A civilização 7 introduz mudanças significativas na série, incluindo o mecânico de idades que permite fazer a transição de sua civilização por meio da antiguidade, exploração e idades modernas. No entanto, seu líder escolhido permanece constante ao longo do jogo. Líderes na civilização 7, embora não tão diversos em características e unidades quanto civilizações, oferecem habilidades poderosas que podem criar combinações eficazes. Esta lista de níveis se concentra nos pontos fortes e fracos de cada líder, ajudando você a selecionar o melhor líder para o seu império à medida que ele evolui para a era moderna.
NOTA: Esta lista de camadas foi projetada para jogos padrão e para um jogador de civilização 7 e não considera sinergias com civilizações ou inclui líderes de DLC como Ada Lovelace ou Simón Bolívar.
Civilização 7 Lista de Nível Líder
S -Tier - Confúcio, Xerxes King of Kings, Ashoka World Conquerer, Augustus
A -Tier - Ashoka World Renounter, Benjamin Franklin, Carlos Magno, Harriet Tubman, Hatshepsut, Himiko High Shaman, Isabella, Jose Rizal, Maquiavel, Trung Trac, Xerxes the Aqu -Menid
B -Tier - Amina, Catherine, o Grande, Friedrich Oblique, Ibn Battuta, Lafayette, Napoleão Imperador, Napoleão Revolução, Tecumseh, Himiko Rainha de Wa
C -Tier - Barroca Friedrich, Pachacuti
Líderes de Tier S.
S-Tier: Ashoka, Venceadora de Mundial
Ashoka, conquistador mundial, se destaca em manter a felicidade em sua civilização enquanto dominava os outros. Com +1 de produção para cada 5 excesso de felicidade nas cidades e +10% de produção em assentamentos não fundados por você, você pode construir um exército e infraestrutura robustos. Declarar uma guerra formal concede uma celebração, aumentando a força de combate de suas unidades em +5 contra os distritos. Isso faz de Ashoka um líder formidável para expansão agressiva, especialmente ao gerenciar a agitação dos assentamentos conquistados de maneira eficaz.
S-Tier: Augustus
Augustus se concentra em expandir os assentamentos, aumentando a produção de sua capital em +2 para todas as cidades. Você pode comprar edifícios culturais nas cidades e desfrutar de um desconto de 50% nas compras de construção. Augusto prospera estabelecendo inúmeras cidades, através de assentamentos ou conquistas, sem atualizá -las para as cidades. Essa estratégia maximiza o ouro e a produção, criando um poderoso hub central e economizando recursos.
S-Tier: Confúcio
Confucius é ideal para a rápida expansão da cidade com uma taxa de crescimento de +25% nas cidades. Além disso, +2 ciência de especialistas permite que Confucius promova tecnologicamente mais rápido que os concorrentes. Esse líder é perfeito para controlar a terra e garantir os principais recursos desde o início, embora você precise reforçar suas defesas ou formar alianças para proteger seu território em expansão.
S-Tier: Xerxes, rei dos reis
Xerxes, rei dos reis, é um líder direto focado na conquista militar. Com +3 de força de combate para unidades atacando em território neutro ou inimigo e bônus de 100 cultura e ouro por idade ao capturar um assentamento, Xerxes prospera na agressão. O aumento do limite de assentamento por idade apoia ainda mais essa estratégia, tornando a Xerxes uma excelente opção para quem persegue uma vitória militar.
Líderes da camada
A-camada: Ashoka, Recordada do Mundo
Ashoka, Recordado Mundial, converte a felicidade em crescimento populacional, oferecendo +1 alimentos nas cidades para cada 5 excesso de felicidade e +10% de alimentos em todos os assentamentos durante uma celebração. Todos os edifícios ganham +1 de felicidade adjacência para melhorias, tornando a Ashoka adequada para jogadores que preferem expansão da terra e gestão da cidade em vez da conquista militar.
