Ev >  Haberler >  Arcane Lineage Boss Rehberi: Tüm patronları yenmek

Arcane Lineage Boss Rehberi: Tüm patronları yenmek

Authore: HarperGüncelleme:May 13,2025

Arcane Lineage'deki patronlar , yeni bir oyuncunun solo yenmesi için yeterince kolay, o kadar zor olana kadar, fethetmek için birden fazla koordineli takımlara ihtiyaç duyuyorlar. Her patron, çeşitli mekaniklerle eşsiz bir meydan okuma sunar ve hem stratejik planlama hem de sabrın başarılı bir şekilde üstesinden gelmesini talep eder. Bu patronları yenmek, oyuncuları oyunun en iyi ganimet ve eşyalarından bazılarıyla ödüllendirerek ilerlemek isteyenler için temel hedefler haline getirir. Önümüzdeki zorluklara hazırlanmak ve hazırlanmak için kapsamlı gizli soy patron rehberimizi takip edin.

Önerilen videolar

İçindekiler

  • Arcane Lineage Patron Listesi
  • Kral Sümük
    • King Slime Location
    • Kral Slime Dövüş Stratejisi
    • Kral balçık düşer ve ödüller
  • Yar'thul, yanan ejderha
    • Yar'thul Konum
    • Yar'thul Dövüş Stratejisi
    • Yar'Thul düşer ve ödüller
  • Thorian, çürük
    • Thorian Konumu
    • Thorian Dövüş Stratejisi
    • Thorian düşüyor ve ödüller
  • Metrom'un gemisi
    • Metrom'un Gemisi Konumu
    • Metrom'un Gemi Dövüş Stratejisi
    • Metrom'un gemisi düşüyor ve ödüller
  • Arkhaia ve Seraphon

Arcane Lineage Patron Listesi

Patron Konum Zorluk
Kral Sümük Şehrin etrafında Kolay
Yar'thul, yanan ejderha İçinde Thul Dağı Normal
Thorian, çürük Cess gerekçelerinin derinliklerinde Zor
Metrom'un gemisi Deeproot gölgelik Çok zor
Seraphon Raphion Kilisesi'nde sıralayarak açıldı Zor
Arkhaia Thanasius kültünde sıralayarak kilidini açtı Çok zor

Kral Sümük

King Slime, Arcane Lineage'daki diğer patronlardan daha az tehdit edici olan mini bir boss. Bununla birlikte, düşük seviyeli oyuncular için hala bir zorluk olabilir. Kral balçık yenmenin ruh puanı vermediğini unutmayın.

King Slime Location

Sunucuda 100 sümük yenildikten sonra Kral Slime yumurtlar. Görev panosunda oyuncuları aktif King Slime Quest'e uyaran bir bildirimde bulunarak, son katliamın yerine en yakın şehrin etrafında ortaya çıkıyor. Görevin iki adımı var:

  • Kral Sli Slimi Bul
  • Kral Sli Slimi öldür

Görev, sunucuda 30 dakikalık bir küresel bekleme süresine sahiptir.

Kral Slime Dövüş Stratejisi

Kral Slime, 400 hp ( bozulursa 600 hp) ile ortaya çıkıyor ve bu da onu gizli soydaki en düşük sağlığa sahip patron haline getiriyor. Ana saldırısı, partinizi zamanla ezebilecek ek slites çağırmayı içerir. King Slime ayrıca AoE zehir saldırıları kullanır, bu yüzden iksir ve temizlik yetenekleri ile donatılmıştır. Çağırılan Sümesleri yönettikten sonra, King Slime'ı sadece birkaç turda yenebilirsiniz. AOE saldırıları, sadece doğrudan hasar vermeden zehirli statüye yol açar ve size saldırı için bolca fırsat verir.

Saldırı Enerji maliyeti Etki
Balçık yaratma 1 Kral balçık için savaşmak için bir balçık çağırır.
Ezmek 0 Kral Slime bir parti üyesine saldırarak öne doğru lunges.
Zehir patlaması 2 Kral balçık , partinizi zehirleyerek bir asit patlaması atar. Bu saldırı atılamaz veya engellenemez.
Haşlama spreyi 3 Kral balçık kaynar sıcak sıvı ile patlar ve partinizi zehirler. Bu saldırı kaçamaz.

Kral balçık düşer ve ödüller

Kral balçık yenmek aşağıdaki damlaları verebilir:

  • Rastgele Seviye 1 Ekipman
  • Balçık
  • Jelat halkası

Quest Board'dan King Slime etkinliğini tamamlamak şu ödülleri sunuyor:

  • Ferrus cilt iksiri
  • Küçük Sağlık İksiri
  • Öz
  • Altın

Yar'thul, yanan ejderha

Yar'Thul, hasar vermek için ateş ve cehennem tabanlı saldırıları kullanan yangın tipi bir patron . Saldırılarının çoğu inferno ve yanan yığınlar uygular, bu da savaşı uygun bir hazırlık olmadan zorlaştırır. Ateş ve fiziksel hasara karşı dirençlidir, ancak altıgen hasar için zayıftır.

