Trang chủ >  Tin tức >  "Ghost of Yotei: Trò chơi lớn nhất của Sucker Punch"

"Ghost of Yotei: Trò chơi lớn nhất của Sucker Punch"

Authore: DavidCập nhật:May 15,2025

Ghost of Yotei sẽ là trò chơi mà Sucker Punch đã thực hiện

Khám phá thế giới mở rộng của Ghost of Yotei, phần tiếp theo độc lập mới nhất từ ​​Sucker Punch, hứa hẹn tự do vô song và các bản đồ lớn nhất từng được tạo ra bởi hãng phim. Đi sâu vào các chi tiết về các tính năng sáng tạo của trò chơi và chân dung đích thực của nó về văn hóa Nhật Bản.

Ghost of Yotei Chi tiết mới được tiết lộ

Tự do săn Yotei Six

Ghost of Yotei sẽ là trò chơi mà Sucker Punch đã thực hiện

Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Famitsu vào ngày 24 tháng 4, Sucker Punch đã tiết lộ những chi tiết mới thú vị về Ghost of Yotei, người háo hức được chờ đợi theo dõi Ghost of Tsushima nổi tiếng. Phần tiếp theo này mở rộng về người tiền nhiệm của nó bằng cách cung cấp cho người chơi nhiều sự tự do hơn trong trò chơi và khám phá trong môi trường thế giới rộng lớn, rộng lớn của nó.

Giám đốc sáng tạo Jason Cornell nhấn mạnh rằng Ghost of Yotei sẽ cho phép người chơi độc lập khám phá các địa điểm của Yotei Six, các nhân vật quan trọng trong câu chuyện của trò chơi và quyết định cách đối đầu với họ. Cách tiếp cận phi tuyến tính này để kể chuyện và cấu trúc nhiệm vụ giúp tăng cường cơ quan người chơi và sự đắm chìm.

Ngày phát hành PS5 của trò chơi đã được công bố vào tuần trước, kèm theo một đoạn giới thiệu mới, "Danh sách của Onryō", cung cấp những cái nhìn thoáng qua về câu chuyện và lối chơi. Người hâm mộ được giới thiệu với nhân vật chính, Atsu, người bắt đầu một nhiệm vụ báo thù chống lại Yotei Six để trả thù cho gia đình cô.

Nhiều vũ khí cận chiến hơn

Ghost of Yotei sẽ là trò chơi mà Sucker Punch đã thực hiện

Ghost of Yotei cũng giới thiệu một kho vũ khí cận chiến rộng lớn hơn cho người chơi để làm chủ. Ngoài thanh kiếm samurai truyền thống, ATSU có thể sử dụng Odachi, một chuỗi liềm, thanh kiếm đôi và một ngọn giáo, như được xác nhận bởi giám đốc sáng tạo Nate Fox.

Trong khi thanh kiếm vẫn là một yếu tố trung tâm của chiến đấu, người chơi có thể học cách sử dụng các vũ khí bổ sung này từ các giáo viên và bậc thầy khác nhau gặp phải trong suốt trò chơi. Tình trạng phi samurai của ATSU giải phóng cô khỏi những ràng buộc của Samurai Honor, cho phép cô thích nghi và sử dụng bất kỳ vũ khí có sẵn nào trên chiến trường, bao gồm cả những kẻ bị đánh bại bởi kẻ thù bị đánh bại.

Ghost of Yotei sẽ là trò chơi mà Sucker Punch đã thực hiện

Ezo là cài đặt

Ghost of Yotei sẽ là trò chơi mà Sucker Punch đã thực hiện

Nằm vào năm 1603 xung quanh Mt. Yotei ở Ezo (Hokkaido thời hiện đại), Ghost of Yotei khiến người chơi đắm chìm trong một thế giới nơi vô luật pháp và vẻ đẹp tự nhiên cùng tồn tại. Cài đặt của trò chơi cung cấp một sự pha trộn độc đáo của những cảnh quan nguy hiểm và đáng kinh ngạc.

Các nhà phát triển đã cam kết đại diện chính xác cho văn hóa Ainu và người dân của nó, bản địa ở miền bắc Nhật Bản. Để đảm bảo tính xác thực, nhóm nghiên cứu đã thực hiện nghiên cứu sâu rộng tại Hokkaido, thăm bảo tàng và tư vấn với các chuyên gia văn hóa. Jason Cornell bày tỏ sự ngưỡng mộ đối với phong cảnh ngoạn mục của Hokkaido, truyền cảm hứng cho đội để đưa bối cảnh này vào cuộc sống cho người chơi trên toàn thế giới.

Ghost of Yotei sẽ là trò chơi mà Sucker Punch đã thực hiện

Sau thành công của Ghost of Tsushima, được ca ngợi vì sự miêu tả tôn trọng văn hóa Nhật Bản, Sucker Punch nhằm mục đích tiếp tục truyền thống này với Ghost of Yotei, nêu bật "những nguy hiểm ẩn nấp trong vùng hoang dã tráng lệ của Ezo."

Ghost of Yotei được thiết lập để ra mắt độc quyền trên PlayStation 5 vào ngày 2 tháng 10 năm 2025. Hãy theo dõi để có thêm thông tin cập nhật và hiểu biết bằng cách làm theo phạm vi bảo hiểm của chúng tôi bên dưới!