Bazen in Arcane Lineage variëren van eenvoudig genoeg voor een nieuwe speler om solo te verslaan, tot zo uitdagend dat ze meerdere gecoördineerde teams vereisen om te veroveren. Elke baas vormt een unieke uitdaging met diverse mechanica en eist zowel strategische planning als geduld om succesvol te overwinnen. Het verslaan van deze bazen beloont spelers met enkele van de beste buit en items van het spel, waardoor ze essentiële doelen zijn voor diegenen die verder gaan. Volg onze uitgebreide Arcane Lineage Boss -gids om zich op te maken en zich voor te bereiden op de uitdagingen die voor ons liggen.
Aanbevolen video's
Inhoudsopgave
- Arcane Lineage Boss List
- King Slime
- King Slime Locatie
- King Slime Fighting Strategy
- King Slime daalt en beloningen
- Yar'thul, de laaiende draak
- Yar'thul -locatie
- Yar'thul Fighting Strategy
- Yar'thul druppels en beloningen
- Thorian, de rotte
- Thoriaanse locatie
- Thoriaanse vechtstrategie
- Thoriaanse druppels en beloningen
- Metrom's schip
- Metrom's schiplocatie
- Metrom's schipstrategie
- Metrom's schipdruppels en beloningen
- Arkhaia en Seraphon
Arcane Lineage Boss List
Baas | Locatie | Moeilijkheid |
---|---|---|
King Slime | Rond de stad | Eenvoudig |
Yar'thul, de laaiende draak | Inside Mount Thul | Normaal |
Thorian, de rotte | Diep op het terrein | Moeilijk |
Metrom's schip | Deproot luifel | Heel moeilijk |
Serafon | Ontgrendeld door te rangschikken in de kerk van Raphion | Moeilijk |
Arkhaia | Ontgrendeld door te rangschikken in de cultus van Thanasius | Heel moeilijk |
King Slime
King Slime is meer een mini-baas, minder bedreigend dan andere bazen in de geheimzinnige afkomst . Het kan echter nog steeds een uitdaging zijn voor spelers op laag niveau. Merk op dat het verslaan van King Slime geen soulpoints oplevert.
King Slime Locatie
King Slime spawns na 100 slijm worden verslagen op de server. Het verschijnt rond de stad die het dichtst bij de laatste gedood Slime's locatie, met een bericht op de Quest Board die spelers waarschuwt voor de Active King Slime Quest. De zoektocht heeft twee stappen:
- Vind de King Slime
- Dood de King Slime
De Quest heeft een wereldwijde cooldown van 30 minuten op de server.
King Slime Fighting Strategy
King Slime spawnt met 400 pk (600 pk indien beschadigd ), waardoor het de baas is met de laagste gezondheid in de geheimzinnige afkomst . De belangrijkste aanval omvat het oproepen van extra slijm die uw partij in de loop van de tijd kan overweldigen. King Slime gebruikt ook AOE -gifaanvallen, dus kom uitgerust met drankjes en reinigende vaardigheden. Zodra je de opgeroepen Slijs hebt beheerd, kun je King Slime in slechts een paar beurten verslaan. De AOE -aanvallen brengen alleen de vergiftigde status toe zonder directe schade aan te richten, waardoor u voldoende kans krijgt om aan te vallen.
Aanvallen | Energiekosten | Effect |
---|---|---|
Slijmcreatie | 1 | Roept een slijm op om te vechten voor King Slime . |
Verbrijzeling | 0 | King Slime lunges naar voren en valt een partijlid aan. |
Vergifuitbarsting | 2 | King Slime gooit een uitbarsting van zuur uit en vergiftigt uw partij. Deze aanval kan niet worden ontweken of geblokkeerd. |
Brandende spray | 3 | Koning Slime barst uit met kokende hete vloeistof en vergiftigt uw feest. Deze aanval kan niet worden ontweken. |
King Slime daalt en beloningen
Het verslaan van koning Slime kan de volgende druppels opleveren:
- Random Tier 1 -apparatuur
- Slijmbrocker
- Gelaatring
Het voltooien van het King Slime -evenement van het Quest Board biedt deze beloningen:
- Ferrus Skin Potion
- Klein gezondheidsdrankje
- Essence
- Goud
Yar'thul, de laaiende draak
Yar'Thul is een baas van het vuurtype die in brand en inferno-gebaseerde aanvallen gebruikt om schade toe te brengen. De meeste aanvallen passen Inferno en brandende stapels toe, waardoor het gevecht een uitdaging is zonder de juiste voorbereiding. Het is bestand tegen vuur en fysieke schade, maar zwak om schade aan te hexen te zijn.
