Elden Ring Nightreign เป็นคนที่รอคอยอย่างกระตือรือร้นจาก FromSoftware ซึ่งมีชื่อเสียงในด้านการทำงานที่ก้าวล้ำของพวกเขาใน Elden Ring Universe ดำดิ่งสู่การอัปเดตและการพัฒนาล่าสุดเพื่ออยู่เหนือทุกสิ่งที่เกี่ยวข้องกับบทใหม่ที่น่าตื่นเต้นนี้!
←กลับไปที่ Elden Ring NIGHTREIGN บทความหลัก
Elden Ring NIGHTREIGN News
2025
16 เมษายน
⚫︎เป็นวันที่วางจำหน่ายของ Elden Ring: Nightreign ใกล้เข้ามาจาก Software ได้แนะนำตัวละครใหม่ Raider ในรถพ่วงที่น่าดึงดูดที่วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 15 เมษายนผ่าน Twitter (X) Raider, Viking ผู้สูงอายุที่มีขวานที่น่าเกรงขามแสดงความกล้าหาญของเขาโดยการเอาชนะมังกรเพียงลำพัง รถพ่วงยังนำเสนอความสามารถพิเศษของเขาในการเรียกบล็อกเสาหินสร้างแพลตฟอร์มยกระดับที่ไม่เพียง แต่ช่วยพันธมิตรของเขา - โดยเฉพาะผู้ที่มีความสามารถระยะไกล - แต่ยังช่วยเพิ่มกลยุทธ์การต่อสู้ทางอากาศของเขาเอง
อ่านเพิ่มเติม: Elden Ring NIGHTREIGN RAIDER เป็น Axe-Swinging, Ale Drink
9 เมษายน
⚫︎ตัวอย่างใหม่จาก FromSoftware ไฮไลต์ Duchess หนึ่งในแปดตัวละครที่สามารถกำหนดได้ล่วงหน้าใน Elden Ring: Nightreign ซึ่งแตกต่างจากรุ่นก่อน Nightreign ทำไปกับผู้สร้างตัวละครโดยเลือกใช้ตัวละครแปดตัวที่แตกต่างกันซึ่งสี่ตัวได้รับการเปิดเผยต่อสาธารณชนแล้ว
อ่านเพิ่มเติม: Elden Ring Nightreign เปิดเผยตัวละคร Duchess ใหม่ (Game Rant)
14 กุมภาพันธ์
⚫︎แฟน ๆ กระตือรือร้นที่จะเจาะลึกลงไปในตำนานของ Elden Ring: Nightreign ควรอารมณ์ความคาดหวังของพวกเขา ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ GameSpot ผู้อำนวยการ Junya Ishizaki อธิบายว่าการรวมบอสจาก Elden Ring ก่อนหน้านี้และเกมจาก Software ก่อนหน้านี้ทำหน้าที่เป็นหลักเพื่อปรับปรุงการเล่นเกมมากกว่าที่จะทำให้ตำนานลึกซึ้งยิ่งขึ้น
อ่านเพิ่มเติม: Elden Ring Nightreign นำผู้บังคับบัญชา Dark Souls กลับมาอย่าคิดยากเกินไปเกี่ยวกับความหมายของตำนาน (Game8)
12 กุมภาพันธ์
⚫︎ผู้อำนวยการ Junya Ishizaki แบ่งปันในนิตยสาร PC Gamer ฉบับที่ 405 ที่ Elden Ring: Nightreign จะนำเสนอองค์ประกอบด้านสิ่งแวดล้อมที่สร้างขึ้นตามขั้นตอนรวมถึงภูเขาไฟหนองน้ำและป่าไม้ ตามที่ Gamesradar ทิวทัศน์แบบไดนามิกเหล่านี้ได้รับการออกแบบมาเพื่อให้แน่ใจว่าไม่มี playthroughs สองตัวเท่ากันนำเสนอประสบการณ์ที่สดใหม่ในแต่ละครั้ง
อ่านเพิ่มเติม: Elden Ring NIGHTREIGN แผนที่ที่สร้างขึ้นตามขั้นตอนการรับประกันไม่มี playthroughs สองตัวเท่ากัน (game8)
2 กุมภาพันธ์
⚫︎ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ PC Gamer ผู้อำนวยการ Junya Ishizaki ย้ำว่าองค์ประกอบของ Roguelike ใน Elden Ring: Nightreign ไม่ได้รับการแนะนำให้รู้จักกับแนวโน้มการไล่ล่า แต่เป็นการพัฒนาตามธรรมชาติในระหว่างการพัฒนา เป้าหมายคือการปรับปรุงประสบการณ์ RPG การสำรวจกลั่นตัวการพัฒนาตัวละครและการปรับระดับให้เป็นวงเกมที่มุ่งเน้นมากขึ้น
