了升級設置,這使許多粉絲在《遺忘》重製第一個週末之前感到沮喪。
貝塞斯達(Bethesda)通過官方支持頁面帖子對社區的擔憂做出了回應。根據貝塞斯達(Bethesda)的說法,該更新旨在包括“一些後端調整,沒有直接影響遊戲玩法”。但是,看來通過Microsoft商店重新製作遺忘的玩家主要受到影響,並遇到了升級和反相機選擇的問題。
Bethesda澄清說:“在Microsoft Store Hotfix之前調整了任何圖形設置仍在啟用並正常運行。” “但是,由於設置UI的問題,您將暫時無法調整這些設置。團隊正在查看並製定解決方案,我們將盡快分享更多信息。”
儘管正在進行修復,但沒有確定的時間表可以發布。同時,PlayStation 5和Xbox系列X的玩家X | S可以繼續享受遊戲而沒有任何報告的問題。
Elder Scrolls IV:Oblivion Remastered於本週早些時候發布了PC,PS5和Xbox系列X | S.有關對Bethesda和Virtuos重新製作方法的更多見解,請查看為什麼Bethesda和Virtuos旨在保持原始遊戲的jank ,以及為什麼有些玩家在這些年以後仍然喜歡它。