A-camada: Benjamin Franklin
Benjamin Franklin é um líder versátil para jogadores focados na ciência. Com +1 ciência por idade nos edifícios de produção nas cidades e um aumento de 50% na produção para a construção desses edifícios, Franklin pode avançar rapidamente em tecnologia e produção. Além disso, +1 ciência por idade para empreendimentos ativos que você iniciou ou apoiou, e a capacidade de ter dois empreendimentos do mesmo tipo ativo de uma só vez, tornam -o uma forte escolha para o progresso científico.
A-camada: Carlos Magno
Carlos Magno combina militar e ciência de maneira eficaz. Os edifícios militares e científicos ganham felicidade adjacência para trimestres e entrar em uma celebração concede duas unidades de cavalaria gratuitas com +5 de força de combate. Essa estratégia é particularmente potente no início e no meio do jogo, embora possa enfrentar desafios na era moderna contra unidades avançadas como tanques e aviões.
A-camada: Harriet Tubman
Harriet Tubman se destaca em espionagem e defesa, com +100% de influência para iniciar ações de espionagem e 5 apoio de guerra em todas as guerras declaradas contra você. As unidades ignoram as penalidades de movimento da vegetação, tornando Harriet um líder furtivo e resiliente capaz de interromper os oponentes, mantendo uma forte posição defensiva.
A-camada: hatshepsut
Hatshepsut se beneficia do comércio, ganhando +1 de cultura para todos os recursos importados e +15% de produção para construir edifícios e maravilhas perto de rios navegáveis. Esse líder é ideal para os caminhos do legado da cultura precoce, exigindo a colocação estratégica das cidades para maximizar esses benefícios.
A-camada: Himiko, High Shaman
Himiko, High Shaman, é um produtor de principal cultura, com +2 de felicidade por idade nos edifícios de felicidade e um aumento de 50% na produção para construí -los. Um aumento de +20% da cultura, que dobra durante as celebrações, é compensado por uma penalidade científica -10%. Himiko é perfeito para jogadores que visam o caminho do legado cultural, exigindo um gerenciamento cuidadoso dos recursos científicos.
A-camada: Isabella
Isabella pode obter vantagens significativas no início do jogo, descobrindo maravilhas naturais, recebendo 300 de ouro e dobrando recompensas em terras distantes. Com +100% de telha adicional rendimento de maravilhas naturais e custos reduzidos para unidades navais, Isabella pode dominar se as maravilhas naturais estiverem estrategicamente localizadas ao seu alcance.
A-camada: Jose Rizal
Jose Rizal se destaca na utilização de celebrações, com um aumento de 50% na duração da celebração e +50% de felicidade em relação às celebrações. Cultura e ouro adicionais de eventos narrativos melhoram ainda mais seu foco cultural, tornando -o uma forte escolha para os jogadores que visam celebrações frequentes e prolongadas.
A-camada: Maquiavel
Maquiavel é ideal para jogadores que desfrutam de manipulação diplomática e militar. Com +3 de influência por idade e recompensas de ouro de ações diplomáticas, Maquiavel pode construir rapidamente forças militares. A capacidade de ignorar os requisitos de relacionamento para declarar guerras formais e unidades de cobrança de cidades-estados não sob seu controle faz de Maquiavel um líder enganoso e potente.
A-camada: Trung Trac
Trung Trac é perfeito para alavancar os comandantes do Exército, começando com três níveis livres e um aumento de 20% com o comandante. Um bônus científico de 10% nos espaços tropicais, dobrou durante as guerras formais, faz de Trung Trac um líder poderoso para jogadores focados no avanço militar e tecnológico em ambientes tropicais.
A-Tier: Xerxes, o Aquemenida
Xerxes, o aquemênida, oferece uma abordagem equilibrada, com aumento dos limites da rota comercial e ganhos significativos de cultura e ouro da criação de rotas ou estradas comerciais. Cultura e ouro adicionais por idade em edifícios e melhorias únicos tornam a Xerxes uma forte escolha para os jogadores que visam uma vitória econômica.
