得益於最初定義該系列的核心概念的重新關注,刺客信條的陰影帶來了專營權在多年來提供的最令人滿意的體驗。借助自團結以來最好的跑酷系統,您可以無縫從地面過渡到城堡屋頂,並且抓鉤鉤使高空得分更快。只要您像納伊(Naoe)一樣,就在敵人上方高高的一根繩索上,距離執行完美的殺戮只有一步之遙。切換到遊戲的第二個主角Yasuke完全改變了遊戲玩法。
Yasuke很慢,笨拙,無法靜靜地殺死,像新手一樣攀登。他違反了刺客信條主角的傳統模式,這標誌著烏比索夫特最吸引人但令人困惑的設計選擇之一。像Yasuke一樣的演奏感覺就像完全擺脫了刺客的信條宇宙。

最初,Yasuke的能力與該系列的基本原則之間的顯著差異令人沮喪。如果一個刺客的信條主角幾乎無法攀登並且無法進行無聲的擊球,他會做什麼目的?但是,我越扮演他,我就越感謝Yasuke設計中的優點。他無可否認地存在缺陷,但他解決了該系列近年來遇到的一些關鍵問題。
在序幕中短暫露面之後,直到競選活動幾個小時開始,您才能像Yasuke一起演奏。這意味著您的最初經歷是由尼納(Naoe)主導的,納伊(Naoe)是一個迅速的忍者,他代表了刺客信條的“刺客”方面比十年來任何主角更好。在與Naoe呆了很多時間後,過渡到Yasuke可能會很震驚。
這位高聳的武士努力溜走敵人的營地,幾乎無法爬上比他自己更高的東西。他無法掌握日本街道上的伸出屋頂,當他找到可攀登的東西時,他的進步速度很慢。在屋頂上,他搖搖欲墜地搖搖欲墜,直立地站立並謹慎地向前走。這些限制引入了摩擦,使縮放環境感覺像是一件瑣事,通常需要腳手架和梯子才能取得任何實質性進展。
儘管Yasuke並不嚴格僅限於地面,但他的局限性肯定會鼓勵它。這限制了他的願景,因此很難有效地繪製威脅併計劃運動。與納伊(Naoe)甚至在地面上也可以依靠Eagle Vision的Naoe不同,Yasuke沒有這樣的優勢。選擇揮動刀片意味著除了原始力量以外的幾乎所有事物。
刺客的信條一直是關於隱形的殺戮和垂直探索,這是Yasuke直接反對的概念。像他一樣玩耍的感覺不像刺客的信條,更像是Tsushima的Ghost ,這是一場以其凶猛的戰鬥而不是隱身而聞名的遊戲。 Yasuke的設計迫使玩家重新考慮他們的刺客信條的方法,從而挑戰了該系列的傳統運動自由。儘管他無法觸及一切,但仔細的環境觀察揭示了為他的需求而設計的特定途徑,例如傾斜的樹乾或開放窗口,這些窗戶提供了替代目標的途徑。
但是,這些道路只需要Yasuke,他需要去,這限制了他的一般探索,並使其具有挑戰性,以獲得觀察敵方巡邏所需的高基礎。他唯一的隱身能力,即“殘酷的暗殺”技能,而不是真正的隱身舉動,而是一個戰鬥的揭幕戰,涉及大聲而明顯的刺激。但是,當戰鬥發生時,這是令人振奮的。陰影具有該系列在十多年來所看到的最佳劍術,並具有有目的的罷工和各種技術,從殘酷的衝刺攻擊到滿足Ripostes。完成動作尤其引人注目,從肩膀上裂開了頭,並突出了Yasuke的戰鬥能力和Naoe的隱形方法之間的對比。

這種對比還可以分開戰鬥和隱身,防止兩種樣式像在Origins , Odyssey和Valhalla中相互流血。憑藉Naoe的相對脆弱性,打擊互動會迫使您偷偷地撤退,重新定位和重新參與。另一方面,Yasuke避免了這種緊張局勢,使您甚至可以忍受最激烈的戰鬥,這要歸功於他的力量和擴大的技能樹。
Yasuke的設計是故意的,但是將他與刺客的信條精神調和是一個挑戰,這是建立在隱形和垂直探索的系列中。儘管Bayek和Eivor等角色冒險走得太遠,但他們仍然執行了刺客信條領導的核心行動。作為武士,Yasuke主題是在隱身和攀岩上掙扎,這使得很難像控制他時那樣在傳統上玩遊戲。
但是,揚助的最大挑戰是他的對手納伊。從機械上講,她是多年來最好的刺客信條主角。她的隱形能力與日本Sengoku時期的高聳建築完美地補充,這是該系列自集團自從集團以來所錯過的垂直性。這些要素共同實現了刺客信條的真正承諾:成為一個高度流動的沉默殺手。
Answersee結果
Naoe還可以從塑造Yasuke的設計變化中受益。儘管她幾乎可以在任何地方爬上任何地方,但該系列已經從“棍棒到每個表面”的方法轉移到更現實的東西,要求您評估路線並找到抓鉤掛鉤錨點。加上更快的攀登和跳躍,將開放世界變成了真正的刺客信條沙盒。在地面上,納伊(Naoe)的戰鬥與Yasuke的戰鬥一樣有影響力,儘管她無法維持太久的戰鬥。鑑於這些優勢,它提出了一個問題:為什麼選擇Yasuke而不是Naoe?
Ubisoft打算與Yasuke和Naoe一起提供兩種截然不同的遊戲風格,創造了一把雙刃劍。 Yasuke引入了一種獨特而引人注目的經歷,與該系列的規範有所不同,但他從根本上反對使刺客信條在開放世界類型中獨一無二的原則。雖然我將回到Yasuke的戰鬥刺激,但通過Naoe的眼睛,我真正地探索了陰影的世界。當我扮演Naoe時,我覺得我在玩刺客的信條。