Civilization 7은 고대, 탐사 및 현대 연령을 통해 문명을 전환 할 수있는 연령대의 정비공을 포함하여 시리즈에 중대한 변화를 소개합니다. 그러나 선택한 리더는 게임 내내 일정하게 유지됩니다. 문명 7의 지도자들은 문명만큼 특성과 단위가 다양하지는 않지만 효과적인 조합을 만들 수있는 강력한 능력을 제공합니다. 이 계층 목록은 각 리더의 강점과 약점에 중점을 두어 현대에 진화 할 때 제국의 최고의 리더를 선택하는 데 도움이됩니다.
참고 : 이 계층 목록은 표준 단일 플레이어 문명 7을 위해 설계되었으며 문명과의 시너지 효과를 고려하지 않거나 Ada Lovelace 또는 Simón Bolívar와 같은 DLC 리더를 포함하지 않습니다.
문명 7 리더 계층 목록
S -Tier -Confucius, Xerxes King of Kings, Ashoka World Conquerer, Augustus
A -Tier -Ashoka World Renouncer, Benjamin Franklin, Charlemagne, Harriet Tubman, Hatshepsut, Himiko High Shaman, Isabella, Jose Rizal, Machiavelli, Trung Trac, Xerxes Achaemenid
B -Tier -Amina, Catherine The Great, Friedrich Oblique, Ibn Battuta, Lafayette, Napoleon Emperor, Napoleon Revolution, Tecumseh, WA의 Himiko Queen
C -Tier -Friedrich Baroque, Pachacuti
S-Tier 지도자
S-Tier : Ashoka, World Conquerer
세계 정복자 인 아 쇼카 (Ashoka)는 문명 내에서 행복을 유지하면서 다른 사람들을 지배하는 데 탁월합니다. 도시에서 5 개의 과도한 행복마다 +1의 생산과 당신이 설립하지 않은 정착지에서 +10%의 생산으로 강력한 군대와 인프라를 구축 할 수 있습니다. 공식적인 전쟁을 선언하면 축하 행사를 부여하면 지구에 대한 +5로 유닛의 전투 강도를 높입니다. 이로 인해 Ashoka는 특히 정복 된 정착지의 불안을 효과적으로 관리 할 때 공격적인 확장을위한 강력한 리더가됩니다.
S-Tier : Augustus
Augustus는 정착촌을 통한 확장에 중점을 두어 모든 도시마다 자본의 생산을 +2로 향상시킵니다. 도시에서 문화 건물을 구매하고 건물 구매에 대해 50% 할인을 즐길 수 있습니다. Augustus는 도시로 업그레이드하지 않고 정착이나 정복을 통해 수많은 도시를 설립함으로써 번성합니다. 이 전략은 금과 생산을 극대화하여 자원을 절약하면서 강력한 중앙 허브를 만듭니다.
S-Tier : 공자
공자는 도시에서 +25%의 성장률로 급속한 도시 확장에 이상적입니다. 또한, 전문가의 +2 과학을 통해 공자는 경쟁 업체보다 기술적으로 더 빠르게 발전 할 수 있습니다. 이 리더는 토지를 잡고 주요 자원을 조기에 확보하는 데 적합하지만, 확장 영역을 보호하기 위해 방어를 강화하거나 동맹을 형성해야 할 수도 있습니다.
S-Tier : Xerxes, 왕의 왕
왕의 왕 Xerxes는 군사 정복에 중점을 둔 직접적인 지도자입니다. 중립 또는 적의 영토에서 공격하는 유닛의 +3 전투 강도와 정착지를 포착 할 때 연령당 100 문화와 금의 보너스로, Xerxes는 침략에 대해 번성합니다. 연령 당 합의 한도 증가는이 전략을 추가로 뒷받침하므로 크세르 크세스는 군사 승리를 추구하는 사람들에게 탁월한 선택이됩니다.
A-Tier 지도자
A-TIER : Ashoka, World Remanca
세계의 수명 인 아 쇼카 (Ashoka)는 행복을 인구 성장으로 전환하여 5 개의 과도한 행복마다 도시에서 +1 음식을 제공하고 축하하는 동안 모든 정착지에서 +10% 음식을 제공합니다. 모든 건물은 개선을 위해 +1의 행복을 얻으므로 Ashoka는 군사 정복보다 토지 확장 및 도시 관리를 선호하는 플레이어에게 적합합니다.
