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Elden Ring: Nightreign - Ironeye Hands -On Preview - IGN

Authore: AmeliaAtualizar:May 19,2025

No anel de Elden, o arco normalmente serve como uma arma de apoio, ideal para chamar a atenção do inimigo, amaldiçoá -los à distância, ou até mesmo runas agrícolas, fazendo com que um pássaro caia até sua morte. No entanto, no Nightreign, quando você escolhe jogar como o ironeye, o arco se torna o núcleo da sua jogabilidade. Esta aula oferece um estilo de jogo único, distinto das outras oito classes em Nightreign, e é indiscutivelmente a coisa mais próxima de uma aula de suporte que o jogo oferece. Experimente o Ironeye em ação através do vídeo exclusivo de jogabilidade abaixo.

Jogar

Uma das primeiras coisas que você notará ao jogar como o ironeye é a vulnerabilidade deles. Embora eles possam usar qualquer arma, manter um arco é crucial para manter uma distância segura do combate, pois não podem suportar muitos hits, principalmente nos estágios iniciais. Felizmente, o arco inicial é bastante eficaz, causando danos decentes e equipado com a poderosa habilidade de tiro, permitindo que você atinja a uma distância impressionante, infliga danos extras e interrompe o equilíbrio do inimigo.

É importante observar que o Nightreign renovou significativamente como os arcos funcionam. Eles agora disparam mais rapidamente, e você pode se mover mais rapidamente enquanto mirava inimigos trancados. Outra mudança significativa é a eliminação do gerenciamento de inventário de Arrow, o que significa que você está limitado ao tipo de flecha que seu arco usa, mas nunca se esgotará durante momentos críticos, como lutas de chefes. Além disso, os novos recursos incluem uma animação exclusiva para atirar flechas durante o rolamento, a capacidade de realizar manobras acrobáticas, como subir paredes e atirar no meio do maiúsculas e a opção de permanecer na visão de terceira pessoa enquanto buscava, melhorando a mobilidade. O forte ataque agora dispara um trio de flechas capazes de acertar vários inimigos, e você pode até executar pistas de fundo ou ataques viscerais a inimigos abatidos com flechas. Esses aprimoramentos transformam o arco em uma arma primária formidável, abordando suas limitações no anel de Elden base.

Como ironeye, o arco não é apenas uma arma, mas a essência da classe. Sua principal habilidade, marcação, é um painel de punhal rápido que perfura os inimigos, marcando -os para maior dano de todos os ataques. Com uma descoberta curta, essa habilidade pode ser quase constantemente ativa nos chefes, tornando -a uma excelente ferramenta para ofensa e mobilidade.

A capacidade final de Ironeye, um tiro único, é uma flecha poderosa e poderosa que serve como uma versão aprimorada do Mighty Shot. Embora leve tempo para cobrar, você é invulnerável durante o processo, e o próprio tiro pode perfurar vários inimigos, tornando -o perfeito para o controle da multidão.

O que realmente diferencia o Ironeye no jogo em equipe é a capacidade de reviver aliados à distância. Em Nightreign, reviver um aliado caído envolve a limpeza de um círculo dividido acima deles atacando. A maioria das classes deve correr o risco de se aproximar ou usar recursos valiosos para reviver, mas o Ironeye pode fazê -lo com segurança de longe sem consumir nenhum recurso. Essa habilidade pode ser o fator decisivo em uma equipe de sucesso. No entanto, reviver um aliado com várias partições no círculo é um desafio para o ironeye devido à sua produção limitada de danos de longo alcance, a menos que eles usem o melhor para o avivamento.

Embora o Ironeye não possa corresponder à produção de danos brutos de algumas classes, seu impacto em uma equipe é inegável. Desde melhorar os danos à equipe com a marcação, aumentar a descoberta de itens, compensando grupos de inimigos com o máximo, até a revivendo os aliados com segurança, a utilidade do Ironeye é incomparável entre as classes de Nightreign.