Call of Duty, oyun dünyasında yirmi yılı aşkın bir süredir, bugün gördüğümüz yüksek hızlı, slayt paneli kaosa cesur, yerdeki savaşlardan gelişen bir zımba oldu. Topluluk franchise yönüne bölünmüş durumda. Bu tartışmayı incelemek için Enuba ile birlikte çalıştık. Uzun süredir hayranlar, COD'nin klasik haritalar, basit silah oyunu ve minimal hile ile köklerine dönmesi gerektiğini savunuyorlar. Öte yandan, daha yeni oyuncular hızlı tempolu aksiyonu, gösterişli operatör derilerini ve kapsamlı özelleştirme seçeneklerini benimser. Call of Duty'nin kökenlerine dönüp dönmeyeceğini veya doğru yolda olup olmadığını keşfedelim.
Nostalji ve yeni dalga
Deneyimli oyuncular genellikle Call of Duty'nin altın çağını hatırlar, Modern Warfare 2 (2009) ve Black Ops 2'yi serinin zirvesi olarak tespit eder. O zamanlar, oyun tamamen yetenekler veya abartılı kozmetikler içermeyen beceri ile ilgiliydi-sadece siz, silahınız ve titizlikle tasarlanmış haritalar.
Bunu, parlayan zırhtaki oyuncuların lazer kirişli silahlarla tavşan atlamasının etrafında dolaştığı COD'nin mevcut durumu ile karşılaştırın. Özelleştirme sevilen bir özellik olsa da ve Eneba'da göstermek için en iyi morina derilerini bulabilirsiniz, ancak franchise'ın askeri atıcı köklerinden saptığını hisseden yaşlı oyuncular için bir tartışma noktasıdır. Anime derileri ve fütüristik silahlarla dolu neon aydınlatmalı bir savaş alanından ziyade cesur, taktiksel bir oyuna dönüş için özlem duyuyorlar.
Hızlı tempolu kaos: bir nimet mi yoksa lanet mi?
2025'te Call of Duty, yıldırım hızlı oynanışı ile karakterize ediliyor. Beceri tavanı, slayt-önleme, yunus dalışı ve anında yeniden yükleme gibi gelişmiş hareket mekaniği ile yükseldi. Daha yeni oyuncular bu heyecanda eğlenirler, ancak orijinal hayranlar, reaksiyon hızını stratejiye göre desteklediğini iddia ederek oyunu askeri bir simülasyondan daha çok bir arcade atıcı gibi hissettiriyor.
Taktik oyun ve dikkatli konumlandırma, bir alt makineli tüfekle köşelerde tavşan atlamamasının sizi dezavantajlı bir şekilde koyabileceği daha çılgın bir stile yol açtı.
Özelleştirme aşırı yükü?
Geçmişte, özelleştirme basitti - bir asker takın, bir kamuflaj ekleyin ve savaşa gir. Bugün, oyuncular bir bilimkurgu robotu, hatta ev sahibi Nicki Minaj olmayı seçebilirler. Bu çeşitlilik bazıları tarafından takdir edilirken, diğerleri oyunun kimliğini sulandırdığını düşünüyor. Bir askeri atıcı bir Fortnite cosplay etkinliğine benzemeye başladığında, gelenekselcilerin neden yabancılaşmış hissettikleri anlaşılabilir.
Bununla birlikte, özelleştirme tamamen olumsuz değil - oyunu taze tutar, kişisel ifadeye izin verir ve bazı deriler inkar edilemez derecede serindir.
Orta zemin var mı?
Call of Duty'in geleceği nedir? Tam nostaljiyi kucaklamalı ve gösterişli ekstraları çıkarmalı mı yoksa yüksek hızlı, üst düzey oyunla gelişmeye devam etmeli mi?
Belki de çözüm her iki dünyanın bir karışımında yatmaktadır. Vahşi hareket ve abartılı kozmetik olmadan özel bir klasik mod tanıtmak, uzun süredir hayranlara hitap edebilirken, ana oyun modern trendlere yenilik yapmaya ve hitap etmeye devam edebilir.
Call of Duty, geleceğin sınırlarını zorlarken geçmişini onurlandırdığında gelişir. Ve eski yolların hayranları için tüm umut kaybolmuş gibi görünse de, dizi zaman zaman klasik harita remaster ve soyulmuş oyun modları ile köklerine başını sallıyor. İster eski okul yaklaşımını isterse modern kaosu tercih edin, bir şey açıktır-Ara of görev yavaşlamıyor.
COD'deki değişiklikleri benimsemeye hazırsanız, neden tarzda yapmıyorsunuz? Enba gibi dijital pazar yerlerinden etkileyici operatör derileri ve demetleri ile oyununuzu geliştirin ve Call of Duty döneminde bir açıklama yapın.