อ่านเพิ่มเติม: Elden Ring Nightreign ไป Roguelike เนื่องจากโฟกัสกำลัง กลั่นกรอง
ประสบการณ์ RPG ลงไม่ใช่เพราะ FromSoftware กำลัง ไล่ตามเทรนด์
(GamesRadar)
31 มกราคม
⚫︎ Kadokawa ได้เปิดตัวหนังสือเล่มที่สองและครั้งสุดท้ายของ The Elden Ring: กลายเป็นซีรีส์การ์ตูนภาพเต็มสีของลอร์ดชื่อ "Elden Ring: กลายเป็นลอร์ด II" ราคาอยู่ที่ 3,300 เยน (ประมาณ $ 21.45) ปริมาณการสรุปนี้พร้อมให้ซื้อบนแพลตฟอร์มเช่น Book Walker และ Amazon Japan มันเป็นไปตามเล่มแรกที่เปิดตัวในเดือนมิถุนายน 2567 ห่อเรื่องราวของลอร์ด
อ่านเพิ่มเติม: Elden Ring: กลายเป็นลอร์ดที่สองเสร็จสิ้นเนื้อเรื่องของการ์ตูน (Siliconera)
30 มกราคม
⚫︎ด้วย Elden Ring: NIGHTREIGN เพิ่มรายการเกมที่คาดการณ์ไว้มากที่สุดของปี Scalpers เริ่มใช้ประโยชน์จากความต้องการการเข้าถึงก่อน เมื่อ FromSoftware ส่งอีเมลยืนยันสำหรับการทดสอบเครือข่ายที่ จำกัด พื้นที่ จำกัด สำหรับวันที่ 11 กุมภาพันธ์รายชื่อสำหรับการเข้าถึงการทดสอบได้ปรากฏขึ้นบน eBay ผู้ขายบางรายใช้ภาพหน้าจอของอีเมลยืนยันเป็นหลักฐานแม้ว่าจะยังไม่มีรหัสจริง การทดสอบเครือข่ายมอบประสบการณ์การใช้งานจริงให้กับแฟน ๆ กับ Nightreign ซึ่งเป็นเกมแอ็คชั่นการอยู่รอดของผู้เล่นหลายคนในสแตนด์อโลนในจักรวาล Elden Ring ในขณะที่วันที่วางจำหน่ายเต็มยังไม่แจ้งเตือนการทดสอบให้การแอบดูนวัตกรรมการเล่นเกมล่าสุดของ Software
อ่านเพิ่มเติม: Elden Ring Neartertreign การยืนยันการทดสอบเครือข่ายที่ส่งออกมาด่างทันที (นักเล่นเกม)
10 มกราคม
⚫︎ Bandai Namco และ FromSoftware ได้เปิดการลงทะเบียนสำหรับ Elden Ring: NIGHTREIGN การทดสอบเครือข่ายปิดตั้งค่าตั้งแต่วันที่ 14 ถึง 16 กุมภาพันธ์บน PlayStation 5 และ Xbox Series X | s
อ่านเพิ่มเติม: Elden Ring NIGHTREIGN การลงทะเบียนทดสอบเครือข่ายปิดแล้ว (GEMATSU)
8 มกราคม
⚫︎ผู้เล่น Elden Ring โดยเฉพาะที่รู้จักกันในชื่อ Chickensandwich420 ได้ให้คำมั่นว่าจะเผชิญหน้ากับ Messmer จากเงาที่กำลังจะมาถึงของ Erdtree DLC ทุกวันด้วยอาวุธที่แตกต่างกันและไม่ได้รับความเสียหายจนกว่าจะเปิดตัว Elden Ring: Nightreign เดิมทีวางแผนที่จะปั่นจักรยานผ่านบอสจากเกมทั้งหมดจากเกมซอฟต์แวร์ผู้เล่นได้เปลี่ยนโฟกัสไปยัง Messmer เนื่องจากข้อ จำกัด ด้านเวลาโดยอ้างถึงปีสุดท้ายของมหาวิทยาลัยเป็นปัจจัยสำคัญ
อ่านเพิ่มเติม: Elden Ring Player ได้สัญญาว่าจะต่อสู้กับ Messmer ทุกวันด้วยอาวุธใหม่จนกระทั่ง FromSoftware เปิดตัว Elden Ring: Nightreign (PC Gamer)
มกราคม
