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"Ghost of Yotei: il più grande gioco di Sucker Punch ancora"

Authore: DavidAggiornamento:May 15,2025

Ghost of Yotei sarà il più grande gioco che Sucker Punch ha fatto

Scopri il mondo espansivo di Ghost of Yotei, l'ultimo sequel autonomo di Sucker Punch che promette una libertà senza pari e le più grandi mappe mai realizzate dallo studio. Immergiti nei dettagli sulle caratteristiche innovative del gioco e sulla sua autentica rappresentazione della cultura giapponese.

Ghost of yotei nuovi dettagli rivelati

Libertà di cacciare gli yotei sei

Ghost of Yotei sarà il più grande gioco che Sucker Punch ha fatto

In una recente intervista con Famitsu il 24 aprile, Sucker Punch ha presentato nuovi entusiasmanti dettagli su Ghost of Yotei, il atteso seguito dell'acclamato fantasma di Tsushima. Questo sequel si espande sul suo predecessore offrendo ai giocatori ancora più libertà nel gameplay e nell'esplorazione all'interno dei suoi vasti ambienti del mondo aperto.

Il direttore creativo Jason Cornell ha sottolineato che Ghost of Yotei consentirà ai giocatori di scoprire in modo indipendente le posizioni di Yotei Six, personaggi chiave nella narrazione del gioco e decidono come affrontarli. Questo approccio non lineare alla narrazione e alla struttura della missione migliora l'agenzia dei giocatori e l'immersione.

La data di uscita della PS5 del gioco è stata annunciata la scorsa settimana, accompagnata da un nuovo trailer, "The Onryō's List", che ha fornito scorci alla storia e al gameplay. I fan sono stati introdotti al protagonista, Atsu, che intraprende una ricerca di vendetta contro gli Yotei Six per vendicare la sua famiglia.

Altre armi da mischia

Ghost of Yotei sarà il più grande gioco che Sucker Punch ha fatto

Ghost of Yotei introduce anche un più ampio arsenale di armi da mischia per i giocatori da padroneggiare. Oltre alla tradizionale spada di samurai, Atsu può esercitare Odachi, una falce a catena, doppie spade e una lancia, come confermato dal direttore creativo Nate Fox.

Mentre la spada rimane un elemento centrale di combattimento, i giocatori possono imparare a usare queste armi aggiuntive da vari insegnanti e padroni incontrati durante il gioco. Lo status di non-samurai di ATSU la libera dai vincoli dell'onore di Samurai, permettendole di adattarsi e usare qualsiasi arma disponibile sul campo di battaglia, compresi quelli lasciati cadere dai nemici sconfitti.

Ghost of Yotei sarà il più grande gioco che Sucker Punch ha fatto

Ezo come impostazione

Ghost of Yotei sarà il più grande gioco che Sucker Punch ha fatto

Ambientato nel 1603 intorno al Monte Yotei in Ezo (moderno Hokkaido), Ghost of Yotei immerge i giocatori in un mondo in cui coesistono l'illegalità e la bellezza naturale. L'ambientazione del gioco offre una miscela unica di pericolo e paesaggi impressionanti.

Gli sviluppatori si sono impegnati a rappresentare accuratamente la cultura Ainu e la sua gente, indigeni nel Giappone settentrionale. Per garantire l'autenticità, il team ha condotto ricerche approfondite a Hokkaido, visitando i musei e consultando esperti culturali. Jason Cornell ha espresso la sua ammirazione per lo scenario mozzafiato di Hokkaido, ispirando la squadra a dare vita a questo ambiente per i giocatori in tutto il mondo.

Ghost of Yotei sarà il più grande gioco che Sucker Punch ha fatto

In seguito al successo di Ghost di Tsushima, che è stato lodato per la sua rispettosa rappresentazione della cultura giapponese, Sucker Punch mira a continuare questa tradizione con Ghost of Yotei, evidenziando i "pericoli in agguato nella magnifica natura selvaggia di Ezo".

Ghost of Yotei sarà lanciato esclusivamente su PlayStation 5 il 2 ottobre 2025. Resta sintonizzato per ulteriori aggiornamenti e approfondimenti seguendo la nostra copertura di seguito!