Découvrez le vaste monde de Ghost of Yotei, la dernière suite autonome de Sucker Punch qui promet une liberté inégalée et les plus grandes cartes jamais conçues par le studio. Plongez dans les détails des fonctionnalités innovantes du jeu et de sa représentation authentique de la culture japonaise.
Ghost of Yotei Nouveaux détails révélés
Liberté de chasser le Yotei Six
Dans une récente interview avec Famitsu le 24 avril, Sucker Punch a dévoilé de nouveaux détails passionnants sur Ghost of Yotei, le suivi très attendu du célèbre fantôme de Tsushima. Cette suite développe son prédécesseur en offrant aux joueurs encore plus de liberté dans le gameplay et l'exploration dans ses vastes environnements en monde ouvert.
Le directeur créatif Jason Cornell a souligné que Ghost of Yotei permettra aux joueurs de découvrir indépendamment les emplacements du Yotei Six, des personnages pivots du récit du jeu et de décider comment les affronter. Cette approche non linéaire de la narration et de la structure de mission améliore l'agence des joueurs et l'immersion.
La date de sortie de la PS5 du jeu a été annoncée la semaine dernière, accompagnée d'une nouvelle bande-annonce, "The Onryō's List", qui a fourni des aperçus dans l'histoire et le gameplay. Les fans ont été présentés au protagoniste, ATSU, qui se lance dans une quête de vengeance contre le Yotei Six pour venger sa famille.
Plus d'armes de mêlée
Ghost of Yotei présente également un arsenal plus large d'armes de mêlée à maîtriser les joueurs. En plus de l'épée traditionnelle des samouraïs, l'ATSU peut manier l'Odachi, une faucille de chaîne, des épées doubles et une lance, comme l'a confirmé le directeur créatif Nate Fox.
Alors que l'épée reste un élément central du combat, les joueurs peuvent apprendre à utiliser ces armes supplémentaires de divers enseignants et maîtres rencontrés tout au long du jeu. Le statut non-Samurai d'ATSU la libère des contraintes de l'honneur des samouraïs, lui permettant d'adapter et d'utiliser toute arme disponible sur le champ de bataille, y compris celles abandonnées par des ennemis vaincus.
Ezo comme paramètre
Situé en 1603 autour du Mt. Yotei à Ezo (Hokkaido moderne), Ghost of Yotei plonge les joueurs dans un monde où l'anarchie et la beauté naturelle coexistent. Le cadre du jeu offre un mélange unique de danger et de paysages impressionnants.
Les développeurs se sont engagés à représenter avec précision la culture Ainu et son peuple, autochtone dans le nord du Japon. Pour assurer l'authenticité, l'équipe a mené des recherches approfondies à Hokkaido, visitant des musées et consultant des experts culturels. Jason Cornell a exprimé son admiration pour les paysages à couper le souffle d'Hokkaido, inspirant l'équipe à donner vie à ce cadre pour les joueurs du monde entier.
Après le succès de Ghost of Tsushima, qui a été salué pour sa représentation respectueuse de la culture japonaise, Sucker Punch vise à continuer cette tradition avec Ghost of Yotei, mettant en évidence les "dangers qui se cachent dans la magnifique nature sauvage d'Ezo".
Ghost of Yotei devrait être lancé exclusivement sur la PlayStation 5 le 2 octobre 2025. Restez à l'écoute pour plus de mises à jour et d'informations en suivant notre couverture ci-dessous!