一月通常是遊戲發行量較少的時期,2025年1月也未能例外。僅有一款新作闖入銷售榜前20名,加上《決勝時刻》持續其預料中的主宰地位,使得這個月幾乎毫無驚喜——唯獨《最終幻想VII:重生》可能出現的轉機故事成了亮點,這款作品曾被視為2024年商業表現未達預期的作品之一。
《最終幻想VII:重生》最初於2024年2月發行,在Circana美國銷售榜上首次亮相即位居第2名。儘管其後在3月下滑至第7名,年底則位列第17名,表現尚屬穩健,但各界仍持續質疑Square Enix是否對此結果感到滿意,特別是相比同年發行的競爭角色扮演遊戲如《龍族教義2》,甚至其前作《最終幻想VII:重製版》。發行商公開表示遊戲未達銷售預期,並明顯未提供具體銷售數據——這通常暗示表現令人失望。
PC平台的效應
值得注意的是,《最終幻想VII:重生》最初作為PlayStation 5獨佔作品發行——這種平台策略本質上限制了其銷售潛力,無法與多平台發行相比。2025年1月,當遊戲終於在Steam上架後,情況徹底改變:其排名從12月的第56名飆升至Circana 1月榜單的第3名。同樣地,《最終幻想VII:重製版&重生 Twin Pack》也從第265名躍升至第16名。
Circana分析師Mat Piscatlla在Bluesky上強調重生的Steam發行表現「極為出色」,並指出:「包含實體與追蹤到的數位銷售在內,《最終幻想VII:重生》在截至1月25日當週成為美國市場最暢銷遊戲(以美元銷售額計),而《FFVII重製版&重生 Twin Pack》則排名第3。」
雖然這些數據僅反映美國市場表現,但若全球出現類似結果,可能促使Square Enix重新考慮未來《最終幻想》系列的發行平台策略。當被問及此現象的影響時,Piscatella表示:
「對第三方發行商而言,若無平台持有者提供重大激勵措施,僅在單一平台獨家發行變得越來越困難。」
產業需等待至Square Enix五月財報電話會議,方能獲得任何官方回應。
一月銷售概況
榜單其他部分,《決勝時刻:黑色行動6》毫不意外地持續主宰月銷量,緊隨其後的是《勁爆美式足球25》。一月唯一新進入前20名的作品是任天堂Switch平台的《森喜剛:熱帶凍結》,排名第8——此排名僅反映實體銷售數據,因任天堂未分享數位銷售資料。
《雙人成行》重返前20名(第20名)的表現值得關注。Piscatella將此歸因於持續銷售與推廣活動,包括一月底的PlayStation Store與eShop促銷,並指出銷售動能實際上從十二月便開始累積——可能與玩家對開發商Hazelight Studios將於三月發行的新作《Split Fiction》的期待有關。
整體遊戲支出年同比下降15%至45億美元,但部分原因在於2024年一月包含五週追蹤期,而今年僅有四週。硬體支出尤其疲軟,整體下滑45%,其中PS5(下降38%)、Xbox Series(下降50%)與Switch(下降53%)均呈現顯著衰退。儘管如此,PS5仍是一月最暢銷主機,無論以銷售額或出貨量計算皆然。
前20名最暢銷遊戲(美國2025年1月)
- 決勝時刻:黑色行動6
- 勁爆美式足球25
- 最終幻想VII:重生
- EA Sports FC 25
- 當個創世神*
- 漫威蜘蛛人2
- EA Sports 大學美式足球25
- 森喜剛:熱帶凍結*
- 霍格華茲的傳承
- 音速小子 世代
- 地獄潛兵2
- Astro Bot
- 七龍珠 電光炸裂!ZERO
- 超級瑪利歐派對 歡樂對決*
- 艾爾登法環
- 最終幻想VII:重製版&重生 Twin Pack
- 瑪利歐賽車8*
- 飆酷車神:動力盛典
- UFC 5
- 雙人成行
*部分發行商(含任天堂與Take-Two)數位銷售未完全追蹤