Yar'thul Konum

Arcane soyunda yar'thul bulmak için çölün derinliklerine girin. Çölün kalbinde, Yar'thul’un yoğun ısısı tarafından yaratılan aktif bir yanardağ olan Thul Dağı. Sonunda yanan ejderhaya ulaşmak için Thul Dağı'nın karanlık koridorlarından geçin.

Yar'thul Dövüş Stratejisi

Yar'Thul, yüksek hasar çıkışı ile daha düşük sağlığını telafi ederek 1200 hp ( bozulursa 1800 hp) ile övünür. Saldırıları genellikle inferno ve yanma etkileri verir, savaşı alevlere yenmeden önce ejderhayı yenmek için zamana karşı bir yarışa dönüştürür. % 50 sağlığın altına düştükten sonra Yar'Thul, partiyi sersemleten ve iyileştirici etkinliği azaltan dev göktaşlarını çağırarak ikinci bir aşamaya girer. Bu aşamada, savaşı hızla sona erdirmek çok önemlidir, çünkü göktaşlarına uzun süreli maruz kalma takımınızı silebilir. Ejderha halkası ve en azından bozulmamış seviyeli aksesuarlar bu savaşı hafifletebilir. Bozulmuş versiyon yaşam kazanıyor.

Saldırı Enerji maliyeti Etki
Cehennem 0 Başlangıçta otomatik olarak etkinleştirildi ve parti üzerindeki inferno statü etkisini etkiledi. Bu saldırı atılamaz veya engellenemez.
Ateş pençesi 0 Yar'Thul , yangınla beslenen pençelerle keser, hafif hasar verir.
Magma direği 2 Yar'Thul zemini çarparak bir magma sütunu yaratır. Sütunlara saldırmak hasar verir ve 2 yığın inferno ve 5 yığın yanık verir. 3 tur sürer.
Blaze Core 3 Yar'Thul , tüketilen miktara göre iyileşme, partinin cehennem yığınlarını tüketir.
Blaze patlaması 2 Yar'Thul kollarını yere çarpıyor, yanma hedeflerine zarar veriyor ve ölçeklendirme cehennemi ve yanan yığınlar uyguluyor.
Magma ışını 4 Yar'Thul, 1 tur için yıkıcı bir ateş ışını ücretlendirir, büyük hasar ve bitişik birimleri etkilemek için bir sonraki dönüşte ateş eder. Bu saldırı atılamaz veya engellenemez.
Cehennem ateşi 1 Yar'Thul durdurulamaz bir ateş dalgası gönderir, tüm partiye hafifçe zarar verir ve 9 yığın yanma uygular. Bu saldırı atılamaz veya engellenemez.
Armageddon 6 Yar'Thul % 50 sağlığın altına düştüğünde, bu nihai hareketi kullanabilir, partiyi tahrip etmek için büyük bir meteor çağırabilir, büyük hasar verir, iyileştirme azaltma uygular ve partiyi potansiyel olarak çarpıcı olabilir . Bu saldırı atılamaz veya engellenemez.

Yar'Thul düşer ve ödüller

Yar'thul'u yenmek aşağıdaki ödülleri garanti eder:

  • Mutlak ışıltı
  • Permafrost laneti
  • Vahşi dürtü
  • Göksel dua
  • Funyir Nefesi
  • Narhana'nın Sigil
  • Gerçeklik İzleme
  • Kum saati
  • Ejderha Yüzüğü
  • Boşluk Anahtarı ( bozuk yar'thul )

Olası damlalar şunları içerir:

  • Dragontooth Bıçağı
  • Dragonbone Gauntlets
  • Dragonbone mızrağı
  • Yusufçuk kalkan
  • Hafıza parçası
  • Ruh tozu
  • Phoenix Gözyaşı
  • Yedek özü
  • Soy kağıdı
  • Skyward Totem

Thorian, çürük

Başlangıçta Deeproot gölgesinde bir hayvan olan Thorian, zamanla bozuldu ve birden fazla kırmızı göz ve dokunaçla yükselen bir iğrençliğe dönüştü. Karşılaştığı herkesi lanetler ve kutsal hasara karşı önemli bir zayıflık ile neredeyse tüm unsurlara dirençlidir.

Thorian Konumu

THORIAN , Deeproot gölgelik içinde, Cess alanlarının en derin kısımlarında bulunabilir. Bu devasa, iğrenç düşmanın kaçırmak zor olduğu Thorian'ın bölgesine ulaşmak için cess alanlarına girin ve sağa doğru ilerleyin.

