Cyberpunk 2077 reçoit une mise à jour significative (2.21) de CD Projekt Red, incorporant la technologie NVIDIA de pointe et de nombreuses corrections de bogues.
Une caractéristique clé de cette mise à jour est l'intégration du support DLSS 4. À partir du 30 janvier, les propriétaires de cartes de la série GeForce RTX 50 connaîtront une augmentation substantielle des performances, générant des cadres supplémentaires par seconde. DLSS 4 améliore également la vitesse de génération de trame sur les cartes de la série RTX 40 et 50 tout en optimisant l'utilisation de la mémoire.
De plus, tous les utilisateurs de GeForce RTX ont désormais la possibilité de choisir entre le modèle de réseau neuronal convolutionnel et le nouveau modèle de transformation pour la reconstruction des rayons DLSS, la super résolution et la DLAA. Le modèle de transformation offre un éclairage supérieur, des détails améliorés et une stabilité améliorée de l'image.
Cette mise à jour résout également plusieurs problèmes critiques:
- Des problèmes résolus provoquant des défaillances de communication avec certains fournisseurs.
- Correction des problèmes audio affectant les émissions de nouvelles télévisées, rétablissant les niveaux sonores appropriés.
- A augmenté la fréquence de l'apparence de Johnny dans le siège passager.
- Adressé à un bogue entraînant une disparition de l'article lorsque vous cachez des caractères à proximité.
- Les congélations de jeu éliminées qui se sont produites lors de l'entrée en mode photo et de l'accès à des placards ou des cachettes.
- Activé l'inclusion de Grinbles et Adam Smasher en mode photo, même lorsque VEE est submergé ou en l'air.
- Amélioration de la fonctionnalité des changements d'expression faciale d'Adam Smasher.
Cette mise à jour promet une expérience plus douce, plus attrayante et moins attrayante et moins buggy Cyberpunk 2077 pour les joueurs.