Yar'thul -locatie
Om Yar'thul in een geheimzinnige afkomst te vinden, waag je diep in de woestijn. In het hart van de woestijn ligt Mount Thul, een actieve vulkaan gecreëerd door de intense hitte van Yar'thul . Navigeer door de donkere gangen van Mount Thul om de laaiende draak aan het einde te bereiken.
Yar'thul Fighting Strategy
Yar'thul heeft 1200 pk (1800 pk indien beschadigd ), die zijn lagere gezondheid compenseert met een hoge schade -output. De aanvallen zijn vaak Inferno en brandende effecten veroorzaken, waardoor de strijd een race tegen de tijd verandert om de draak te verslaan voordat hij aan de vlammen bezweekt. Bij het dalen van minder dan 50% gezondheid, gaat Yar'thul een tweede fase binnen, waarbij gigantische meteoren worden opgeroepen die de partij verbijsteren en de helende effectiviteit verminderen. In deze fase is het snel beëindigen van de strijd cruciaal, omdat langdurige blootstelling aan de meteoren je team kan afvegen. De drakenring en op zijn minst ongerepte accessoires kunnen dit gevecht verlichten. De corrupte versie krijgt lifesteal.
Aanvallen | Energiekosten | Effect |
---|---|---|
Inferno | 0 | Automatisch geactiveerd in het begin, waardoor het Inferno -statuseffect op de partij wordt toegebracht. Deze aanval kan niet worden ontweken of geblokkeerd. |
Vuurklauw | 0 | Yar'Thul schuift met brandversterkte klauwen, waardoor lichte schade wordt toegebracht. |
Magma -pilaar | 2 | Yar'thul slaat de grond af en creëert een pilaar van magma. Aanvallen door de pilaarovereenkomsten schade en brengt 2 stapels Inferno en 5 stapels brandwonden op. Duurt 3 beurten. |
Blaze Core | 3 | Yar'Thul verbruikt de Inferno -stapels van de partij, genezing op basis van de verbruikte hoeveelheid. |
Blaze uitbarsting | 2 | Yar'thul slaat zijn armen in de grond, beschadigt brandende doelen en brengt schalende hel en brandende stapels aan. |
Magma balk | 4 | Yar'thul laadt een verwoestende brandstraal gedurende 1 beurt aan, schiet deze op de volgende beurt voor massale schade en beïnvloedt aangrenzende eenheden. Deze aanval kan niet worden ontweken of geblokkeerd. |
Hellfire | 1 | Yar'Thul stuurt een niet te stoppen vuur van vuur, die de hele partij licht beschadigt en 9 stapels verbranding aanbrengt. Deze aanval kan niet worden ontweken of geblokkeerd. |
Armageddon | 6 | Wanneer Yar'Thul onder de 50% gezondheid valt, kan dit deze ultieme beweging gebruiken, waarbij een grote meteoor wordt opgeroepen om de partij te verwoesten, massale schade aan te richten, genezingsreductie toe te passen en de partij mogelijk te verbluffen . Deze aanval kan niet worden ontweken of geblokkeerd. |
Yar'thul druppels en beloningen
Yar'thul verslaan garandeert de volgende beloningen:
- Absolute uitstraling
- Permafrost -vloek
- Wilde impuls
- Hemels gebed
- Breath of Fungyir
- Narhana's Sigil
- Reality Watch
- Verschuivende zandloper
- Ring of the Dragon
- De void -sleutel ( beschadigd yar'thul )
Mogelijke druppels zijn onder meer:
- Dragontooth -mes
- Dragonbone -handschoenen
- Dragonbone Spear
- Dragonflame Shield
- Geheugenfragment
- Zielsstof
- Feniks traan
- Resplendant Essence
- Lineage scherf
- Skyward Totem
Thorian, de rotte
Oorspronkelijk een dier in de deeprootluifel , werd Thorian in de loop van de tijd beschadigd en veranderde in een torenhoge gruwel met meerdere rode ogen en tentakels. Het vervloekt iedereen die het tegenkomt en is bestand tegen bijna alle elementen, met een aanzienlijke zwakte voor heilige schade.
Thoriaanse locatie
Thorian is te vinden in de diepste delen van het terrein , binnen de deproot -luifel . Ga naar het terrein en ga rechts naar het gebied van Thorian, waar deze enorme, gruwelijke vijand moeilijk te missen is.
