Elden Ring Nightreign, Elden Ring evreninde çığır açan çalışmalarıyla ünlü olan Fromsoftware'den hevesle beklenen bir spin-off. Bu heyecan verici yeni bölümle ilgili her şeyin üstünde kalmak için en son güncellemelere ve gelişmelere dalın!
← Elden Ring Nightreign Ana Makalesine Dön
Elden Ring Nightreign Haberleri
2025
16 Nisan
⚫︎ Elden Ring'in çıkış tarihi: Nightreign yaklaştıkça, FromSoftware, 15 Nisan'da Twitter (X) aracılığıyla yayınlanan büyüleyici bir fragmanla yeni bir oynanabilir karakter olan Raider'ı tanıttı. Müthiş bir balta ile yaşlanan bir viking olan Raider, bir ejderhayı tek başına yenerek yeteneklerini sergiliyor. Fragman ayrıca, bir monolit bloğunu çağırma yeteneğini sergiliyor ve sadece müttefiklerine, özellikle de menzilli yeteneklere sahip olanlara yardım etmekle kalmayıp, aynı zamanda kendi hava savaş taktiklerini de geliştiren yükseltilmiş platformlar oluşturuyor.
Devamını Oku: Elden Ring Nightreign Raider bir balta sallayan, ale içme, ejderha üst kesim oynanabilir karakter (game8)
9 Nisan
FromSoftware'den yeni bir fragman, Elden Ring: Nightreign'daki önceden belirlenmiş sekiz oynanabilir karakterden biri olan Düşes'i vurgular. Selefinin aksine, Nightreign karakter yaratıcısını ortadan kaldırıyor, bunun yerine dördü halka açıklanmış olan sekiz farklı karakter seçiyor.
Devamını Oku: Elden Ring Nightreign Yeni Düşes Karakterini Ortaya Çıkarıyor (Game Rant)
14 Şubat
⚫︎ Elden Ring'in irfanına girmeye istekli hayranlar: Nightreign beklentilerini temperlemelidir. GameSpot ile yakın zamanda yapılan bir röportajda, yönetmen Junya Ishizaki, patronların önceki Elden Ring ve Fromsoftware oyunlarından dahil edilmesinin, irfanı derinleştirmek yerine öncelikle oyunu geliştirmeye hizmet ettiğini açıkladı.
Devamını Oku: Elden Ring Nightreign Dark Souls patronlarını geri getiriyor, sadece irfan sonuçları hakkında çok fazla düşünmeyin (Game8)
12 Şubat
⚫︎ Yönetmen Junya Ishizaki, Elden Ring: Nightreign'ın volkanlar, bataklıklar ve ormanlar da dahil olmak üzere prosedürel olarak oluşturulan çevresel unsurları içereceği PC Gamer dergisi Sayı 405'te paylaştı. GamesRadar'a göre, bu dinamik manzaralar her seferinde yeni bir deneyim sunarak iki oyunun aynı olmamasını sağlamak için tasarlanmıştır.
Devamını Oku: Elden Ring Nightreign Prosedürel Oluşturulan Haritalar Garantisi Hiçbir İki Oynatın Aynı Değildir (Game8)
2 Şubat
PC Gamer ile yakın zamanda yapılan bir röportajda, yönetmen Junya Ishizaki, Elden Ring'deki roguelike unsurlarının: Nightreign'ın trendleri kovalamak için tanıtılmadığını, daha ziyade gelişim sırasında doğal olarak geliştiğini vurguladı. Amaç, RPG deneyimini kolaylaştırmak, keşif, karakter geliştirme ve daha odaklanmış bir oyun döngüsüne seviyelendirme.
Devamını Oku: Elden Ring Nightreign, FromSoftware'in bir trendini kovaladığı
için değil, odak noktası RPG deneyimini yoğunlaştırdığı
için Roguelike gitti (GamesRadar)
31 Ocak
⚫︎ Kadokawa, Elden Ring'in ikinci ve son cildini yayınladı: "Elden Ring: Lord II Ol" başlıklı Lord Full Color Görsel Çizgi Roman Dizisi Ol. 3.300 yen (yaklaşık 21.45 $) fiyatlandırılan bu sonuç hacmi artık Book Walker ve Amazon Japonya gibi platformlarda satın alınabilir. Haziran 2024'te piyasaya sürülen ilk cildi takip ederek Lord Storyline'ı tamamladı.
Devamını Oku: Elden Ring: Lord II, çizgi romanın hikayesini tamamladı (Silikonera)
30 Ocak
⚫︎ Elden Ring ile: Nightreign, yılın en çok beklenen oyunlarının listesinin tepesinde, Scalpers erken erişim talebinden yararlanmaya başladı. FromSoftware, 11 Şubat'ta planlanan sınırlı alan ağ testi için onay e-postaları gönderdiğinden, test erişim listeleri eBay'de ortaya çıktı. Bazı satıcılar, henüz gerçek kodlara sahip olmamasına rağmen, onay e -postalarının ekran görüntülerini kanıt olarak kullanıyor. Ağ testi, hayranlara Elden Ring Universe'de ayarlanan bağımsız bir çok oyunculu hayatta kalma eylemi RPG olan Nightreign ile erken uygulamalı bir deneyim sunuyor. Tam çıkış tarihi habersiz kalırken, test, FromSoftware'in en son oyun yeniliğine gizlice göz atıyor.
