Sa linggong ito, ang hukbo ng Pocket Gamer App ay tinapik ang pakikipagsapalaran ng puzzle isang marupok na pag -iisip mula sa mga larong glitch. Ang laro, isang twist sa klasikong formula ng pagtakas ng silid na may idinagdag na katatawanan, nakatanggap ng halo -halong mga pagsusuri.
Narito ang isang buod ng feedback ng miyembro ng APP Army:
swapnil jadhav
[🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜, natagpuan ni Jadhav ang gameplay na nakakagulat na natatangi at nakakaengganyo. Pinuri niya ang mapaghamong ngunit nakakaakit ng mga puzzle, inirerekumenda na maglaro sa isang tablet para sa isang pinakamainam na karanasan.
Inilarawan ni Williams ang
isang marupok na pag-iisipbilang isang point-and-click na pakikipagsapalaran na may static pre-rendered graphics. Habang hindi malinaw sa overarching narrative, pinahahalagahan niya ang matalinong mga puzzle, ang pang-apat na dingding na kumakalhad na katatawanan, at ang kapaki-pakinabang na sistema ng pahiwatig (kahit na nadama niya na maaaring medyo hindi gaanong magagamit). Nabanggit niya ang ilang mga menor de edad na isyu sa pag -navigate ngunit pangkalahatang itinuturing na isang malakas na halimbawa ng genre.
Robert Maines
Maines ang first-person puzzle adventure na mapaghamong, na nangangailangan ng paminsan-minsang konsultasyon ng walkthrough. Habang kinikilala ang mga graphic at tunog ay hindi katangi -tangi, naramdaman niyang sapat na sila. Nabanggit niya ang medyo maikling haba ng laro at kawalan ng replayability.
Torbjörn Kämblad
nadama ni Kämblad
Ang isang marupok na pag-iisipay nahulog sa iba pang mga laro ng estilo ng pagtakas. Pinuna niya ang maputik na pagtatanghal, pagpipigil sa kakayahang makita ng puzzle, at hindi maganda ang inilagay na pindutan ng menu. Natagpuan din niya ang pacing na hindi pantay, na may napakaraming mga puzzle na magagamit nang maaga, na humahantong sa disorientation.
Mark Abukoff
Si Abukoff, na karaniwang iniiwasan ang mga larong puzzle dahil sa kanilang kahirapan, natagpuan
isang marupok na pag -iisipkasiya -siya. Pinuri niya ang mga visual, kapaligiran, nakakaintriga na mga puzzle, at ang maayos na dinisenyo na sistema ng pahiwatig. Itinuring niya itong isang kapaki -pakinabang na karanasan sa kabila ng maikling oras ng pag -play nito. Diane Isara
Inilarawan ngIsara ang natatanging istraktura ng puzzle ng laro, na inihahambing ito sa isang higanteng laro ng Jenga. Itinampok niya ang kasaganaan ng mga puzzle at mga pahiwatig, ang pangangailangan para sa pagkuha ng tala, at walang kamali-mali na pagganap ng laro sa kanyang aparato sa Android. Pinahahalagahan din niya ang mga pagpipilian sa visual at tunog, mga tampok ng pag -access, at ang pagsasama ng katatawanan.
Tungkol sa hukbo ng app