Thoriaanse vechtstrategie
Thorian heeft 2.600 pk (3.900 pk indien beschadigd ). Het passief ontkent de genezing als hetzelfde aanvalstype twee keer achter elkaar wordt gebruikt, waardoor 150% van de toekenning van de schade wordt hersteld. Daarom is verschillende aanvalstypen cruciaal, wat een uitdaging kan zijn met energie en cooldown management. Thorian is bestand tegen de meeste schadetypen behalve heilig, wat 135% schade aanricht. Het is ook enigszins zwak om te schieten, hoewel de schadestijging slechts 10%is.
Wanneer de gezondheid van Thorian onder de 50%daalt, ontketent het een verwoestende aanval, waardoor pest , vloek en hexed op de partij wordt toegebracht. Deze beweging heeft een cooldown van 15-turn, dus het is onwaarschijnlijk dat het in de meeste gevechten twee keer zal raken.
Aanvallen | Energiekosten | Effect |
---|---|---|
Vervloekte golf | 2 | Thorian valt 3 partijleden aan, die schade aanrichten met een kans om vloek toe te brengen. |
Overvolle vloek | 0 | Initieert een minigame; Falende resultaten in de peststatus . Deze aanval kan niet worden ontweken of geblokkeerd. |
Cess Breath | 1 | Thorian straalt een golf van rotte lucht uit, brengt AoE -schade aan en debufft de partij. |
Warped Crush | 1 | Thorian rekent de partij in en brengt schade toe aan 3 partijleden. |
Godslastering | 5 | Wanneer Thorian onder de 50% gezondheid valt, verwoest het de partij en brengt hij 1 stapel pest , 3 stapels vloek en 1 stapel hexed toe . Deze aanval kan niet worden ontweken of geblokkeerd. |
Hexed burst | 1 | Thorian stuurt een kleine AOE -golf en beschadigt de partij met een kans om willekeurige debuffs toe te passen (1 hexed of 3 vloek ). |
Pestbreuk | 2 | Thorian past een willekeurig debuff toe op een partijlid en scheurt ze vervolgens en brengt enorme schade toe met het aantal debuffs. |
Thoriaanse druppels en beloningen
Thorian verslaan garandeert deze beloningen:
- Absolute uitstraling
- Permafrost -vloek
- Wilde impuls
- Hemels gebed
- Breath of Fungyir
- Stelliaanse kern
- Metrom's amulet
- Darksigil
- Ring of Blight
- De void -sleutel ( corrupte thoriaan )
Mogelijke druppels zijn onder meer:
- Blightrack -dolk
- Blightwood -personeel
- Geheugenfragment
- Zielsstof
- Feniks traan
- Resplendant Essence
- Lineage scherf
- Skyward Totem
Metrom's schip
Ooit een dappere held, het schip van Metrom dient nu als gastheer voor Metrom , die werd verzegeld in een tijdelijke gevangenis nadat hij probeerde te schade toebrengen aan alle sterfelijke rassen. De tijdelijke gevangenis verzwakt hem aanzienlijk.
Metrom's schiplocatie
In tegenstelling tot andere bazen , is het schip van Metrom een RAID -baas die op een wereldwijde timer spawnt. Om deel te nemen aan dit baasgevecht , heb je een ongeldige sleutel nodig, verkregen door de corrupte versies van eerdere bazen te verslaan. Zodra u een void-sleutel hebt, wacht op de server-brede aankondiging van de spawn van Metrom en de locatie ervan.
Metrom's schipstrategie
Het schip van Metrom is een echt statpile, met 10.000 pk (15.000 pk indien beschadigd ) en formidabele schade ontkenning, waarvoor 30 tot 60 minuten nodig is om te verslaan. Het gevecht is opgesplitst in twee fasen, elk met unieke bewegingen en mechanica.
In de eerste fase heeft het schip van Metrom zwarte vleugels die schade ontkenning opleveren. Het vernietigen van deze vleugels vereist het toepassen van statuseffecten en debuffs. Wees voorzichtig, terwijl minder vleugels de schade door de baas verhogen. Timingvleugelvernietiging is cruciaal om te voorkomen dat tweede-fase aanvallen voortijdig worden geactiveerd.
Bovendien roept het vaartuig van Metrom schaduwbladen op, die zwak zijn maar aanzienlijke schade toebrengen. Ze hebben 200 pk, dus elimineer ze snel. Langdurige gevechten vergroten de kans op het vaartuig van Metrom met behulp van Oblivion, een ongedwongen aanval die 50% max HP aan iedereen besteedt.
