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"कॉल ऑफ ड्यूटी विकसित होती है: अच्छा या बुरा?"

Authore: Peytonअद्यतन:May 18,2025

कॉल ऑफ़ ड्यूटी दो दशकों से अधिक समय से गेमिंग की दुनिया में एक प्रधान रही है, जो कि आज हम देखते हैं, किरकिरा, बूट-ऑन-द-ग्राउंड वारफेयर से उच्च गति, स्लाइड-कैंसिलिंग अराजकता तक विकसित हो रही है। समुदाय मताधिकार की दिशा में विभाजित रहता है। हमने इस बहस को पूरा करने के लिए एनेबा के साथ मिलकर काम किया है। लंबे समय तक प्रशंसकों का तर्क है कि कॉड को क्लासिक मैप्स, सीधे गनप्ले और न्यूनतम नौटंकी के साथ अपनी जड़ों पर लौटना चाहिए। दूसरी ओर, नए खिलाड़ी तेज-तर्रार कार्रवाई, आकर्षक ऑपरेटर की खाल और व्यापक अनुकूलन विकल्पों को गले लगाते हैं। आइए देखें कि क्या कॉल ऑफ़ ड्यूटी को अपनी उत्पत्ति पर वापस जाना चाहिए या यदि यह सही रास्ते पर है।

द नॉस्टेल्जिया बनाम द न्यू वेव

वयोवृद्ध खिलाड़ी अक्सर कॉल ऑफ ड्यूटी के स्वर्ण युग के बारे में याद दिलाते हैं, जो आधुनिक युद्ध 2 (2009) और ब्लैक ऑप्स 2 को श्रृंखला के शिखर के रूप में बताते हैं। इसके बाद, खेल कौशल के बारे में था, जिसमें कोई ओवर-द-टॉप क्षमता या असाधारण सौंदर्य प्रसाधन नहीं था-बस आप, आपकी बंदूक, और सावधानीपूर्वक डिज़ाइन किए गए नक्शे।

COD की वर्तमान स्थिति के साथ इसके विपरीत, जहां के चारों ओर चमकते हुए कवच डार्ट में खिलाड़ी, लेजर-बीम हथियारों के साथ बनी-होपिंग। जबकि अनुकूलन एक प्रिय विशेषता है, और आप दिखाने के लिए Eneba पर सर्वश्रेष्ठ कॉड स्किन पा सकते हैं, यह पुराने खिलाड़ियों के लिए विवाद का एक बिंदु है जो महसूस करते हैं कि फ्रैंचाइज़ी अपने सैन्य शूटर जड़ों से भटक गई है। वे एनीमे की खाल और भविष्य के हथियार से भरे एक नीयन-लिट युद्ध के मैदान के बजाय किरकिरा, सामरिक गेमप्ले की वापसी के लिए तरसते हैं।

तेजी से पुस्तक अराजकता: एक आशीर्वाद या एक अभिशाप?

ड्यूटी गेमप्ले की कॉल

2025 में, कॉल ऑफ़ ड्यूटी को इसके लाइटनिंग-फास्ट गेमप्ले की विशेषता है। स्लाइड-कैंसेलिंग, डॉल्फिन डाइविंग, और इंस्टेंट रीलोडिंग मानक बनने जैसे उन्नत आंदोलन यांत्रिकी के साथ कौशल छत बढ़ गई है। नए खिलाड़ी इस उत्साह में रहस्योद्घाटन करते हैं, लेकिन मूल प्रशंसकों का तर्क है कि यह रणनीति पर प्रतिक्रिया की गति का पक्षधर है, जिससे खेल एक सैन्य सिमुलेशन की तुलना में आर्केड शूटर की तरह अधिक महसूस करता है।

सामरिक गेमप्ले और सावधानीपूर्वक स्थिति ने एक अधिक उन्मादी शैली का रास्ता दिया है, जहां एक सबमशीन बंदूक के साथ कोनों के चारों ओर बन्नी-होपिंग आपको एक नुकसान में डाल सकती है।

अनुकूलन अधिभार?

अतीत में, अनुकूलन सरल था - एक सैनिक को खरीदो, एक कैमो जोड़ें, और युद्ध में सिर। आज, खिलाड़ी निकी मिनाज, एक विज्ञान-फाई रोबोट, या यहां तक ​​कि होमलैंडर होने का विकल्प चुन सकते हैं। जबकि इस विविधता को कुछ लोगों द्वारा सराहा जाता है, दूसरों को लगता है कि यह खेल की पहचान को पतला करता है। जब एक सैन्य शूटर एक Fortnite Cosplay घटना से मिलता जुलता है, तो यह समझ में आता है कि परंपरावादी क्यों अलग -थलग महसूस करते हैं।

हालांकि, अनुकूलन पूरी तरह से नकारात्मक नहीं है - यह खेल को ताजा रखता है, व्यक्तिगत अभिव्यक्ति के लिए अनुमति देता है, और कुछ खाल निर्विवाद रूप से शांत हैं।

क्या कोई मध्य मैदान है?

कॉल ऑफ ड्यूटी के लिए भविष्य क्या है? क्या यह पूर्ण उदासीनता को गले लगाना चाहिए और आकर्षक एक्स्ट्रा को दूर करना चाहिए, या उच्च गति, ओवर-द-टॉप गेमप्ले के साथ विकसित करना जारी रखना चाहिए?

शायद समाधान दोनों दुनिया के मिश्रण में निहित है। जंगली आंदोलन और असाधारण सौंदर्य प्रसाधन के बिना एक समर्पित क्लासिक मोड का परिचय लंबे समय तक प्रशंसकों को पूरा कर सकता है, जबकि मुख्य खेल आधुनिक रुझानों के लिए नया और अपील करना जारी रख सकता है।

कॉल ऑफ ड्यूटी तब पनपती है जब वह भविष्य के लिए सीमाओं को आगे बढ़ाते हुए अपने अतीत का सम्मान करती है। और जबकि ऐसा लग सकता है कि सभी आशाएं पुराने तरीकों के प्रशंसकों के लिए खो जाती हैं, श्रृंखला कभी-कभी क्लासिक मैप रीमास्टर और स्ट्रिप-डाउन गेम मोड के साथ अपनी जड़ों को सिर हिला देती है। चाहे आप पुराने स्कूल के दृष्टिकोण या आधुनिक अराजकता को पसंद करते हैं, एक बात स्पष्ट है-ड्यूटी का पतन धीमा नहीं है।

यदि आप COD में परिवर्तनों को गले लगाने के लिए तैयार हैं, तो इसे शैली में क्यों नहीं करते? एनेबा जैसे डिजिटल मार्केटप्लेस से कुछ प्रभावशाली ऑपरेटर की खाल और बंडलों के साथ अपने गेमप्ले को बढ़ाएं, और कॉल ऑफ ड्यूटी के हर युग में एक बयान दें।

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