>  ニュース >  エルデンリング:nightreign -Ironeye Hand -nown Preview -IGN

エルデンリング:nightreign -Ironeye Hand -nown Preview -IGN

Authore: Ameliaアップデート:May 19,2025

エルデンリングでは、弓は通常、サポート武器として機能し、敵の注意を引き付けたり、遠くからそれらを柔らかくしたり、鳥をその死に陥らせたりすることで農業を養うのに最適です。ただし、Nightreignでは、Ironeyeとしてプレイすることを選択した場合、弓はゲームプレイの核となっています。このクラスは、Nightreignの他の8つのクラスとは異なるユニークなPlayStyleを提供します。これは間違いなくゲームが提供するサポートクラスに最も近いものです。以下の排他的なゲームプレイビデオを通じて、実際にイロニーを体験してください。

遊ぶ

iRoneyeが彼らの脆弱性であるため、最初にプレイするときに気付くことの1つです。彼らはあらゆる武器を振るることができますが、特に初期段階では多くのヒットに耐えることができないため、戦闘から安全な距離を保つためには弓に固執することが重要です。ありがたいことに、スターティングボウは非常に効果的であり、まともなダメージを与え、強力なショットスキルを装備し、印象的な距離から攻撃し、余分なダメージを与え、敵の落ち着きを混乱させることができます。

Nightreignが弓の機能を大幅に刷新したことに注意することが重要です。彼らは今、より迅速に発射し、ロックされた敵をターゲットにしながら、より迅速に動くことができます。もう1つの重要な変更は、矢印の在庫管理の排除です。つまり、弓が使用する矢の種類に限定されますが、ボスの戦いのような重要な瞬間には尽きることはありません。さらに、新しい機能には、ローリング中の矢印を撮影するためのユニークなアニメーション、壁の走りや撮影のようなアクロバティックな操作を実行する能力、および照準を合わせてモビリティを向上させながらサードパーソンビューにとどまるオプションが含まれます。強い攻撃は現在、複数の敵を打つことができるトリオの矢を発射し、矢でバックスタブや内臓攻撃を実行することもできます。これらの機能強化は、弓を恐るべき主要な武器に変え、ベースエルデンリングの制限に対処します。

アイロニーとして、弓は単なる武器ではなく、クラスの本質です。彼らの主なスキルであるマーキングは、敵を突き刺す迅速な短剣のダッシュであり、すべての攻撃からのダメージを増やすためにそれらをマークします。クールダウンが短いため、このスキルはボスでほぼ絶えずアクティブになる可能性があり、攻撃とモビリティの両方に最適なツールになります。

Ironeyeの究極の能力であるシングルショットは、強力なシングルアローであり、強力なバージョンのMighty Shotです。充電には時間がかかりますが、プロセス中に不死身ができ、ショット自体が複数の敵を突き抜けることができ、群衆のコントロールに最適です。

チームプレイでアイロニーを本当に際立たせているのは、遠くから同盟国を復活させる能力です。 Nightreignでは、倒れた同盟国を復活させるには、攻撃によって分割された円の上にある円をクリアすることが含まれます。ほとんどのクラスは、緊密になるリスクがあるか、貴重なリソースを使用して復活させる必要がありますが、iRoneyeはリソースを消費せずに遠くから安全に行うことができます。この能力は、成功したチームランの決定要因となる可能性があります。ただし、サークル上に複数のパーティションを持つ同盟国を復活させることは、リバイバルに究極を使用しない限り、長距離ダメージ出力が限られているため、iRoneyeにとって挑戦的です。

iRoneyeは一部のクラスの生のダメージ出力と一致しない可能性がありますが、チームへの影響は否定できません。マーキングによるチームのダメージの強化、アイテムの発見の向上、究極の敵のグループの清算から、同盟国の安全に復活することまで、Ironeyeの有用性はNightreignのクラスの間で比類のないものです。