Thorian Dövüş Stratejisi

Thorian'ın 2.600 hp'si ( bozulursa 3.900 hp). Pasif, aynı saldırı türü arka arkaya iki kez kullanılırsa, hasarın% 150'ini geri yüklerse iyileşmeyi olumsuzlamaz. Bu nedenle, değişen saldırı türleri çok önemlidir, bu da enerji ve bekleme süresi yönetimi ile zor olabilir. Thorian, Kutsal hariç çoğu hasar türüne dirençlidir, bu da% 135 hasar verir. Hasar artışı sadece%10 olsa da, ateş etmek de biraz zayıf.

Thorian'ın sağlığı%50'nin altına düştüğünde, veba , lanet ve partide altı katına çıkaran yıkıcı bir saldırıyı ortaya çıkarır. Bu hareketin 15 turlu bir bekleme süresi var, bu yüzden çoğu dövüşte iki kez vurulması pek olası değil.

Saldırı Enerji maliyeti Etki
Lanetli Dalga 2 Thorian 3 parti üyesine saldırır ve lanet verme şansı ile hasar verir.
Taşan lanet 0 Bir mini oyun başlatır; Veba statüsünde başarısız sonuçlar. Bu saldırı atılamaz veya engellenemez.
Nefes nefes 1 Thorian , Aoe hasarı vererek ve partiyi bozarak çürümüş bir hava dalgası yayar.
Çarpık Aşk 1 Thorian partiyi suçlar ve 3 parti üyesine zarar verir.
Küfür 5 Thorian% 50 sağlığın altına düştüğünde, partiyi harap eder, 1 yığın veba , 3 yığın lanet ve 1 yığın altıgen uygular. Bu saldırı atılamaz veya engellenemez.
Altıcu patlama 1 Thorian , küçük bir AOE dalgası gönderir ve partiye rastgele debuffs (1 altıgen veya 3 lanet ) uygulama şansı ile zarar verir.
Veba rüptürü 2 Thorian, bir parti üyesine rastgele bir debuff uygular, daha sonra onları yırtarak, debuff sayısıyla büyük hasar ölçeklendirmesi yapar.

Thorian düşüyor ve ödüller

Thorian'ı yenmek bu ödülleri garanti eder:

  • Mutlak ışıltı
  • Permafrost laneti
  • Vahşi dürtü
  • Göksel dua
  • Funyir Nefesi
  • Stellian çekirdeği
  • Metrom'un Muska
  • Darksigil
  • Yanık yüzüğü
  • Boşluk Anahtarı ( Bozulmuş Thorian )

Olası damlalar şunları içerir:

  • Blightrock hançer
  • Blightwood Personeli
  • Hafıza parçası
  • Ruh tozu
  • Phoenix Gözyaşı
  • Yedek özü
  • Soy kağıdı
  • Skyward Totem

Metrom'un gemisi

Bir zamanlar cesur bir kahraman olan Metrom'un gemisi, tüm ölümcül ırklara zarar vermeye çalıştıktan sonra zamansal bir hapishaneye mühürlenen Metrom için bir ev sahibi olarak hizmet ediyor. Geçici hapishane onu önemli ölçüde zayıflatır.

Metrom'un Gemisi Konumu

Diğer patronlardan farklı olarak, Metrom'un gemisi küresel bir zamanlayıcıda ortaya çıkan baskın patronudur . Bu patron dövüşüne katılmak için, önceki patronların bozuk versiyonlarını yenerek elde edilen boş bir anahtara ihtiyacınız var. Boşluk anahtarınız olduğunda, Metrom'un gemisinin yumurtlamasının ve konumunun sunucu çapında duyurusunu bekleyin.

Metrom'un Gemi Dövüş Stratejisi

Metrom'un gemisi , 10.000 hp ( bozulursa 15.000 hp) ve zorlu hasar olumsuzluğuna sahip gerçek bir statpile'dir. Dövüş, her biri benzersiz hareketler ve mekaniğe sahip iki aşamaya ayrılmıştır.

İlk aşamada, Metrom gemisinin hasar olumsuzluğu sağlayan siyah kanatları vardır. Bu kanatların yok edilmesi durum efektleri ve debuff'ların uygulanmasını gerektirir. Daha az kanat patronun verilen hasarı arttırdığı için dikkatli olun. Zamanlama kanadı yıkımı, ikinci faz saldırılarını erken tetiklemekten kaçınmak için çok önemlidir.

Ek olarak, Metrom'un gemisi , zayıf olan ancak önemli hasar veren ShadeBlades'i çağırır. 200 hp var, bu yüzden onları hızlı bir şekilde ortadan kaldırın. Uzun süreli kavgalar, herkese% 50 maksimum HP ile ilgilenen kesilemez bir saldırı olan Oblivion'u kullanarak Metrom'un gemisi şansını artırıyor.

