Cyberpunk 2077收到了CD Projekt Red的重大更新(2.21),其中包括尖端的Nvidia技术和许多错误修复。
此更新的关键功能是DLSS 4支持的集成。从1月30日开始,GeForce RTX 50系列卡所有者将体验大幅提升,每秒产生额外的帧。 DLSS 4还提高了RTX 40和50系列卡上的框架生成速度,同时优化了内存使用情况。
此外,所有GEFORCE RTX用户现在都可以选择在卷积神经网络模型和DLSS射线重建,超级分辨率和DLAA的新变换模型之间进行选择。转换模型可提供出色的照明,增强的细节和改进的图像稳定性。
此更新还解决了几个关键问题:
- 解决的故障导致与某些供应商的沟通失败。
- 修复了影响电视新闻广播的音频问题,恢复了适当的声音水平。
- 增加了约翰尼出现在乘客座位上的频率。
- 解决了一个错误,导致藏在附近字符附近时的项目消失。
- 消除了同时进入照片模式并访问壁橱或藏匿处时发生的游戏冻结。
- 即使在Vee被淹没或空气传播的情况下,也可以将Nibbles和Adam Smasher纳入照片模式。
- 改善了亚当·史密斯(Adam Smasher)面部表达变化的功能。
此更新有望使玩家更加顺畅,更具魅力和越来越小的网络朋克2077体验。