Bahay >  Balita >  Ang magastos na Call of Duty ng Teenage Mutant Ninja Turtles Crossover ay may ilang mga manlalaro na nagsasabing ang Black Ops 6 ay dapat lamang pumunta ng libre-to-play sa puntong ito

Ang magastos na Call of Duty ng Teenage Mutant Ninja Turtles Crossover ay may ilang mga manlalaro na nagsasabing ang Black Ops 6 ay dapat lamang pumunta ng libre-to-play sa puntong ito

Authore: GabrielUpdate:Mar 04,2025

Ang Call of Duty's Teenage Mutant Ninja Turtles Crossover ay sparking pagkagalit sa mga manlalaro dahil sa labis na gastos nito. Ang pag-unlock ng lahat ng mga temang item ay maaaring gastos sa mga manlalaro pataas ng $ 90 sa mga puntos ng COD, na humahantong sa mga tawag para sa Activision na gumawa ng Black Ops 6 free-to-play.

Ika -20 ng Pebrero ng Activision ng Pebrero ng Black Ops 6 Season 02 Reloaded Detalyado ang crossover, na inihayag ang mga indibidwal na premium na bundle para sa bawat pagong (Leonardo, Donatello, Michelangelo, at Raphael). Ang bawat bundle ay inaasahan na nagkakahalaga ng 2,400 puntos ng COD ($ 19.99), na nagkakahalaga ng $ 80 para sa kumpletong hanay.

Ang Leonardo Tracer Pack, na naka -presyo sa 2,400 puntos ng COD o $ 19.99. Credit ng imahe: Pag -publish ng Aktibidad.
Ang pagdaragdag ng insulto sa pinsala, ang isang premium na kaganapan ay pumasa sa 1,100 puntos ng COD ($ 10) ay kinakailangan upang makakuha ng splinter, isang pangunahing karakter sa crossover. Nag -aalok ang libreng track ng limitadong mga pampaganda, kabilang ang dalawang balat ng mga sundalo ng paa ng paa.

Pinupuna ng komunidad ang kakulangan ng mga item na nakakaapekto sa gameplay sa loob ng crossover, na nagtatampok ng purong kosmetiko na katangian ng mamahaling nilalaman. Marami ang nagtaltalan na ang pagwawalang -bahala sa crossover ay madali, ngunit ang mataas na gastos at pagpapakilala ng isang pangalawang premium na pass pass (kasunod ng pusit na laro ng crossover) ay nagpapalabas ng kawalang -kasiyahan. Inihahambing ng mga manlalaro ang monetization ng Black Ops 6 sa mga pamagat na libre-to-play tulad ng Fortnite.

Ang Kaganapan ng Pagong ay pumasa, ang pangalawa lamang sa uri nito sa Call of Duty History. Credit ng imahe: Pag -publish ng Aktibidad.
Ang mga gumagamit ng Reddit ay nagpahayag ng kanilang pagkabigo, na may isang nagsasabi, "Activision casually glossing sa katotohanan na nais nilang magbayad ka ng $ 80+... kasuklam -suklam!" Ang iba ay hinulaang ang pagpapatupad ng pana -panahong kaganapan ay pumasa, pagdadalamhati sa paglipat mula sa libre, pangkalahatang nakakaakit na mga gantimpala sa kaganapan. Ang mataas na gastos, kasabay ng umiiral na mga pagpipilian sa Battle Pass at Blackcell, ay nakikita bilang labis sa pamamagitan ng maraming mga manlalaro.

Ang diskarte sa monetization ng Black Ops 6 ay nagsasama ng isang base battle pass ($ 9.99), isang premium na pagpipilian ng blackcell ($ 29.99), at isang tuluy -tuloy na stream ng mabibili na mga pampaganda. Ang Premium Event Pass ay nagdaragdag ng isa pang layer sa malawak na sistema na ito, na nangunguna sa mga manlalaro upang humiling ng isang libreng-to-play na modelo para sa sangkap na Multiplayer, lalo na isinasaalang-alang ang $ 70 na tag ng presyo ng laro.

Habang ang agresibong monetization ng Activision ay hindi bago, ang Premium Event Pass ay nagtulak sa pagkabigo ng player sa isang bagong mataas. Ang standardized na monetization sa buong Black Ops 6 at Warzone ay partikular na may problema, dahil kung ano ang katanggap-tanggap para sa isang pamagat na libre-to-play tulad ng Warzone ay hindi kinakailangang katanggap-tanggap para sa isang buong-presyo na laro.

Sa kabila ng backlash, malamang na mapanatili ng Activision at Microsoft ang kanilang kasalukuyang diskarte, na binigyan ng record-breaking launch ang Black Ops 6 at kahanga-hangang mga numero ng benta. Ang tagumpay sa pananalapi ng laro ay nagbibigay -katwiran sa kasalukuyang modelo ng monetization, anuman ang mga reklamo ng player.