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“ Yotei的幽靈:Sucker Punch迄今為止最大的遊戲”

Authore: David更新:May 15,2025

Yotei的幽靈將是最大的遊戲吸盤

發現Yotei的廣闊世界,這是Sucker Punch的最新獨立續集,它承諾將無與倫比的自由和工作室有史以來最大的地圖。深入了解有關遊戲的創新功能及其對日本文化的真實描寫的細節。

Yotei的幽靈揭示了新細節

狩獵Yotei六的自由

Yotei的幽靈將是最大的遊戲吸盤

在4月24日對Famitsu的最近採訪中,Sucker Punch揭開了有關Yotei Ghost的令人興奮的新細節,Yotei是Tsushima備受讚譽的幽靈的熱切期待的後續行動。該續集通過為玩家提供更多的遊戲玩法和探索範圍的自由,從而擴展了其前身。

創意總監傑森·康奈爾(Jason Cornell)強調,Yotei的幽靈將允許玩家獨立發現Yotei Six的位置,遊戲敘事中的關鍵角色,並決定如何對抗他們。這種非線性講故事和任務結構的方法增強了玩家的代理和沈浸式。

該遊戲的PS5發行日期上周宣布,並附有新的預告片“Onryō'sList”,該預告片可瞥見故事和遊戲玩法。粉絲被介紹給主角ATSU,他著手尋求對Yotei Six的複仇,以報仇她的家人。

更多近戰武器

Yotei的幽靈將是最大的遊戲吸盤

Yotei的Ghost還引入了更廣泛的近戰武器,供玩家掌握。除了傳統的武士劍外,ATSU還可以揮舞Odachi,一把鐮刀,雙劍和長矛,正如創意總監內特·福克斯(Nate Fox)所證實的那樣。

儘管劍仍然是戰鬥的核心要素,但玩家可以學會從整個遊戲中遇到的各種老師和大師那裡使用這些其他武器。 ATSU的非Samurai地位使她擺脫了武士榮譽的限制,使她能夠在戰場上適應並使用任何可用的武器,包括那些被擊敗的敵人丟棄的武器。

Yotei的幽靈將是最大的遊戲吸盤

EZO作為設置

Yotei的幽靈將是最大的遊戲吸盤

Yotei的幽靈坐落在Ezo(現代北海道)的Yotei山附近,將玩家浸入了這個世界上,沒有律法和自然美景並存。遊戲的設置提供了危險和令人敬畏的風景的獨特融合。

開發商已致力於準確地代表北部北部土著文化及其人民。為了確保真實性,該團隊在北海道進行了廣泛的研究,參觀博物館並與文化專家進行諮詢。傑森·康奈爾(Jason Cornell)對北海道(Hokkaido)令人嘆為觀止的風景表示欽佩,啟發了團隊將這一環境栩栩如生,為全球球員帶來了生活。

Yotei的幽靈將是最大的遊戲吸盤

在tsushima的幽靈成功(因其對日本文化的尊重描述)而受到稱讚的幽靈之後,Sucker Punch的目的是通過Yotei的幽靈繼續這一傳統,突出了“在Ezo宏偉的荒野中潛伏的危險”。

Yotei的Ghost將於2025年10月2日在PlayStation 5上專門推出。請繼續關注下面的報導,以獲取更多更新和見解!