A-Tier : Benjamin Franklin
Benjamin Franklin은 과학 중심의 플레이어의 다재다능한 리더입니다. Franklin은 도시의 생산 건물에 대한 연령당 +1 과학과 이러한 건물 건설에 대한 50%의 생산량을 늘리면서 기술과 생산을 빠르게 발전시킬 수 있습니다. 또한, 시작하거나 지원 한 적극적인 노력을위한 연령당 +1 과학, 동일한 유형의 두 가지 노력을 한 번에 활성화 할 수있는 능력은 과학적 진보를위한 강력한 선택입니다.
A-Tier : Charlemagne
Charlemagne은 군사와 과학을 효과적으로 결합합니다. 군사 및 과학 건물은 분기에 대한 행복을 얻고 축하 행사에 들어가면 +5 전투 강도로 2 개의 무료 기병대를 부여합니다. 이 전략은 특히 게임 초기 및 중반에서 강력하지만 현대 시대에는 탱크 및 비행기와 같은 고급 유닛에 대한 도전에 직면 할 수 있습니다.
A-Tier : Harriet Tubman
Harriet Tubman은 간첩 및 방어에 탁월하며, 스파이 활동을 시작하는 데 +100%의 영향을 미치고 모든 전쟁에 대한 5 가지 전쟁 지원은 귀하에게 선포됩니다. 부대는 식생의 운동 처벌을 무시하여 해리엇을 강력한 방어 자세를 유지하면서 상대방을 방해 할 수있는 은밀하고 탄력적 인 지도자로 만듭니다.
A-Tier : Hatshepsut
Hatshepsut는 무역에서 혜택을 받고 수입 된 모든 자원에 대해 +1 문화를 얻고 탐색 가능한 강 근처에 건물과 불가사의 건설을위한 +15% 생산을 얻습니다. 이 리더는 초기 문화 레거시 경로에 이상적이며, 이러한 혜택을 극대화하기 위해 도시의 전략적 배치가 필요합니다.
A-Tier : Himiko, High Shaman
High Shaman 인 Himiko는 최고의 문화 제작자이며, 행복 건물에서 연령당 +2의 행복과 50%의 생산량이 향상되었습니다. 축하 행사 중 두 배가되는 A +20% 문화 부스트는 -10% 과학 페널티로 상쇄됩니다. Himiko는 문화적 유산 경로를 목표로하는 플레이어에게 적합하며 과학 자원을 신중하게 관리해야합니다.
A-Tier : Isabella
Isabella는 자연의 경이로움을 발견하고 먼 땅에서 300 골드 및 두 배의 보상을 받음으로써 초기 게임 이점을 얻을 수 있습니다. 자연 경이로 인한 자연의 불가사의와 해군 단위의 비용 절감으로 인해 +100% 추가 타일 수율로 자연의 경이로움이 전략적으로 그녀의 도달 범위 내에 위치하면 Isabella가 지배 할 수 있습니다.
A-Tier : Jose Rizal
Jose Rizal은 축하 기간이 50% 증가하고 축하 행사에 대한 +50%의 행복으로 축하 행사를 활용하는 데 탁월합니다. 서술 적 사건의 추가 문화와 금은 그의 문화적 초점을 더욱 향상시켜 빈번하고 장기적인 축하를 목표로하는 플레이어들에게 강력한 선택이되었습니다.
A-Tier : Machiavelli
Machiavelli는 외교 및 군사 조작을 즐기는 플레이어에게 이상적입니다. Machiavelli는 연령당 +3의 영향과 외교 행동으로부터 금 보상으로 군사력을 신속하게 건설 할 수 있습니다. 당신의 통제하에 있지 않은 도시 국가의 공식 전쟁과 부과 부대를 선언하기위한 관계 요구 사항을 무시할 수있는 능력은 Machiavelli가기만적이고 강력한 지도자가됩니다.
A-Tier : Trung Trac
Trung Trac은 3 개의 자유 레벨과 20%의 사령관 경험 부스트로 시작하여 육군 사령관을 활용하는 데 적합합니다. 열대 공간에서 10%의 과학 보너스가 공식 전쟁 중에 두 배가 된 Trung Trac은 열대 환경에서 군사 및 기술 발전에 중점을 둔 플레이어의 강력한 리더가됩니다.