Líderes de Tier B.
B-Tier: Amina
A Amina aprimora o gerenciamento de recursos com +1 de capacidade de recursos em cidades e +1 de ouro por idade para cada recurso atribuído. Um bônus de força de combate +5 em planícies ou deserto pode ser situacional, mas valioso no contexto certo, tornando a Amina uma escolha sólida para estratégias focadas em recursos.
B-Tier: Catherine, o Grande
Catherine, a Grande, aumenta a cultura por meio de grandes obras, com +2 de cultura por idade em obras exibidas e slots adicionais para grandes obras. O estabelecimento de cidades na Tundra fornece ciência baseada na produção de cultura, tornando a Catherine eficaz em condições específicas do mapa.
B-Tier: Friedrich, oblíquo
Friedrich, oblíquo, aprimora os comandantes do Exército com o elogio de mérito e concede uma unidade de infantaria ao construir um edifício científico. Embora fortes em contextos militares, Friedrich carece de impulsionamentos diretos à ciência, influência ou cultura, limitando seu impacto geral.
B-Tier: Ibn Battuta
O IBN Battuta oferece flexibilidade com 2 pontos de atributo curinga após o primeiro Civic em todas as idades e o aumento da visão para todas as unidades. Os mapas comerciais exclusivos emprestam a visibilidade das áreas exploradas de outros líderes, tornando a IBN Battuta um líder versátil que exige o uso estratégico de pontos de atributo.
B-Tier: Lafayette
Lafayette fornece slots de política social adicionais através do empreendimento da reforma e da força de combate +1 para cada tradição colocada no governo. Com a cultura incondicional e a felicidade aumentam em assentamentos, especialmente em terras distantes, Lafayette é um líder abrangente, mas não possui traços de destaque.
B-Tier: Napoleão, imperador
Napoleão, imperador, ganha ouro por ser hostis ou hostil com outros líderes e pode interromper o comércio com a sanção do sistema continental. Embora eficaz em irritantes oponentes, Napoleão requer um manejo cuidadoso dos relacionamentos e um forte militar para mitigar potenciais reação.
B-Tier: Napoleão, revolucionário
Napoleão, revolucionário, aumenta o movimento da unidade da terra e fornece cultura ao defender as unidades inimigas. O estilo de jogo único desse líder requer compromissos defensivos frequentes para maximizar os ganhos da cultura, tornando -o uma escolha desafiadora, mas potencialmente gratificante.
B-Tier: Tecumseh
Tecumseh oferece bônus para alimentos, produção e força de combate para cada cidade-estado de que você é soberano. Embora seja poderoso, tornar-se um soberano requer influência e tempo significativos, tornando o Tecumseh um investimento a longo prazo.
B-Tier: Himiko, rainha do WA
Himiko, rainha da WA, prospera em relacionamentos positivos, ganhando ciência por ser amigável ou prestativo com outros líderes. O amigo de Wei Endeavor aumenta ainda mais a ciência com aliados, mas manter esses relacionamentos requer uma diplomacia cuidadosa para evitar se tornar um alvo.
Líderes de camada c
C-Tier: Friedrich, barroco
Friedrich, barroco, ganha um ótimo trabalho ao capturar um assentamento e uma unidade de infantaria ao construir um edifício cultural. Essas características são situacionais e não têm o impacto necessário para competir com líderes mais fortes no jogo.
C-Tier: Pachacuti
A eficácia de Pachacuti depende da proximidade com as montanhas, ganhando +1 de adjacência de alimentos para edifícios e nenhuma manutenção de felicidade para especialistas perto de montanhas. Embora potencialmente poderoso, a dependência de Pachacuti de recursos específicos do mapa faz dele uma escolha arriscada sem terreno favorável.