In het langverwachte coöperatieve actiespel, *Elden Ring Nightreign *, zullen fans van de kenmerkende giftige moerassen van Software teleurgesteld zijn om te horen dat deze iconische gebieden niet zullen verschijnen. Deze openbaring kwam rechtstreeks van de productmanager van het project, Yasuhiro Kitao, tijdens een recente discussie met journalisten. Hoewel een vergelijkbaar ogende locatie werd getoond in de trailer van de game, verduidelijkte Kitao dat het een geheel andere instelling vertegenwoordigt. De afwezigheid van deze moerassen wordt toegeschreven aan het gebrek aan betrokkenheid van Hidetaka Miyazaki, het hoofd van Software, die bekend staat om zijn affiniteit voor dergelijke uitdagende omgevingen. De invloed van Miyazaki is cruciaal geweest in het opnemen van moerasgebieden in zowel *Elden Ring *als de *Dark Souls *-serie, maar hij nam niet deel aan de ontwikkeling van *Elden Ring Nightreign *.
Afbeelding: youtube.com
Op een helderdere noot, er is een sprankje hoop voor fans van coöperatief spel. Terwijl * Elden Ring Nightreign * is aangekondigd om zowel modi met één speler als drie spelers te bevatten, overwegen de ontwikkelaars momenteel de toevoeging van een modus met twee spelers. Aanvankelijk werd deze modus weggelaten vanwege uitdagingen bij het balanceren van inhoud. Van software wordt echter actief overwegen de opname ervan, hoewel er nog geen definitieve beslissing is genomen.
Markeer uw agenda's, zoals * Elden Ring Nightreign * is ingesteld om te lanceren op 30 mei 2025 en zal beschikbaar zijn op pc en twee generaties consoles. Blijf op de hoogte voor meer updates naarmate de releasedatum nadert.