Kingdom Come: Delivance 2 osiągnął niezwykłą premierę, przekraczając 1 milion dolarów sprzedaży i zdobywając pozytywne recenzje. Zanurz się w szczegółach triumfu w dniu gry i odkryj intrygujące jajko wielkanocne odkryte przez graczy.
Kingdom Come: Ogromny sukces wyzwolenia 2 podczas premiery
Przytłaczające hit w sprzedaży i popularności na wszystkich platformach
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) szturmował świat gier, osiągając bezprecedensowy sukces zarówno w sprzedaży, jak i pozytywnych recenzjach na wszystkich platformach. Warhorse Studios z dumą ogłosiło za pośrednictwem Twittera (X), że KCD2 sprzedał ponad 1 milion egzemplarzy w dniu premiery, 4 lutego 2025 r. Ten imponujący wyczyn wylecza swojego poprzednika, który zajęła ponad dziewięć dni, aby osiągnąć ten sam kamień milowy.
Według SteamDB, KCD2 szczyciło się 176 285 równoczesnych graczy w ciągu ostatnich 6 godzin od tego pisma, znacznie przekraczając szczyt wszechczasów KCD1 96 069 graczy. W sklepie PlayStation w USA KCD2 zajmuje obecnie 12. miejsce wśród wszystkich gier w momencie tego raportu.
Gra uzyskała również „potężną” ocenę od Opencritic, z imponującym wynikiem 89 i 97% wskaźnikiem rekomendacji krytyków, co odzwierciedla jego powszechne uznanie.
Kingdom Come: Dyrektor kreatywny wyzwolenia 2 odpowiada na negatywne recenzje
Pomimo przeważnie pozytywnego przyjęcia fanów i krytyków, KCD2 spotkał się z krytyką i negatywnymi recenzjami. Dyrektor kreatywny KCD2, Daniel Vávra, zabrał się na Twittera (X), aby bezpośrednio zająć się tymi krytykami. Niektóre sklepy z recenzjami dały niższe wyniki KCD2, opisując wrażenia rozgrywki jako „hasło” i sugerując, że wymaga więcej wysiłku niż to konieczne.
Te negatywne wyniki nieznacznie obniżyły ogólną ocenę KCD2 na opencritic, co agreguje recenzje z różnych źródeł. Vávra odpowiedział sarkazmem, podkreślając to, co postrzega jako brak „doskonałych standardów dziennikarskich” wśród niektórych krytyków.
Ciągła krytyka królestwa online: wyzwolenie 2
Vávra głośno również głośno o reakcji online przeciwko KCD2, szczególnie w zakresie włączenia opcji romansów osób tej samej płci. Na Twitterze (X) wezwał recenzje użytkowników metakrytycznych, które skrytykowały KCD2 jako „historycznie niedokładną grę Dei”. Vávra wezwał fanów do samodzielnego przejrzenia gry i zgłoszenia botów publikujących negatywne komentarze na stronach recenzji.
Wyjaśnił, że zawartość i sceny LGBTQ+ w KCD2 są całkowicie opcjonalne, podkreślając, że średniowieczne ustawienie w grze pozwala graczom szeroki zakres wyboru w zakresie angażowania się w grę.