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“植物与僵尸庆祝16周年”

Authore: Jason更新日期:May 25,2025

自初始推出植物与僵尸以来,这已经是一个了不起的16年,标志性的移动系列仍在蓬勃发展。当我们庆祝这一里程碑时,让我们在这个心爱的特许经营的发展中享受怀旧之旅。从成立到超越移动设备的扩展,植物与僵尸在游戏界取得了传奇的地位。

这个故事始于2000年代后期的爆米花游戏,于2009年在台式机上推出了植物与僵尸。但是,这是2010年向移动平台的过渡,并且采用了免费游戏模型,使该游戏跃升为全球名望。这种战略性的转变使玩家能够体验到旅途中捍卫草坪的乐趣,从而使更广泛的受众访问。

2012年,EA收购了爆米花,这导致了一个动荡的时期,重点转移到移动设备和随后的裁员。尽管面临这些挑战,但植物与僵尸2:现在是时候在2013年发布了,巩固了该专营权作为移动游戏偶像的地位。

植物与僵尸游戏玩法

超越手机

EA对植物与僵尸系列有宏伟的构想,旨在使其成为游戏机游戏中的主食。植物与僵尸的发行:花园战与植物与僵尸:邻居战斗引入了新的第三人称射击游戏风格,由于其从经典的塔式防御游戏玩法中出发,这种射击者的反应混合了反应。

目前,工厂与僵尸3:欢迎来到僵尸以来,自2020年软推出以来,它正在经历重大改造。具有新的艺术风格,并专注于返回该系列的扎根,并以塔式防御力学的形式恢复了该系列的根源,在渴望怀旧而又新鲜的体验的粉丝中,人们的期望很高。

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