在今天发布的令人惊讶的更新之后,上古卷轴IV:RemaStered遇到了意想不到的问题,但贝塞斯达正在积极研究解决方案。
PC播放器在重新制作版本背后的开发人员Virtuos(无需任何补丁说明或事先通知)推出了更新时就感到惊讶。尽管许多人在没有立即关注的情况下继续他们的游戏玩法,但其他人很快发现该更新引入了重大问题,尤其是在游戏的放大功能的情况下。
Yoooo @virtuosgames为什么会将更新推到“遗忘”重新制作,这在比赛第一个周末之前就消除了全部升级?!!?
- Twon。 (@web3twon) 2025年4月25日
没有DLSS
没有FSR
RIP可玩性能...
**禁用自动更新或禁用Internet连接** @bethesda @bethesdastudios节省了我们! pic.twitter.com/ewj5eu5qun
一个红色的用户强调了这个问题,指出:“不能再改变升级方法。设置为'关闭',虽然箭头可单击,但什么也没发生。 5800x3d和A 5080。不错的补丁:D”
尽管有些球员没有经历重大的性能变化,但其他玩家则面临较低帧率的新挑战。最值得注意的问题是彻底锁定了升级设置,这使许多粉丝在《遗忘》重制第一个周末之前感到沮丧。
贝塞斯达(Bethesda)通过官方支持页面帖子对社区的担忧做出了回应。根据贝塞斯达(Bethesda)的说法,该更新旨在包括“一些后端调整,没有直接影响游戏玩法”。但是,看来通过Microsoft商店重新制作遗忘的玩家主要受到影响,并遇到了升级和反相机选择的问题。
Bethesda澄清说:“在Microsoft Store Hotfix之前调整了任何图形设置仍在启用并正常运行。” “但是,由于设置UI的问题,您将暂时无法调整这些设置。团队正在查看并制定解决方案,我们将尽快分享更多信息。”
尽管正在进行修复,但没有确定的时间表可以发布。同时,PlayStation 5和Xbox系列X的玩家X | S可以继续享受游戏而没有任何报告的问题。
Elder Scrolls IV:Oblivion Remastered于本周早些时候发布了PC,PS5和Xbox系列X | S.有关对Bethesda和Virtuos重新制作方法的更多见解,请查看为什么Bethesda和Virtuos旨在保持原始游戏的jank ,以及为什么有些玩家在这些年以后仍然喜欢它。