Cyberpunk 2077收到了CD Projekt Red的重大更新(2.21),其中包括尖端的Nvidia技術和許多錯誤修復。
此更新的關鍵功能是DLSS 4支持的集成。從1月30日開始,GeForce RTX 50系列卡所有者將體驗大幅提升,每秒產生額外的幀。 DLSS 4還提高了RTX 40和50系列卡上的框架生成速度,同時優化了內存使用情況。
此外,所有GEFORCE RTX用戶現在都可以選擇在卷積神經網絡模型和DLSS射線重建,超級分辨率和DLAA的新變換模型之間進行選擇。轉換模型可提供出色的照明,增強的細節和改進的圖像穩定性。
此更新還解決了幾個關鍵問題:
- 解決的故障導致與某些供應商的溝通失敗。
- 修復了影響電視新聞廣播的音頻問題,恢復了適當的聲音水平。
- 增加了約翰尼出現在乘客座位上的頻率。
- 解決了一個錯誤,導致藏在附近字符附近時的項目消失。
- 消除了同時進入照片模式並訪問壁櫥或藏匿處時發生的遊戲凍結。
- 即使在Vee被淹沒或空氣傳播的情況下,也可以將Nibbles和Adam Smasher納入照片模式。
- 改善了亞當·史密斯(Adam Smasher)面部表達變化的功能。
此更新有望使玩家更加順暢,更具魅力和越來越小的網絡朋克2077體驗。