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Monster Hunter Wilds Dispensa Novas Armas Devido a Desafios de Design

Authore: JackAtualizar:Dec 02,2025

Monster Hunter Wilds Doesn't Have New Weapons Because They're Hard to Come Up With

Criar um novo tipo de arma representa um desafio significativo para os desenvolvedores de Monster Hunter. Saiba mais sobre a abordagem deles para equilibrar as armas em cada novo lançamento e fique por dentro das atualizações do evento de colaboração MH Wilds x MH Now.

Um Novo Tipo de Arma Está Sendo Considerado para Monster Hunter Wilds

Um 15º Tipo de Arma Continua Sendo uma Possibilidade

Monster Hunter Wilds Doesn't Have New Weapons Because They't Hard to Come Up With

Com a lista de armas permanecendo inalterada por mais de uma década, a série Monster Hunter (MH) poderia se beneficiar com a introdução de um novo tipo de arma. Em uma entrevista de 16 de fevereiro de 2025 ao PCGamesN, o diretor de Monster Hunter Wilds, Yuya Tokuda, discutiu o potencial de adicionar uma nova arma à franquia.

Monster Hunter Wilds oferecerá aos jogadores uma escolha de 14 tipos de armas. Esta seleção permanece a mesma desde que a Insect Glaive foi introduzida em Monster Hunter 4 há mais de dez anos. Tokuda confirmou o interesse da equipa de desenvolvimento em criar um novo tipo de arma e mencionou que exploraram a ideia durante o desenvolvimento de MH World e Wilds. Ele afirmou: "Não está descartada por nenhuma razão específica; simplesmente nunca nos comprometemos com ela para os títulos recentes."

Tokuda destacou a complexidade de projetar uma nova arma que se encaixe bem no conjunto existente sem sobrepor-se demasiado com as outras. Ele elaborou: "Com cada novo título, nós refinamos todos os tipos de armas, por vezes introduzindo novos conceitos e ajustando as suas interações para mantê-las com uma sensação de novidade. Também adicionamos profundidade com novos combos e movimentos. Desde que a última arma foi adicionada, decidimos consistentemente que os recursos e tempo necessários são melhor investidos em elevar toda a linha em vez de simplesmente introduzir outra arma nova."

A Abordagem da Capcom para o Refinamento de Armas em Monster Hunter Wilds

Monster Hunter Wilds Doesn't Have New Weapons Because They't Hard to Come Up With

A Capcom continua a inovar ao adaptar as armas para capturar a experiência pretendida para MH Wilds, introduzindo funcionalidades como o Modo de Foco e o Embate de Poder. Embora a equipa tenha considerado o feedback dos jogadores do beta de MH Wilds, Tokuda esclareceu: "Nós não queremos fazer alterações tão drásticas que uma arma deixe de parecer familiar."

Ele também discutiu a metodologia deles para o equilíbrio de armas em cada jogo, explicando: "Nós começamos com um conceito claro para cada título, definindo como cada arma, como a Insect Glaive ou a Espadão, deve parecer." Tokuda acrescentou: "No entanto, um conceito é apenas um ponto de partida. Pode-se projetá-lo e testá-lo, mas só se sabe verdadeiramente se o conceito corresponde à realidade e proporciona a experiência pretendida quando os jogadores a experimentam."

Relativamente aos ajustes de armas para MH Wilds, Tokuda reconheceu um desafio particular: "Equilibrar as armas em Wilds foi difícil porque o título anterior, Iceborne, adicionou inúmeros movimentos e habilidades de alto nível, uma vez que era uma expansão que introduzia a dificuldade de rank mestre. Partiu-se do pressuposto de que os jogadores já dominavam o básico e estavam prontos para conteúdo mais avançado."

No entanto, MH Wilds representa um novo começo, com a equipa a optar por uma reformulação abrangente. Tokuda enfatizou: "Fui muito deliberado nas minhas decisões — não apenas mantendo funcionalidades porque os jogadores gostaram delas no último jogo, mas avaliando criticamente se elas se encaixam na sensação de jogabilidade central que eu envisagei para este título."

Fase 2 do Evento de Colaboração Monster Hunter Now x Monster Hunter Wilds

Monster Hunter Wilds Doesn't Have New Weapons Because They't Hard to Come Up With

Monster Hunter Now está a lançar a fase 2 do seu evento de colaboração com MH Wilds para celebrar o próximo lançamento. O evento introduzirá o Chatacabra no MH Now e recompensará os jogadores com 12 armas Hope de MH Wilds. Adicionalmente, estarão disponíveis dois novos conjuntos de armadura cosmética: o estilo de armadura Hope e uma armadura temática da montaria Seikret. A fase 2 do evento de colaboração MH Wilds x MH Now começa a 28 de fevereiro de 2025.

Além disso, os jogadores de MH Now podem ganhar vouchers para itens utilizáveis em MH Wilds ao completarem missões limitadas no tempo. Estes itens incluem Mega Poção, Pó da Vida, Bebida Energética, Bife Bem Passado e Suco de Arrancada. Os vouchers podem ser resgatados em qualquer plataforma onde os jogadores disfrutem de MH Wilds.

Durante um briefing de imprensa da Temporada 5 a 18 de fevereiro de 2025, o Produtor Sénior da Niantic, Sakae Osumi, expressou entusiasmo para colaborações futuras com MH Wilds. "Este é apenas o começo da colaboração entre Monster Hunter Wilds e Monster Hunter Now, e planeamos fazer mais no futuro", disse Sakae. "Eu adoraria incorporar mais monstros de Wilds. Trabalharemos próximos da Capcom para tornar isso realidade."

Monster Hunter Wilds está programado para lançamento a 28 de fevereiro de 2025 para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. Para as notícias e atualizações mais recentes sobre Monster Hunter Wilds, não deixe de consultar o nosso artigo abaixo!