負反應的強度令人震驚。 遊戲的官方Twitter帳戶充斥著憤怒的消息,其中一些包含針對開發人員的圖形死亡威脅。 儘管玩家的挫敗感是可以理解的,但這些威脅的嚴重性掩蓋了合法問題,並對社區的形象產生了負面影響。
FGO第2部分開發總監Yoshiki Kano為應對強烈的批評而作出了公眾道歉。他承認球員的不滿,並宣布了幾項緩解措施。 其中包括能夠在保留原始技能水平的同時切換的附加技能之間切換的能力,以及返回在聖杯召喚上花費的僕人硬幣並提供額外賠償的承諾。
週年紀念日的崩潰突出了pre可危的平衡開發商必須在貨幣化和球員滿意度之間罷工。儘管即時危機可能會隨著開發商的反應而緩解,但事件無疑損害了開發商與玩家群之間的信任。 重建此信任需要開放溝通和與玩家關注的真正參與。 遊戲的成功最終取決於其社區的活力。
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