Eşsiz özgürlük vaat eden Sucker Punch'ın en son bağımsız devam filmi ve stüdyo tarafından hazırlanan en büyük haritalar olan Ghost of Yotei'nin geniş dünyasını keşfedin. Oyunun yenilikçi özellikleri ve Japon kültürünün otantik tasviri hakkındaki ayrıntılara dalın.
Yotei'nin hayaleti yeni detaylar ortaya çıktı
Yotei altı avlama özgürlüğü
24 Nisan'da Famitsu ile yapılan son röportajda Sucker Punch, Tsushima'nın beğenilen hayaletini hevesle bekleyen Yotei'nin Ghost of Yotei hakkında heyecan verici yeni detaylar açtı. Bu devam filmi, oyunculara geniş, açık dünya ortamlarında oyun ve keşifte daha fazla özgürlük sunarak selefini genişletiyor.
Yaratıcı yönetmen Jason Cornell, Yotei'nin Ghost'un oyuncuların Yotei Six'in yerlerini, oyunun anlatısındaki önemli karakterleri bağımsız olarak keşfetmelerine ve bunlarla nasıl yüzleşeceğine karar vereceğini vurguladı. Hikaye anlatımı ve görev yapısına bu doğrusal olmayan yaklaşım, oyuncu ajansını ve daldırmayı geliştirir.
Oyunun PS5 çıkış tarihi geçen hafta ilan edildi ve hikayeye ve oyuna bakışlar sağlayan yeni bir fragman olan "Onryō's Liste" eşliğinde. Hayranlar, ailesinin intikamını almak için Yotei Six'e karşı intikam arayışına başlayan kahramanı Atsu ile tanıştırıldı.
Daha fazla yakın dövüş silahı
Yotei Ghost, oyuncuların ustalaşması için daha geniş bir yakın dövüş silahı cephaneliği sunuyor. Geleneksel samuray kılıcısına ek olarak, Atsu, yaratıcı yönetmen Nate Fox tarafından onaylandığı gibi, bir zincir orak, çift kılıç ve bir mızrak kullanabilir.
Kılıç merkezi bir savaş unsuru olmaya devam ederken, oyuncular bu ek silahları oyun boyunca karşılaşılan çeşitli öğretmenlerden ve ustalardan kullanmayı öğrenebilirler. ATSU'nun Samurai olmayan statüsü, onu Samuray onurunun kısıtlamalarından kurtarır ve mağlup düşmanların düşürdüğü de dahil olmak üzere savaş alanında mevcut herhangi bir silahı uyarlamasına ve kullanmasına izin verir.
Ayar olarak Ezo
1603'te Ezo'daki (modern Hokkaido) Mt. Yotei etrafında yer alan Yotei Ghost, oyuncuları kanunsuzluğun ve doğal güzelliğin bir arada bulunduğu bir dünyaya daldırıyor. Oyunun ayarı benzersiz bir tehlike ve huşu uyandıran manzaralar karışımı sunuyor.
Geliştiriciler, kuzey Japonya'ya özgü olan Ainu kültürünü ve halkını doğru bir şekilde temsil etmeyi taahhüt ettiler. Özgünlüğü sağlamak için ekip, Hokkaido'da kapsamlı bir araştırma yaptı, müzeleri ziyaret etti ve kültürel uzmanlarla danışmanlık yaptı. Jason Cornell, Hokkaido'nun nefes kesici manzarasına olan hayranlığını dile getirdi ve takıma bu ortamı dünya çapında oyuncular için canlandırması için ilham verdi.
Japon kültürünün saygılı tasvirinden dolayı övülen Tsushima'nın hayaletinin başarısının ardından Sucker Punch, "Ezo'nun muhteşem vahşi doğasında gizlenen tehlikeleri" vurgulayarak bu geleneği Yotei ile devam ettirmeyi amaçlıyor.
Ghost of Yotei, 2 Ekim 2025'te sadece PlayStation 5'te piyasaya sürülecek. Aşağıdaki kapsamımızı takip ederek daha fazla güncelleme ve içgörü için bizi izlemeye devam edin!