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“植物與殭屍慶祝16週年”

Authore: Jason更新:May 25,2025

自初始推出植物與殭屍以來,這已經是一個了不起的16年,標誌性的移動系列仍在蓬勃發展。當我們慶祝這一里程碑時,讓我們在這個心愛的特許經營的發展中享受懷舊之旅。從成立到超越移動設備的擴展,植物與殭屍在遊戲界取得了傳奇的地位。

這個故事始於2000年代後期的爆米花遊戲,於2009年在台式機上推出了植物與殭屍。但是,這是2010年向移動平台的過渡,並且採用了免費遊戲模型,使該遊戲躍升為全球名望。這種戰略性的轉變使玩家能夠體驗到旅途中捍衛草坪的樂趣,從而使更廣泛的受眾訪問。

2012年,EA收購了爆米花,這導致了一個動蕩的時期,重點轉移到移動設備和隨後的裁員。儘管面臨這些挑戰,但植物與殭屍2:現在是時候在2013年發布了,鞏固了該專營權作為移動遊戲偶像的地位。

植物與殭屍遊戲玩法

超越手機

EA對植物與殭屍系列有宏偉的構想,旨在使其成為遊戲機遊戲中的主食。植物與殭屍的發行:花園戰與植物與殭屍:鄰居戰鬥引入了新的第三人稱射擊遊戲風格,由於其從經典的塔式防禦遊戲玩法中出發,這種射擊者的反應混合了反應。

目前,工廠與殭屍3:歡迎來到殭屍以來,自2020年軟推出以來,它正在經歷重大改造。具有新的藝術風格,並專注於返回該系列的紮根,並以塔式防禦力學的形式恢復了該系列的根源,在渴望懷舊而又新鮮的體驗的粉絲中,人們的期望很高。

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