负反应的强度令人震惊。 游戏的官方Twitter帐户充斥着愤怒的消息,其中一些包含针对开发人员的图形死亡威胁。 尽管玩家的挫败感是可以理解的,但这些威胁的严重性掩盖了合法问题,并对社区的形象产生了负面影响。
FGO第2部分开发总监Yoshiki Kano为应对强烈的批评而作出了公众道歉。他承认球员的不满,并宣布了几项缓解措施。 其中包括能够在保留原始技能水平的同时切换的附加技能之间切换的能力,以及返回在圣杯召唤上花费的仆人硬币并提供额外赔偿的承诺。
周年纪念日的崩溃突出了pre可危的平衡开发商必须在货币化和球员满意度之间罢工。尽管即时危机可能会随着开发商的反应而缓解,但事件无疑损害了开发商与玩家群之间的信任。 重建此信任需要开放沟通和与玩家关注的真正参与。 游戏的成功最终取决于其社区的活力。
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