Dom >  Aktualności >  Ubisoft, aby zaprezentować jutro dwie godziny rozgrywki Assassin's Creed Shadows

Ubisoft, aby zaprezentować jutro dwie godziny rozgrywki Assassin's Creed Shadows

Authore: JulianAktualizacja:May 26,2025

Ubisoft, aby zaprezentować jutro dwie godziny rozgrywki Assassin's Creed Shadows

Podczas nadchodzącego strumienia na żywo fani Serii Assassin's Creed otrzymają ekskluzywne spojrzenie na głównych bohaterów, Naoe i Yasuke, którzy wyruszają w ekscytujące zadania, odkrywają ekspansywną prowincję Harima i konfrontują się z granownymi wrogami. Strumień obiecuje nie tylko zaprezentowanie dynamicznej rozgrywki, ale także na sesję pytań i odpowiedzi z programistami. Ta interakcja zapewni widzom głębszy wgląd w proces twórczy i unikalne podejście przyjęte w tworzeniu nowej części serii.

Assassin's Creed Shadows, osadzony na bogatym historycznym tle Feudal Japan, zaprasza graczy do świata wypełnionego intrygą i starciem mieczy samurajów. Zaznacz swoje kalendarze na premierę gry, zaplanowaną na 20 marca 2025 r., Dostępne na PC, PS5 i Xbox Series X | s.

Znany informator Tom Henderson rzucił światło na przyczyny opóźnienia Creed Shadows Assassina do 2025 r.. Opóźnienie ma na celu rozwiązanie niedokładności historycznych i kulturowych oraz zwiększenie ogólnego polskiego gry. Pomimo krążenia plotek postać Yasuke nie zostanie usunięta; Jednak Ubisoft planuje dokonać dostosowania swojej historii, aby zapewnić dokładność i głębię.

Kilka czynników przyczyniło się do wyzwań, przed którymi stoi cienie . W szczególności, eksperci historyczni skonsultowano się w późniejszym procesie rozwoju niż Ideal, a wśród pracowników występowały znaczne nieporozumienia. Z technicznego punktu widzenia gra nie jest jeszcze gotowa do wydania. Zespół programistów koncentruje się obecnie na naprawie błędów i rafinacji elementów rozgrywki, chociaż niektóre z tych ulepszeń będą wymagały więcej czasu.

Pomimo tych przeszkód źródła Hendersona są przekonane, że Assassin's Creed Shadows spełni nową datę premiery 14 lutego 2025 r., Dając programistom wystarczająco dużo czasu na udoskonalenie gry i zapewnienie graczom niezapomniane wrażenia.