Devamını Oku: Elden Ring komşusu ağ testi onayları gönderildi, hemen ölçeklendirildi (oyun)
10 Ocak
⚫︎ Bandai Namco ve FromSoftware, PlayStation 5 ve Xbox Serisi X | S'de 14-16 Şubat tarihleri arasında çalıştırılacak olan Elden Ring: Nightreign Kapalı Ağ Testi için kayıt açtı.
Devamını Oku: Elden Ring Nightreign Kapalı Ağ Test Kaydı Şimdi Mevcut (Gematsu)
8 Ocak
Chachensandwich420 olarak bilinen özel bir Elden Yüzük Oyuncusu, Elden Ring: Nightreign'ın piyasaya sürülmesine kadar her gün Erdtree DLC'nin yaklaşan gölgesinden ve hasar almadan Messmer ile yüzleşmeye söz verdi. Başlangıçta tüm fromsoftware oyunlarından patronlarda bisiklet sürmeyi planlayan oyuncu, zaman kısıtlamaları nedeniyle odağı Messmer'e kaydırdı ve üniversitenin son yılını önemli bir faktör olarak gösterdi.
Devamını Oku: Bir Elden Ring Player, Fromsoftware'i sürdürene kadar her gün yeni bir silahla Messmer ile savaşmaya söz verdi.
Ocak
⚫︎ Elden Ring: Nightreign, IGN Japonya ile yapılan bir röportajda yönetmen Junya Ishizaki tarafından onaylandığı gibi, önceki fromsoftware başlıklarında bulunan ikonik oyuncu mesajlaşma sistemine sahip olmayacak. Oyuncular hala başkalarının hayaletleriyle karşılaşacak olsa da, oyunun oturum tabanlı tasarımı nedeniyle mesaj bırakma yeteneği kaldırıldı. Yaklaşık 40 dakika süren her oyun, mesaj okumak veya yazmak için çok az zaman bırakır. Prosedürel olarak oluşturulan Limveld alanında yer alan Nightreign, üç günlük ilerleme sistemi ve üç oyuncu için işbirlikçi bir oyun ile bir roguelike formatı sunar.
Devamını okuyun: Elden Ring Nightreign, Dark Souls'un en iyi özelliğine sahip olmayacak, ancak iyi bir nedenden ötürü ( https://www.pcgamesn.com/elden-ring-nightreign/message-system )
2024
17 Aralık
⚫︎ Famitsu ile yapılan bir röportajda, oyun direktörü Junya Ishizaki, Elden Ring: Nightreign'ın Dark Souls serisinden belirli sayıda düşman içereceğini açıkladı. Bu kapanımlar, Gece Kralı'nın kaotik etkisini yansıtır ve oyunun tematik olarak bozulmaya odaklanmasıyla hizalanır. Paralel bir evrende yer alan Nightreign, Software'den önceki başlıklarına saygı göstermesine izin verir. Ayrıca Ishizaki, oyunun her biri benzersiz yeteneklere ve arka planlara sahip sekiz farklı oynanabilir karakter içereceğini açıkladı. Yeni bir ilerleme sistemi, üç sanal gün boyunca dünyayı ortaya çıkarır, her döngü yeni olaylar, düşmanlar ve ilgi çekici noktalar da dahil olmak üzere haritada değişiklikler yapar. Keşif, oyuncuların kısayol bulmalarına ve sürekli değişen manzarada gezinmelerine yardımcı olmak için tasarlanmış bir arkadaş olan Spectral Hawk tarafından daha da geliştirilir.
Devamını Oku: Elden Ring: Nightreign, Dark Souls Serisinden (MP1ST) bazı düşmanlara sahip olacak
17 Aralık
⚫︎ Elden Ring: Nightreign hem tek oyunculu hem de üç oyunculu kooperatif modlarını destekleyecek, ancak iki oyunculu oyun sunmayacak. IGN ile yapılan bir röportajda, yönetmen Junya Ishizaki, oyunun ikili veya üçlü oyunu için tasarlandığını ve ikililer için hiçbir seçeneği olmadığını doğruladı. Oyuncular, ağ testi 2025'in başlarında piyasaya sürüldüğünde patronlarla mücadele etmek için üç kişilik gruplar halinde bir araya gelebilir.
Devamını Oku: Elden Ring Nightreign 3 oyunculu kooperatifte veya tek bir oyuncu olarak oynanabilir, ancak ikili olarak (VGC) oynanamaz
13 Aralık
⚫︎ Bandai Namco ve FromSoftware, Elden Ring: Nightreign Ağ Testi için kaydının 10 Ocak 2025'te açılacağını açıkladı. Test PS5 ve Xbox Serisi X | S'de sunulacak ve bir sonraki ay gerçekleşecek.
Devamını Oku: Elden Ring Nightreign Ağ Testi için kayıt 10 Ocak 2025'te açılacak. (Elden Ring Resmi X hesabı)