Дом >  Новости >  Exoborne: инди -экстракционный стрелок добавляет поворот головоломки

Exoborne: инди -экстракционный стрелок добавляет поворот головоломки

Authore: PenelopeОбновлять:Feb 18,2025

Exoborne: предварительный просмотр высокооктановой экстракционной стрелки

Войдите, возьмите добычу и сбежате. Этот основной принцип определяет извлечения стрелков, а Exoborne не является исключением. Тем не менее, Exoborne повышает жанр с мощными экзодизами, повышающими силу и подвижность, динамические погодные эффекты и постоянно популярный крюк с захватом. После 4-5-часового предварительного просмотра, не жаждая немедленного воспроизведения, Exoborne демонстрирует сильный потенциал на рынке конкурентных стрелков.

Экзо-нажители являются центральными для уникальной идентичности Exoborne. В настоящее время доступны три отдельных экзодизанга:

  • Kodiak: предлагает Sprint Shield и мощную атаку на земле.
  • Viper: Награды агрессивной игры с регенерацией здоровья на убийствах и мощной атакой ближнего боя.
  • Kestrel: Приоритет мобильности с расширенными прыжками и временным варистом.

Каждая буровая установка может быть настроена с уникальными модулями, что еще больше улучшает свои способности. Лично комбинация Kodiak о мобильности крючков и разрушительного удара на земле оказалась невероятно удовлетворительной. Несмотря на то, что ограниченное количество экзодизангов приятное, оставляя место для будущего расширения.

Механика стрельбы превосходна. Оружие обладает весовым ощущением, атаки ближнего боя доставляют эффектные удары, а крюк с захватом добавляет захватывающее измерение для прохождения, превосходя стандартное движение. Случайные погодные явления вводят динамические проблемы и возможности. Торнадо повышает воздушную мобильность, в то время как дождь делает парашюты неэффективными. Пожарные торнадо предлагают рискованные, но полезные варианты обхода.

Риск против вознаграждения: основная петля геймплея

Риск и вознаграждение лежат в основе дизайна Exoborne. 20-минутный таймер начинается с входа, транслируя ваше местоположение другим игрокам по истечении срока действия. Следует 10-минутное окно извлечения или немедленное устранение. Раннее извлечение дает меньшую добычу, в то время как расширение увеличивает потенциальные вознаграждения. Добыча разбросана по всей окружающей среде, а другие игроки представляют окончательный приз, их владения становятся вашими при исключении.

воспроизводить Артефакты, ящики для добычи высокой стоимости, требуют как извлечения, так и соответствующих клавиш. Их места видны всем, часто приводя к конфликту игроков. Точно так же зоны добычи высокой стоимости сильно охраняются мощными врагами ИИ, требуя расчетного риска.

Даже после того, как их сбили, игроки не сразу устранены. Самостоятельные линии доступны до кровотечения, и товарищи по команде могут возродить падших товарищей, хотя это трудоемкий и рискованный процесс.

Две ключевые проблемы возникли из предварительного просмотра:

  1. Solo Play или случайные отряды менее оптимальны, общая проблема в составе отрядов, особенно в отношении платной модели игры.

Играть 2. Непонятно, что поздняя игра: Поздняя игра остается неопределенной, сосредотачиваясь на PVP. Несмотря на приятные, нечастые встречи PVP оставляют долгосрочную апелляцию неопределенной. Необходимы дальнейшие разъяснения.

Игровой тест ПК Exoborn (12-17 февраля) предложит дальнейшее понимание его развития и общего потенциала.