发现Yotei的广阔世界,这是Sucker Punch的最新独立续集,它承诺将无与伦比的自由和工作室有史以来最大的地图。深入了解有关游戏的创新功能及其对日本文化的真实描写的细节。
Yotei的幽灵揭示了新细节
狩猎Yotei六的自由
在4月24日对Famitsu的最近采访中,Sucker Punch揭开了有关Yotei Ghost的令人兴奋的新细节,Yotei是Tsushima备受赞誉的幽灵的热切期待的后续行动。该续集通过为玩家提供更多的游戏玩法和探索范围的自由,从而扩展了其前身。
创意总监杰森·康奈尔(Jason Cornell)强调,Yotei的幽灵将允许玩家独立发现Yotei Six的位置,游戏叙事中的关键角色,并决定如何对抗他们。这种非线性讲故事和任务结构的方法增强了玩家的代理和沉浸式。
该游戏的PS5发行日期上周宣布,并附有新的预告片“Onryō'sList”,该预告片可瞥见故事和游戏玩法。粉丝被介绍给主角ATSU,他着手寻求对Yotei Six的复仇,以报仇她的家人。
更多近战武器
Yotei的Ghost还引入了更广泛的近战武器,供玩家掌握。除了传统的武士剑外,ATSU还可以挥舞Odachi,一把镰刀,双剑和长矛,正如创意总监内特·福克斯(Nate Fox)所证实的那样。
尽管剑仍然是战斗的核心要素,但玩家可以学会从整个游戏中遇到的各种老师和大师那里使用这些其他武器。 ATSU的非Samurai地位使她摆脱了武士荣誉的限制,使她能够在战场上适应并使用任何可用的武器,包括那些被击败的敌人丢弃的武器。
EZO作为设置
Yotei的幽灵坐落在Ezo(现代北海道)的Yotei山附近,将玩家浸入了这个世界上,没有律法和自然美景并存。游戏的设置提供了危险和令人敬畏的风景的独特融合。
开发商已致力于准确地代表北部北部土著文化及其人民。为了确保真实性,该团队在北海道进行了广泛的研究,参观博物馆并与文化专家进行咨询。杰森·康奈尔(Jason Cornell)对北海道(Hokkaido)令人叹为观止的风景表示钦佩,启发了团队将这一环境栩栩如生,为全球球员带来了生活。
在tsushima的幽灵成功(因其对日本文化的尊重描述)而受到称赞的幽灵之后,Sucker Punch的目的是通过Yotei的幽灵继续这一传统,突出了“在Ezo宏伟的荒野中潜伏的危险”。
Yotei的Ghost将于2025年10月2日在PlayStation 5上专门推出。请继续关注下面的报道,以获取更多更新和见解!