A-Tier : Xerxes, Achaemenid
Achaemenid 인 Xerxes는 무역 경로 또는 도로를 만드는 데있어 무역 경로 제한과 상당한 문화 및 금 이익을 가진 균형 잡힌 접근 방식을 제공합니다. 독특한 건물과 개선에 대한 추가 문화와 금은 Xerxes가 경제적 승리를 목표로하는 플레이어에게 강력한 선택입니다.
B-Tier 지도자
B-Tier : Amina
Amina는 도시에서 +1 자원 용량으로 자원 관리를 향상시키고 지정된 각 자원에 대해 연령당 +1 금을 향상시킵니다. 평원이나 사막의 +5 전투 강도 보너스는 상황에 맞지 만 올바른 맥락에서 가치가있을 수 있으므로 Amina는 자원 중심 전략을위한 확실한 선택입니다.
B-Tier : Catherine the Great
캐서린은 위대한 작품을 통해 문화를 향상시킵니다. 툰드라에있는 도시 정착은 문화 출력을 기반으로 과학을 제공하여 캐서린이 특정지도 조건에서 효과적입니다.
B-Tier : Friedrich, 경사
비스듬한 프리드리히 (Friedrich)는 공로 칭찬으로 육군 사령관을 향상시키고 과학 건물을 건설 할 때 보병대를 부여합니다. 군사적 맥락에서 강력하지만 Friedrich는 과학, 영향 또는 문화에 대한 직접적인 향상이 부족하여 전반적인 영향을 제한합니다.
B-Tier : Ibn Battuta
IBN Battuta는 모든 연령대에서 첫 번째 시민 후 2 개의 와일드 카드 속성 지점으로 유연성을 제공하고 모든 유닛의 시력이 증가합니다. 고유 한 무역지도 노력은 다른 리더의 탐험 지역의 가시성을 허용하여 IBN Battuta를 전략적으로 속성 포인트의 전략적 사용을 요구하는 다목적 리더로 만듭니다.
B-Tier : Lafayette
라파예트는 개혁 노력을 통해 추가 사회 정책 슬롯을 제공하고 각 전통에 대해 정부에 갇힌 각 전통에 대해 +1 전투 강도를 제공합니다. 정착 상태, 특히 먼 땅에서 무조건 문화와 행복이 향상되면 Lafayette는 다재다능한 리더이지만 눈에 띄는 특성이 부족합니다.
B-Tier : 나폴레옹, 황제
황제 나폴레옹은 다른 지도자들과 비우호적이거나 적대적으로 금을 얻었으며 대륙 시스템 제재로 무역을 방해 할 수 있습니다. 나폴레옹은 상대를 자극하는 데 효과적이지만, 잠재적 인 반발을 완화하기 위해 신중한 관계 관리와 강력한 군대가 필요합니다.
B-Tier : 나폴레옹, 혁명
혁명적 인 나폴레옹은 토지 단위 운동을 촉진하고 적 유닛을 방어 할 때 문화를 제공합니다. 이 리더의 독특한 플레이 스타일은 문화 이익을 극대화하기 위해 빈번한 방어 참여가 필요하며, 그는 도전적이지만 잠재적으로 보람있는 선택이되었습니다.
B-Tier : Tecumseh
Tecumseh는 음식, 생산 및 전투 강도에 대한 보너스를 제공합니다. 강력하지만 수제 라인이 되려면 상당한 영향과 시간이 필요하므로 Tecumseh는 장기 투자로 만듭니다.
B-Tier : Himiko, WA의 여왕
WA의 여왕 인 Himiko는 긍정적 인 관계에 번성하여 다른 지도자들과 친절하거나 도움이되는 과학을 얻습니다. Wei의 친구는 동맹국과의 과학을 더욱 높이지만 이러한 관계를 유지하려면 목표가되는 것을 피하기 위해 신중한 외교가 필요합니다.
C 계층 지도자
C-Tier : Friedrich, Baroque
바로크 (Baroque)의 프리드리히 (Friedrich)는 문화 건물을 건설 할 때 정착지와 보병 부대를 점령하는 데 큰 노력을 기울입니다. 이러한 특성은 상황에 따라 게임에서 강력한 리더와 경쟁하는 데 필요한 영향이 부족합니다.
C-Tier : Pachacuti
Pachacuti의 효과는 산과 근접하여 건물의 +1 음식을 얻고 산 근처의 전문가들에게는 행복 유지를 얻지 못합니다. 잠재적으로 강력하지만 Pachacuti의 특정지도 기능에 대한 의존성은 유리한 지형없이 위험한 선택이됩니다.