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Elden Ring:Nightreign最新更新

Authore: Lily更新:May 26,2025

Elden Ring Nightreign新聞

Elden Ring Nightreign是來自Frofsoftware的熱切期待的衍生產品,以其在Elden Ring Universe的開創性工作而聞名。深入了解最新的更新和發展,以掌握與此激動人心的新章有關的一切!

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Elden Ring Nightreign新聞

2025

4月16日

⚫︎隨著Elden Ring的發行日期:Nightreign靠近,FromSoftware在4月15日通過Twitter(X)發行的迷人預告片中引入了新的可玩角色Raider。雷德(Raider)是一個陳舊的維京人,他用強大的斧頭來單槍匹馬擊敗一條龍,從而展現了他的才能。預告片還展示了他召喚一個巨石塊的獨特能力,創建了高架平台,不僅可以幫助他的盟友(尤其是具有遠程功能的盟友),而且還增強了他自己的空中戰鬥戰術。

閱讀更多:Elden Ring Nightreign Raider是一種斧頭,啤酒,龍,龍的揮舞性角色(GAME8)

4月9日

⚫︎FromSoftware的新預告片突出顯示了公爵夫人,這是Elden Ring中的八個預定可玩角色之一:NightReign。與前任不同,Nightreign脫離了角色創建者,而是選擇了八個不同的角色,其中四個已經向公眾展示。

閱讀更多:Elden Ring Nightreign揭示了新的公爵夫人角色(遊戲咆哮)

2月14日

⚫︎渴望深入埃爾登環(Elden Ring)的傳說:夜行者應該降低他們的期望。在最近對GamesPot的採訪中,導演Junya Ishizaki解釋說,包括以前的Elden Ring和Software Games的老闆主要是為了增強遊戲玩法而不是加深傳說。

閱讀更多:Elden Ring Nightreign將Dark Souls Boss帶回來,只是對傳說的影響不太刻苦(Game8)

2月12日

⚫︎董事朱雅·伊斯扎基(Junya Ishizaki)在PC Gamer雜誌上分享了Elden Ring:Nightreign將以程序生成的環境元素(包括火山,沼澤和森林)為特色。根據GamesRadar的說法,這些動態的景觀旨在確保沒有兩個遊戲相同,每次都提供新的體驗。

閱讀更多:Elden Ring nightreign程序生成的地圖保證沒有兩個播放是相同的(game8)

2月2日

⚫︎在最近接受PC遊戲玩家的採訪中,導演Junya Ishizaki強調,Elden Ring:Elden Ring:Nightreign的Roguelike元素不是引入追逐趨勢的,而是在開發過程中自然發展。目的是簡化RPG體驗,凝結探索,角色發展,併升級為更為專注的遊戲循環。

閱讀更多:Elden Ring nightreign陷入了Roguelike,因為重點是凝結RPG體驗,這不是因為FromSoftware在追逐趨勢(GamesRadar)

1月31日

Kadokawa發布了Elden Ring的第二卷也是最後一卷:成為勳爵全彩漫畫系列,標題為“ Elden Ring:成為II勳爵”。該結論的價格為3,300日元(約合21.45美元),現在可以在Book Walker和Amazon Japan等平台上購買。它遵循2024年6月發行的第一卷,結束了成為主故事情節。

閱讀更多:Elden Ring:成為II Lord II完成漫畫的故事情節(Siliconera)

1月30日

⚫︎憑藉Elden Ring:NightReign在當年最受期待的遊戲中排名最高,Stacers已開始利用對早期訪問的需求。正如FromSoftware發送了計劃於2月11日的限量空間網絡測試的確認電子郵件一樣,用於測試訪問的列表已在eBay上浮出水面。儘管尚未擁有實際的代碼,但一些賣家將確認電子郵件的屏幕截圖作為證明。該網絡測試為粉絲提供了早期的動手體驗,即夜行者(Nightreign),這是Elden Ring Universe中的獨立多人生存動作RPG。儘管完整的發布日期仍未通知,但測試可窺視來自Software的最新遊戲創新。

閱讀更多:Elden Ring Neightreign網絡測試確認已發送,立即張開(遊戲玩家)

1月10日

⚫︎Bandai Namco和FromSoftware已為Elden Ring打開註冊:Nightreign封閉網絡測試,該測試的運行時間為2月14日至PlayStation 5和Xbox系列X | S。

閱讀更多:Elden Ring Nightreign關閉網絡測試註冊現已可用(Gematsu)

1月8日

⚫︎一名敬業的Elden Ring播放器,被稱為Chickensandwich420,已承諾從即將到來的Erdtree DLC的陰影中面對Messmer,每天都有不同的武器,而沒有受到傷害,直到Elden Ring的推出:Nightregign。最初計劃通過所有來自Software遊戲的老闆循環,由於時間限制,球員將重點轉移到了Messmer,這是他們大學的最後一年是主要因素。

閱讀更多:Elden Ring播放器已承諾每天用新武器與Messmer作戰,直到FromSoftware釋放Elden Ring:Nightreign(PC Gamer)

一月

⚫︎Elden Ring:正如導演Junya Ishizaki在接受IGN Japan的採訪時所證實的,Nightreign不會在以前的FrofSoftware標題中找到標誌性的播放器消息系統。儘管玩家仍然會遇到他人的幽靈,但由於遊戲的基於遊戲的設計,將消息留在地板上的能力已被刪除。每次播放持續約40分鐘,幾乎沒有時間閱讀或寫消息。 Nightreign設置在Limveld的程序生成的領域中,引入了Roguelike格式,具有為期三天的進步系統和最多三個玩家的合作遊戲玩法。

閱讀更多:Elden Ring Nightreign不會具有Dark Souls的最佳功能,但有充分的理由( https://www.pcgamesn.com/elden-ring-nightreign/message-system

2024

12月17日

⚫︎在接受Famitsu的採訪中,遊戲總監Junya Ishizaki透露,Elden Ring:Nightreign將包括Dark Souls系列中的許多敵人。這些夾雜物反映了夜王的混亂影響,並與遊戲主題關注中斷相吻合。 NightReign設置在平行宇宙中,允許FromSoftware向其以前的標題致敬。此外,Ishizaki透露,該遊戲將具有八個不同的可玩角色,每個角色都具有獨特的能力和背景故事。一個新的進步系統在三個虛擬的日子裡展開了整個世界,每個週期都會引入地圖的變化,包括新事件,敵人和興趣點。 Spectral Hawk進一步增強了探索,該鷹派的同伴旨在幫助玩家找到捷徑並導航不斷變化的景觀。

閱讀更多:Elden Ring:Nightreign以Dark Souls系列(MP1ST)中的一些敵人為特色

12月17日

⚫︎Elden Ring:Nightreign將支持單人遊戲和三人合作模式,但不會提供兩人遊戲玩法。在接受IGN的採訪時,導演Junya Ishizaki確認該遊戲是為獨奏或三人組合設計的,對二重奏沒有選擇。當網絡測試於2025年初推出時,玩家可以組成三人組以解決老闆。

閱讀更多:Elden Ring Nightreign可以在3-Player Co-op或單人遊戲中播放,但不能作為二人組(VGC)演奏

12月13日

⚫︎Bandai Namco和Fromsoftware已正式宣布,Elden Ring的註冊:Nightreign網絡測試將於2025年1月10日開放。該測試將在PS5和Xbox Series X | S上提供,併計劃於下個月進行。

閱讀更多:Elden Ring Nightreign網絡測試的註冊將於2025年1月10日開放。 (Elden Ring官方X帳戶)