Yaklaşan canlı akış sırasında, Assassin's Creed serisinin hayranları, heyecan verici görevlere başlarken, geniş Harima eyaletini keşfettikleri ve zorlu düşmanlarla yüzleştikleri için ana karakterlere, Naoe ve Yasuke'ye özel bir bakış alacaklar. Akış sadece dinamik oyunu sergilemeyi değil, aynı zamanda geliştiricilerle bir Soru -Cevap oturumu sunmayı vaat ediyor. Bu etkileşim, izleyicilere yaratıcı süreç ve serinin bu yeni taksitini hazırlamada alınan benzersiz yaklaşım hakkında daha derin bilgiler sağlayacaktır.
Feodal Japonya'nın zengin tarihi zemininde yer alan Assassin Creed Shadows , oyuncuları entrika ve samuray kılıçlarının çatışmasıyla dolu bir dünyaya davet ediyor. PC, PS5 ve Xbox Serisi X | S'de bulunan 20 Mart 2025 için planlanan oyunun prömiyeri için takvimlerinizi işaretleyin.
Ünlü içeriden Tom Henderson, Assassin'in Creed Shadows'u 2025'e kadar geciktirme kararının arkasındaki nedenlere ışık tuttu. Gecikme, tarihi ve kültürel yanlışlıkları ele almayı ve oyunun genel cilasını geliştirmeyi amaçlıyor. Dolaşımdaki söylentilere rağmen, Yasuke'nin karakteri kaldırılmayacak; Ancak Ubisoft, doğruluk ve derinliği sağlamak için hikayesinde ayarlamalar yapmayı planlıyor.
Gölgelerin karşılaştığı zorluklara çeşitli faktörler katkıda bulunmuştur. Özellikle, tarihsel uzmanlara geliştirme sürecinde idealden daha sonra danışıldı ve personel arasında önemli yanlış anlamalar vardı. Teknik açıdan, oyun henüz piyasaya sürülmeye hazır değil. Geliştirme ekibi şu anda hataları düzeltmeye ve oyun öğelerini rafine etmeye odaklanmıştır, ancak bu iyileştirmelerin bazıları daha fazla zaman gerektirecektir.
Bu engellere rağmen, Henderson'ın kaynakları , Assassin'in Creed Shadows'un 14 Şubat 2025'teki yeni çıkış tarihini karşılayacağından emin olarak, geliştiricilere oyunu mükemmelleştirmek ve oyunculara unutulmaz bir deneyim sunmak için yeterli zaman kazandırıyor.