Exoborne: uma prévia de atiradores de extração de alta octanagem
Entre, pegue o saque e escape. Esse princípio central define atiradores de extração, e Exoborne não é exceção. No entanto, Exoborne eleva o gênero com exo-rigs poderosos aumentando a força e a mobilidade, os efeitos climáticos dinâmicos e o sempre popular gancho de luta. Após uma prévia de 4-5 horas, apesar de não estar desejando uma repetição imediata, a Exoborne mostra um forte potencial no mercado de atiradores de extração competitiva.
Os exo-rigs são centrais para a identidade única de Exoborne. Atualmente, três exo-rigs distintos estão disponíveis:
- Kodiak: oferece um escudo de sprint e um poderoso ataque de chão.
- Viper: Recompensa o jogo agressivo com a regeneração de saúde sobre mortes e um potente ataque corpo a corpo.
- Kestrel: prioriza a mobilidade com recursos de salto aprimorado e pairando temporários.
Cada equipamento pode ser personalizado com módulos exclusivos, aumentando ainda mais suas habilidades. Pessoalmente, a combinação de mobilidade do gancho de luta de Kodiak e devastador Slam de solo se mostrou incrivelmente satisfatório. Embora agradáveis, o número limitado de exo-rigs parece restritivo, deixando espaço para expansão futura.
A mecânica de tiro é excelente. As armas possuem uma sensação pesada, os ataques corpo a corpo oferecem hits impactantes, e o gancho de luta acrescenta uma dimensão emocionante ao movimento padrão de travessia e superando. Eventos climáticos aleatórios introduzem desafios e oportunidades dinâmicas. Os tornados aumentam a mobilidade aérea, enquanto a chuva torna os pára -quedas ineficazes. Os tornados de incêndio oferecem opções de travessia arriscadas, mas gratificantes.
Risco vs. Recompensa: O Core de Gameplay Loop
Risco e recompensa sustentam o design de Exoborne. Um cronômetro de 20 minutos começa após a entrada, transmitindo sua localização para outros jogadores após o vencimento. Uma janela de extração de 10 minutos segue, ou eliminação imediata. A extração precoce produz menos pilhagem, enquanto estadias estendidas aumentam as recompensas em potencial. O saque está espalhado por todo o ambiente, com outros jogadores representando o prêmio final, seus bens se tornando sua após a eliminação.
artefatos, caixas de itens de alto valor, requerem extração e teclas correspondentes. Seus locais são visíveis a todos, geralmente levando ao conflito de jogadores. Da mesma forma, as zonas de pilhagem de alto valor são fortemente guardadas por poderosos inimigos de IA, exigindo a tomada de riscos calculados.
Mesmo depois de serem derrubados, os jogadores não são eliminados imediatamente. Os auto-revelações estão disponíveis antes de sangrar e os colegas de equipe podem reviver os camaradas caídos, embora este seja um processo demorado e de risco.
Duas preocupações importantes surgiram da prévia:
- Dependência do esquadrão: Exoborne favorece fortemente brincando com amigos coordenados. Os esquadrões solo ou aleatórios são menos ideais, um problema comum nos atiradores de extração baseados em esquadrões, particularmente preocupante, dado o modelo pago do jogo.
2. Uncado no final do jogo: O final do jogo permanece indefinido, com foco no PVP. Embora agradáveis, os encontros de PVP pouco frequentes deixam o apelo a longo prazo incerto. É necessário um esclarecimento adicional.
O PC Playtest da Exoborne (12 a 17 de fevereiro) oferecerá mais informações sobre seu desenvolvimento e potencial geral.