Spowolnienie rynku konsoli europejskich w 2024 r.
Rynek europejskiej konsoli gier wideo doświadczył znacznego pogorszenia koniunktury w 2024 r., Przypisywanym przede wszystkim nasyceniu rynku i braku nowych wydań od głównych graczy. Pomimo uruchomienia PlayStation 5 Pro - jedynej nowej konsoli od głównego producenta - ogólna sprzedaż konsoli spadła o 21% w porównaniu do 2023 r.
Poszczególna wydajność konsoli odzwierciedlała ten trend. Podczas gdy PlayStation 5, wzmocniony wydaniem PS5 Pro, radziło sobie stosunkowo lepiej ze spadkiem sprzedaży o 20%, Nintendo Switch odnotował 15% spadek, a Xbox Series X/S doznał dramatyczny spadek o 48%. Ten spadek jest w dużej mierze przypisywany wiekowi konsol bieżących; Oryginalne konsole PS5 i Xbox Series uruchomione w 2020 r., A Nintendo Switch zadebiutowało w 2017 r. Rynek wydaje się osiągnąć punkt nasycenia, co więcej, dowodzone przez Meta Quest 3S, które wyprzedają wszystkie główne konsole na rynku amerykańskim w 2024 r.
Przenoszenie krajobrazu sprzedaży: Dominuje cyfr
Podczas gdy sprzedaż konsoli spadła, ogólny europejski rynek gier doświadczył niewielkiego 1% wzrostu w 2024 r., Osiągając 188,1 miliona sprzedanych jednostek (PC i konsola łącznie). Wzrost ten maskuje jednak znaczną zmianę nawyków zakupowych. Cyfrowa sprzedaż gier wzrosła o 15% do 131,6 miliona sztuk, podczas gdy sprzedaż fizyczna spadła o 22%, osiągając zaledwie 56,5 miliona sztuk. To wyraźnie wskazuje na rosnącą preferencję dystrybucji cyfrowej.
Perspektywy na 2025
Przemysł gier przewiduje bardziej solidny 2025 r., Szczególnie w przypadku przewidywanego wydania Nintendo Switch 2. Należy jednak zauważyć, że zgłoszone dane dotyczące sprzedaży wykluczają kilka głównych rynków europejskich, w tym Wielka Brytania, Niemcy, Holandia i Austria. Włączenie tych rynków może potencjalnie zmienić ogólny obraz dla 2024 roku.