⚫︎ Elden Ring: NIGHTREIGN จะไม่แสดงระบบการส่งข้อความของผู้เล่นที่เป็นสัญลักษณ์ที่พบในชื่อเรื่องก่อนหน้านี้จากชื่อ Software ซึ่งได้รับการยืนยันจากผู้อำนวยการ Junya Ishizaki ในการให้สัมภาษณ์กับ IGN Japan แม้ว่าผู้เล่นจะยังคงพบผีของผู้อื่น แต่ความสามารถในการทิ้งข้อความไว้บนพื้นได้ถูกลบออกเนื่องจากการออกแบบตามเซสชันของเกม การเล่นแต่ละครั้งยาวนานประมาณ 40 นาทีออกเดินทางเพียงเล็กน้อยสำหรับการอ่านหรือเขียนข้อความ ตั้งอยู่ในขอบเขตที่สร้างขึ้นตามขั้นตอนของ Limveld Nightreign แนะนำรูปแบบ Roguelike ด้วยระบบความก้าวหน้าสามวันและการเล่นเกมแบบร่วมมือสำหรับผู้เล่นสูงสุดสามคน
อ่านเพิ่มเติม: Elden Ring Nightreign จะไม่มีคุณสมบัติที่ดีที่สุดของ Dark Souls แต่ด้วยเหตุผลที่ดี ( https://www.pcgamesn.com/elden-ring-nightreign/message-system )
2024
17 ธันวาคม
⚫︎ในการให้สัมภาษณ์กับ Famitsu ผู้อำนวยการเกม Junya Ishizaki เปิดเผยว่า Elden Ring: Nightreign จะมีจำนวนศัตรูที่เลือกจากซีรี่ส์ Dark Souls การรวมเหล่านี้สะท้อนให้เห็นถึงอิทธิพลที่วุ่นวายของราชากลางคืนและสอดคล้องกับการมุ่งเน้นเฉพาะเรื่องของเกมในการหยุดชะงัก ตั้งอยู่ในจักรวาลคู่ขนาน Nightreign อนุญาตให้ FromSoftware แสดงความเคารพต่อชื่อก่อนหน้านี้ นอกจากนี้อิชิซากิเปิดเผยว่าเกมจะมีตัวละครที่เล่นได้แปดตัวแต่ละตัวมีความสามารถที่เป็นเอกลักษณ์และฉากหลัง ระบบความก้าวหน้าใหม่คลี่คลายโลกในช่วงสามวันเสมือนจริงโดยแต่ละรอบแนะนำการเปลี่ยนแปลงแผนที่รวมถึงเหตุการณ์ใหม่ศัตรูและจุดที่น่าสนใจ การสำรวจได้รับการปรับปรุงเพิ่มเติมโดย Spectral Hawk ซึ่งเป็นสหายที่ออกแบบมาเพื่อช่วยให้ผู้เล่นค้นหาทางลัดและนำทางภูมิทัศน์ที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลา
อ่านเพิ่มเติม: Elden Ring: NIGHTREIGN เพื่อนำเสนอศัตรูจากซีรี่ส์ Dark Souls (MP1ST)
17 ธันวาคม
⚫︎ Elden Ring: Nightreign จะรองรับโหมด Co-op ผู้เล่นเดี่ยวและผู้เล่นสามคน แต่จะไม่เสนอเกมเพลย์สองผู้เล่น ในการให้สัมภาษณ์กับ IGN ผู้อำนวยการ Junya Ishizaki ยืนยันว่าเกมได้รับการออกแบบมาสำหรับการเล่นเดี่ยวหรือสามเล่นโดยไม่มีตัวเลือกสำหรับ Duos ผู้เล่นสามารถร่วมมือกันเป็นกลุ่มสามคนเพื่อจัดการกับผู้บังคับบัญชาเมื่อการทดสอบเครือข่ายเปิดตัวในต้นปี 2568
อ่านเพิ่มเติม: Elden Ring Nightreign สามารถเล่นได้ในผู้เล่น 3-player หรือผู้เล่นเดี่ยว แต่ไม่ใช่ Duo (VGC)
13 ธันวาคม
⚫︎ Bandai Namco และ FromSoftware ได้ประกาศอย่างเป็นทางการว่าการลงทะเบียนสำหรับ Elden Ring: Nightreign Network Test จะเปิดในวันที่ 10 มกราคม 2025 การทดสอบจะมีให้ใน PS5 และ Xbox Series X | S และมีกำหนดจะจัดขึ้นในเดือนต่อไป
อ่านเพิ่มเติม: การลงทะเบียนสำหรับการทดสอบเครือข่าย Elden Ring Nightreign จะเปิดในวันที่ 10 มกราคม 2025 (บัญชี Elden Ring Official X)