In de tweede fase schakelen de vleugels van het vaartuig van Metrom in de tweede fase, na het verbrijzelen van de tijdelijke gevangenis tussen aanvallende en defensieve modi. Offensieve modus verhoogt de schade en verhoogt opgeroepen minions, terwijl de defensieve modus de schadeweerstand verbetert en doornen aura toevoegt. Het vernietigen van vleugels in deze fase blijft hetzelfde en vereist statuseffecten en debuffs. Een mini -schaduwbinger wordt opgeroepen wanneer een speler geen aanval ontwijkt.
Om te slagen, coördineer je met je team, pas ik debuffs toe en het beheren van schade-reducerende effecten. Mastery of Timings en Wing Mechanics is de sleutel tot het overwinnen van deze uithoudingsgevecht.
Fase 1 -aanvallen
Aanvallen | Energiekosten | Effect |
---|---|---|
Rendering Slash | 0 | Metrom's schip lunges naar de speler, brengt schade aan en brengt 3 zwaktestapels toe. |
Dood | 1 | Het schip van Metrom richt zich op 2 willekeurige spelers, die 3 stapels sundered aanbrengen. |
Verduistering | 1 | Metrom's vaartuig buffert zelf. |
Roep schaduwbladen op | 3 | Metrom's schip roept twee schaduwblades op met elk 200 pk. Deze aanval kan niet worden ontweken of geblokkeerd. |
Hexed Rend | 3 | Een ongedwongen aoe -schupping die alle spelers debufft. Deze aanval kan niet worden ontweken of geblokkeerd. |
Vergeetachtigheid | 5 | Het schip van Metrom gebruikt oude magie, die 50% van ieders HP handelt en vloek . Deze aanval kan niet worden ontweken of geblokkeerd. |
Fase 2 -aanvallen
Aanvallen | Energiekosten | Effect |
---|---|---|
Oblivion + Eclipse | 1 | Het schip van Metrom maakt gebruik van rendering slash (P1) gevolgd door een hexed rend (P1). |
Onverzettelijke woede | 2 | Een aoe -debuff die alle spelers 3 stapels blind en 2 stapels hexed geeft. Deze aanval kan niet worden ontweken of geblokkeerd. |
Minishade Bringer | 3 | Metrom's vaartuig schiet 3 schaduwbringers . Deze aanval kan niet worden ontweken of geblokkeerd. |
Schaduw | 1 | Het schip van Metrom schuift 3 schaduwbringers , raakt het hele feest en brengt 4 stapels vervloekt aan. Deze aanval kan niet worden ontweken of geblokkeerd. |
Black -out | 2 | Metrom's schip debufft de hele partij. Deze aanval kan niet worden ontweken of geblokkeerd. |
Metrom's schipdruppels en beloningen
Het verslaan van het schip van Metrom garandeert deze beloningen:
- Metrom's greep
- Chaos orb
- Anklet versnellen
- Echo Shard
- Tempurus Gem
- Arcaniumkristal
Mogelijke druppels zijn onder meer:
- Darkblood -personeel
- Darkblood Dagger
- Darkblood Spear
- Darkblood hexer
- Darkblood Sword
- Darkblood Cestus
Arkhaia en Seraphon
Informatie over Arkhaia en Seraphon is beperkt vanwege hun zeldzaamheid. Beide zijn uitdagende bazen met complexe mechanica, niet geschikt voor beginners of nieuwe spelers, zelfs met een sterk feest. Ze vertegenwoordigen het toppunt van de huidige baas -ontmoetingen in een geheimzinnige afkomst .
Om Arkhaia te ontgrendelen, bereik Rank 20 in de cultus van Thanasius . Arkhaia heeft 7.000 pk en beschikt over een schade-over-time monteur die zorgvuldig beheer vereist. Het verslaan van Arkhaia biedt de keuze om een nieuw personage te starten met de Inferion Race, een krachtige en zeldzame startoptie in Arcane Lineage .
Om Seraphon te ontgrendelen, bereik Rank 20 in de kerk van Raphion . Seraphon heeft 4.500 pk en het verslaan ervan kunt u de Shea -race kiezen voor een nieuw personage, een andere krachtige en zeldzame startoptie in Arcane Lineage .
Dit concludeert onze Arcane Lineage Boss -gids. Als u uw kracht wilt verbeteren, bekijk dan zeker onze uitgebreide Arcane Lineage Class -lijst en gids.