İkinci aşamada, zamansal hapishaneyi parçaladıktan sonra, Metom'un gemisinin kanatları saldırgan ve savunma modları arasında geçiş yapar. Saldırı modu hasarı artırır ve çağrılan minyonları artırırken, savunma modu hasar direncini arttırır ve dikenli aura ekler. Bu aşamada kanatların yok edilmesi aynı kalır, durum etkileri ve debuffs gerektirir. Bir oyuncu bir saldırıdan kaçamadığında mini bir Shadebringer çağrılır.

Başarılı olmak için ekibinizle koordine edin, debuffs uygulayın ve hasar azaltıcı efektleri yönetin. Zamanlamaların ve kanat mekaniğinin ustalığı, bu dayanıklılık savaşının üstesinden gelmenin anahtarıdır.

Faz 1 saldırıları

Saldırı Enerji maliyeti Etki
Slash Oluşturma 0 Metrom'un gemisi oyuncuya lunges, hasar veriyor ve 3 zayıflık yığını uyguluyor.
Ölüm tabanlı 1 Metrom'un gemisi , 3 yığın Sundered uygulayan 2 rastgele oyuncuyu hedefliyor.
Tutulma 1 Metrom'un gemisi kendini tutturuyor.
ShadeBlades'i Çağırla 3 Metrom'un gemisi, her biri 200 hp ile iki gölgeyi çağırır. Bu saldırı atılamaz veya engellenemez.
Altıgen rend 3 Tüm oyuncuları bozan, değiştirilemez bir AOE eğik çizgi. Bu saldırı atılamaz veya engellenemez.
Unutulma 5 Metrom'un gemisi antik büyüyü kullanıyor, herkesin HP'sinin% 50'sini ele alıyor ve lanet olası lanet . Bu saldırı atılamaz veya engellenemez.

Aşama 2 saldırıları

Saldırı Enerji maliyeti Etki
Oblivion + Eclipse 1 Metrom gemisi, render eğik çizgi (P1) ve ardından altıgen bir rend (P1) kullanır.
İnatçı öfke 2 Tüm oyunculara 3 yığın kör ve 2 yığın altıgen veren bir AoE debuff. Bu saldırı atılamaz veya engellenemez.
Minishade Grounder 3 Metrom gemisi 3 gölgeli vuruyor. Bu saldırı atılamaz veya engellenemez.
Shadebringer 1 Metrom'un gemisi 3 gölgeyi keser, tüm partiye vurur ve 4 yığın lanet uygular. Bu saldırı atılamaz veya engellenemez.
Karartma 2 Metrom'un gemisi tüm partiyi bozar. Bu saldırı atılamaz veya engellenemez.

Metrom'un gemisi düşüyor ve ödüller

Metrom'un gemisini yenmek bu ödülleri garanti ediyor:

  • Metrom'un Kavrası
  • Kaos küresi
  • Hızlı Homenflet
  • Yankı parçası
  • Tempurus mücevher
  • Arcanyum kristali

Olası damlalar şunları içerir:

  • Darkblood Personeli
  • Darkblood Hançer
  • Darkblood mızrak
  • Darkblood Hexer
  • Darkblood Kılıç
  • Darkblood Cestus

Arkhaia ve Seraphon

Arkhaia ve Seraphon hakkında bilgi nadiren sınırlıdır. Her ikisi de güçlü bir partide bile yeni başlayanlar veya yeni oyuncular için uygun olmayan karmaşık mekaniğe sahip zorlu patronlardır . Arcane Lineage'daki mevcut patron karşılaşmalarının zirvesini temsil ediyorlar.

Arkhaia'nın kilidini açmak için Thanasius kültünde 20. sıraya ulaşın. Arkhaia'nın 7.000 HP'si var ve dikkatli bir yönetim gerektiren bir zaman boyunca hasar mekaniğine sahiptir. Yenmek Arkhaia, Arcane Lineage'de güçlü ve nadir bir başlangıç ​​seçeneği olan Inferion Race ile yeni bir karakter başlatma seçeneği sunuyor.

Seraphon'un kilidini açmak için Raphion Kilisesi'nde 20. sıraya ulaşın. Seraphon'un 4.500 hp'si var ve onu yenmek, SEEA yarışını yeni bir karakter için seçmenizi sağlıyor, Arcane Lineage'da güçlü ve nadir bir başlangıç ​​seçeneği.

Bu, gizli Lineage Boss rehberimizi sonuçlandırıyor . Gücünüzü geliştirmek istiyorsanız, kapsamlı gizli soy sınıfı katman listemize ve kılavuzumuza göz atmayı unutmayın.